![Todos os gemas e seus efeitos em WoW Remix](https://files.bo3.gg/uploads/news/42780/title_image/960x480-291b6b72cb0154ee744fdc3ad5859e19.webp)
Todos os gemas e seus efeitos em WoW Remix
A Blizzard lançou um evento temporário muito aguardado chamado World of Warcraft Mists of Pandaria Remix, que levará os fãs de volta ao tempo da expansão que nos trouxe o novo território e a raça Pandaren. No entanto, este evento não é apenas um simples regresso aos velhos tempos e à nostalgia, mas também trouxe várias mecânicas e actividades interessantes que não existiam antes. Uma delas é o sistema de gemas, que podem ser colocadas em certos tipos de equipamento e fornecem efeitos adicionais, buffs e melhorias para o herói e suas habilidades que serão úteis durante o jogo. Neste guia, vamos mostrar-lhe todas as gemas e os seus efeitos no World of Warcraft MoP Remix.
Como e onde posso obter gemas?
As gemas para equipamentos podem ser obtidas de duas maneiras: abrindo o Cache of Infinite Potential ou comprando algumas de Lidamorrutu no Infinite Bazaars.
O Cache of Infinite Potential pode ser obtido ao completar missões, tarefas, raids e masmorras. Para eles, receberás muitos pacotes, desempacotando os quais poderás obter pedras preciosas.
Lidamorrutu não vende gemas diretamente, vende itens para cada tipo de gema: Meta, Tinker, Cogwheel e Prismatic. Ao clicares num item, receberás uma gema aleatória do tipo correspondente.
![Ícones de habilidades de gemas](https://files.bo3.gg/uploads/image/46320/image/webp-9fc870353ff80c9363fccc618f90d5be.webp)
Meta-gemas
As gemas deste tipo fornecem ao jogador habilidades poderosas que podem ser transferidas para o painel de habilidades (actividades) e usadas durante o combate. Algumas delas fornecem ao herói feitiços defensivos, enquanto outras são agressivas. As meta-gemas podem ser compradas em Lidamorrutu por 500 bronze. Segue-se uma lista das gemas deste tipo e os efeitos que cada uma delas proporciona.
- Baluarte do Boi Negro — a habilidade remove todos os efeitos de atordoamento e enraizamento de ti, dá-te um escudo que absorve danos. Causa 20 de dano ao inimigo num raio de 20 metros a cada segundo, mais 20% de dano adicional do dano absorvido pelo escudo.
- Funeral Pyre — dá uma pilha de carga a cada segundo que causa dano de fogo aos inimigos.
- Precipício da Loucura — fornece aos seus aliados num raio de 40 metros um escudo de absorção durante 10 segundos e também reduz a vida em 10%, mas o dano recebido por este efeito é adicionado à absorção.
- Soul Tether — liga a sua alma a um aliado, distribuindo 20% do seu dano para si. Este efeito pode ser aplicado a um máximo de cinco heróis aliados. O uso repetido da habilidade num aliado ligado ou estar a mais de 40 metros de distância interrompe este efeito.
- Ward of Salvation — cura um aliado e concede-lhe um efeito de absorção se a cura exceder o limite máximo de saúde do herói. Assim que a habilidade termina, a proteção explode, causando dano aos inimigos.
- Espírito Incansável — os jogadores do teu grupo recebem um efeito de 5 segundos que compensa 100% do custo das habilidades.
- Locus do Poder — A cada 0,40 segundos, você e dois aliados próximos num raio de 50 metros recebem aceleração, acertos críticos e maestria por 30 segundos.
- Elementos Morfantes — cria portais que causam dano elemental a inimigos próximos.
- Chi-ji, o Grou Vermelho — aumenta a tua velocidade de movimento em 50% e concede imunidade a habilidades inimigas que afectem negativamente a tua velocidade de movimento. Além disso, dá-te vários outros efeitos úteis: um pequeno empurrão para a frente, um empurrão para trás que causa dano aos inimigos e cura os aliados próximos, e mais dois efeitos de cura.
- Tempestade de Vida — provoca 5 relâmpagos por segundo, que causam dano natural aos inimigos. Durante a tempestade, três flores aparecerão ao redor do lançador, que florescerão em três segundos e restaurarão a saúde de todos os aliados ao redor, além de dar um efeito de aceleração por 10 segundos.
- Thundering Orb — transforma o herói num raio que causa dano natural aos inimigos durante 4 segundos num raio de 30 metros. Enquanto estiveres na forma esférica, sofres menos 50% de dano, mas a tua velocidade será reduzida em 70%. Além disso, és imune à maioria dos efeitos de controlo.
- Esfera do Esquecimento — invoca um orbe que aumenta o dano em 15% durante 10 segundos. Após alguns segundos, a esfera invocada explode, atordoando os oponentes por 1 segundo.
![Meta gema — Lifestorm](https://files.bo3.gg/uploads/image/46321/image/webp-873204dfc810ab1e2e3085f0c9f23e36.webp)
Gemas de funileiro
Na maioria das vezes, as gemas desta categoria dão-te efeitos de proteção e cura, mas menos frequentemente podem ser habilidades que aumentam o dano ou um efeito relacionado. Em Lidamorrut, uma gema deste tipo custa 300 bronze.
- Ankh of Reincarnation (Ankh da Reencarnação) — após a morte, a saúde é restaurada em 10%. Este efeito pode prevenir danos que não excedam 2 do teu máximo de vida. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Aresta do Arcanista — Os teus ataques absorvem 20% do teu escudo de absorção e causam dano mágico.
- Coral Sedento de Sangue — 10% do dano sofrido concede-lhe sangue curativo, até 200% da sua saúde máxima. A cada 3 segundos, o sangue curativo é consumido para te curar se estiveres ferido.
- Brilhantismo — aumenta a versatilidade em 5%. Os membros do grupo recuperam 2% dos seus recursos de classe a cada 3 segundos.
- Frágil — As tuas habilidades têm um efeito Frágil que causa 10% do dano causado. Quando um inimigo com este efeito é morto, ocorre uma explosão que causa dano gelado aos inimigos.
- Frente Fria — as tuas habilidades podem lançar um escudo de absorção nos teus aliados. Os inimigos que atacam heróis sob esta habilidade sofrem 30% de redução de velocidade e 10% de redução de danos.
- Libertação — 7% da cura acumulada por esta habilidade será usada para curar aliados com menos de 50% de vida.
- Enkindle — As suas habilidades têm a possibilidade de invocar um escudo de absorção de fogo que incendeia os inimigos e concede-lhe Aceleração.
- Barragem Explosiva — as tuas habilidades têm uma hipótese de causar uma barragem de fogo.
- Fervor — se tiveres mais de 80% de Vida, os teus ataques absorvem 2% da tua Vida máxima, transformando-a num tipo de dano sagrado.
- Liberdade — a evasão aumenta em 20%. Uma vez a cada 45 segundos, os teus aliados serão libertados das habilidades de controlo do inimigo.
- Armadura de Gelo — as tuas habilidades têm a hipótese de invocar um escudo de absorção de gelo durante 1 minuto.
- Aterramento — Reduz o dano mágico recebido em 75% e redirecciona a próxima habilidade poderosa do inimigo para outro aliado num raio de 40 metros.
- Mártir Sagrado — 5% do dano recebido é acumulado sob este efeito, e a cada 3 segundos o dano absorvido é usado para curar quatro aliados.
- Tempestade de Granizo — a cada 3 segundos, carrega com o efeito de Tempestade de Granizo. Depois de acumular 10 cargas, liberta o seu poder nos inimigos num raio de 50 metros, causando dano gelado e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em 30% e o dano em 10%.
- Terror Incendiário — as suas habilidades têm hipótese de causar dano ígneo e assustar os inimigos durante 3 segundos.
- Para-raios — suas habilidades têm chance de lançar um efeito em um inimigo que garante acertos críticos e dano natural a cada 2 segundos por 8 segundos.
- Marca de Arrogância — aqueles que o atacarem receberão dano a cada 2 segundos durante 10 segundos. Este efeito acumula até 5 vezes.
- Memória de Vingança — a cada 10 segundos, ganhas 1% do teu atributo principal por 5% da tua saúde.
- Tempestade de Meteoros — as suas habilidades têm uma hipótese de causar uma chuva de meteoros que causam dano de fogo.
- Oportunista — dá-lhe 50% de hipótese de fazer um ataque crítico durante 4 segundos após um ataque inimigo atordoado.
- Ataque Rápido — as suas habilidades corpo a corpo têm 100% de hipóteses de desencadear 4 a 7 ataques automáticos.
- Frenesi Justo — Curar um aliado concede-lhe um efeito que consome 1% da sua vida a cada segundo e concede 7% de Aceleração durante 5 segundos.
- Salvador — Ao curar um aliado com menos de 35% de vida, ele recebe um escudo que absorve 50% do dano do efeito de cura.
- Luz Ardente — 7% da sua cura é guardada para curar um aliado e causar dano aos inimigos.
- Matar — os teus ataques têm uma hipótese de matar instantaneamente um alvo com menos de 10% de vida.
- Carga Estática — armazena uma carga estática a cada 10 segundos. O movimento liberta-a e cura aliados ou causa dano a inimigos. Os oponentes recebem dano igual ao efeito da carga estática, e a cura dá 150% do efeito da carga.
- Sobrecarga de Tempestade — Usar a sua habilidade de classe principal carrega-o com um efeito que causa dano natural e atordoa os inimigos durante 2 segundos.
- Sunstrider's Flourish — Os teus ataques críticos podem criar uma explosão que causa dano ígneo aos inimigos.
- Escudo do Mestre das Fundições — concede-te um escudo igual a 15% da tua vida total.
- Aura Vampírica — aumenta o vampirismo em 10% para todos os membros do grupo.
- Fogo da Vitória — matar inimigos dá-te a capacidade de lançar um ataque de fogo e curar.
- Vindication — 10% do teu dano acumula-se num efeito especial que cura até três aliados num raio de 50 metros a cada três segundos.
- Calor — Aumenta a cura recebida em 10%. 75% do excesso de cura acumulado é usado para curar aliados feridos a cada 5 segundos.
- Fogo Selvagem — os teus ataques têm a possibilidade de causar dano de fogo e atingir inimigos próximos.
- Windweaver — aumenta a velocidade de movimento em 5% e dá-lhe imunidade a quedas, as suas habilidades têm a hipótese de aumentar a aceleração dos seus aliados durante 10 segundos.
![Vendedora de gemas Lidamorrutu](https://files.bo3.gg/uploads/image/46322/image/webp-630c6f92788b071f20191c6f29458804.webp)
Gemas de roda dentada
Estas gemas basicamente dão ao utilizador opções adicionais de mobilidade: aumento da velocidade de movimento, movimento, teletransporte, etc. Também tem habilidades auxiliares que ajudarão o teu grupo. Podes comprar uma gema deste tipo em Lidamorrutu por 400 bronze.
- Forma de Alma — Transforma-te num vulpino durante 12 segundos, teleporta-te 15 metros e aumenta a tua velocidade de movimento em 50%.
- Death's Advance — aumenta a tua velocidade de movimento em 35% durante 10 segundos. Durante este tempo, não podes ser abrandado em 100% da tua velocidade de movimento normal, e também ganhas imunidade a choques.
- Dark Pact — sacrifica 20% da sua saúde atual para o proteger em 200% da sua saúde sacrificial durante 20 segundos.
- Spiritwalker's Grace — permite-te mover enquanto usas habilidades.
- Spirit Walk — remove todas as habilidades que limitam o movimento e aumenta a velocidade de movimento em 60% por 8 segundos.
- Porta das Sombras — reduz a distância até o inimigo.
- Perseguição da Justiça — aumenta a velocidade de movimento e de montada em 8%.
- Wild Charge — permite-te voar para a posição de um aliado.
- Rugido Feroz — aumenta a velocidade de movimento de todos os membros do grupo em 60% durante 8 segundos.
- Vanish — permite-te desaparecer do campo de batalha durante 10 segundos, tornando-te invisível. Os danos e efeitos negativos não removem a invisibilidade.
- Leap of Faith (Salto de Fé) — move um aliado para a tua frente, dando-lhe velocidade de movimento extra.
- Trailblazer — aumenta a tua velocidade em 30% se não fores atacado durante 3 segundos.
- Disengage — Salta para trás, removendo efeitos de movimento negativos e aumentando a tua velocidade de movimento em 25% durante 4 segundos.
- Sprint — aumenta a tua velocidade de movimento em 70% durante 8 segundos.
- Rolar — rola por uma curta distância.
- Salto Heroico — salta para o ar e aterra no inimigo, causando dano.
- Pestanejar — teletransporta-te 20 metros para a frente ou para o próximo obstáculo, assim como te liberta de atordoamentos e amarras.
![Equipamento com gemas](https://files.bo3.gg/uploads/image/46323/image/webp-2bd37442240a60a1bf03f6a5408a64ac.webp)
Gemas Prismáticas
Estas gemas concedem-te diferentes parâmetros e também têm uma gradação de qualidades, ao contrário de outras gemas. Para obter uma gema de nível superior, é necessário combinar três gemas de qualidade inferior. A compra deste tipo de gema em Lidamorrutu custa 200 bronze.
- Ametista magistral lascada
- Ametista magistral com defeito
- Ametista magistral
- Ametista magistral perfeita
- Diamante Versátil Lascado — Versatilidade
- Diamante Versátil com defeito — Versatilidade
- Diamante Versátil — Versatilidade
- Diamante Versátil Perfeito — Versatilidade
- Rubi Faminto Lascado — Vampirismo
- Rubi Faminto com defeito — Vampirismo
- Rubi Faminto — Vampirismo
- Rubi Faminto Perfeito — Vampirismo
- Safira Mortal Lascada — Golpe Crítico
- Safira Mortal com defeito — Golpe crítico
- Safira Mortal — Ataque Crítico
- Safira Mortal Perfeita — Ataque Crítico
- Pérola Estaladiça Lascada — Armadura
- Pérola Estalada com defeito — Armadura
- Pérola de ouro — Armadura
- Pérola perfeita — Armadura
- Opala veloz lascada — Velocidade
- Pérola da Coroa — Velocidade
- Opala Veloz — Velocidade
- Opala veloz perfeita — Velocidade
- Topázio Rápido lascado — Velocidade
- Topázio Veloz com defeito — Pressa
- Topázio Veloz — Apressado
- Topázio rápido perfeito — Corrida
- Esmeralda de sustentação lascada — Cura
- Esmeralda sustentável com defeito — Cura
- Esmeralda de sustentação — Cura
- Esmeralda de sustentação perfeita — Cura
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