Stake-Other Starting
Najlepsze miejsca na mapie Breeze w Valorant dla strony atakującej
  • 13:04, 24.07.2024

Najlepsze miejsca na mapie Breeze w Valorant dla strony atakującej

Kontynuujemy informowanie naszych czytelników o najlepszych pozycjach na wszystkich mapach w Valorant dla obu stron. Mapa Breeze była przez długi czas nieobecna w ogólnej rotacji gier, ale wróciła do swoich fanów po kilku miesiącach przebudowy i zmian. Pomimo zmian, ze względu na swoje rozmiary, mapa nadal lekko faworyzuje stronę atakującą, co, jeśli jest właściwie wykorzystane, może dać ci przewagę. Dziś redakcja Bo3 opowie ci o najlepszych miejscach na obu miejscach sadzenia bomby na mapie Breeze podczas gry po stronie ataku.

Punkt A

1

 
 

Pierwsza pozycja, kiedy grasz po stronie ataku, znajduje się tuż przy wejściu do miejsca sadzenia, i nie będzie to niespodzianka dla graczy. Ale ta pozycja ma inną wariację, gdzie znajdujesz się po lewej stronie przejścia. Naturalnie, to miejsce jest bezpieczniejsze, ponieważ zawsze możesz się wycofać i rotować stąd. Z tej pozycji możesz również kontrolować ważny kąt za skrzynkami, gdzie wrogowie często się ukrywają przed rozpoczęciem rundy, i będziesz miał szerszy widok na drzwi i przejście prowadzące do centralnej części mapy. Jak wspomniano wcześniej, nie zapomnij o głównej wadzie tej pozycji – trudności w wycofaniu się. Jeśli twój zespół zdecyduje się na rotację do miejsca sadzenia B, będzie bardzo trudno się wycofać z tej pozycji.

2

 
 

Drugi punkt znajduje się na miejscu sadzenia bomby i jest najlepiej wykorzystywany, gdy twój zespół wszedł na miejsce i sadzi, lub już zasadził Spike. Z tego punktu możesz nadzorować stronę obronną i częściowo centralną część mapy, szczególnie jeśli drzwi do środka są otwarte. Chociaż na pierwszy rzut oka wydaje się to dość niebezpieczne, ponieważ jest to prawie w środku miejsca sadzenia, dwa duże, kuloodporne piramidy zapewniają główną ochronę. Ponadto, z tej pozycji zawsze możesz się wycofać z powrotem do przejścia, które prowadzi do twojego miejsca startowego, lub posunąć się do przodu, aby zająć bardziej korzystne pozycje, które omówimy poniżej.

3

 
 

Kolejna dość otwarta pozycja, ale ma swoje własne cechy. Z tego punktu możesz nadzorować ostatnie przejście do miejsca startowego obrony oraz małe wzniesienie, z którego również mogą się pojawić wrogowie. Chociaż ta pozycja wydaje się jeszcze bardziej niebezpieczna niż poprzednia, prawdziwe niebezpieczeństwo pochodzi tylko z jednego kierunku. Faktem jest, że twoje plecy są całkowicie chronione przed wrogami przez kontener, który również cię ukrywa. Wystarczy, że jeden lub dwóch twoich sojuszników kontroluje przejście z centralnej części mapy i automatyczne drzwi prowadzące tam. W rezultacie będziesz skoncentrowany tylko na wrogach przed tobą, a jeśli jesteś pewien swojej celności, możesz nawet nie potrzebować wycofywać się, aby znaleźć schronienie. Jeśli jednak jest potrzeba schronienia, wystarczy, że przesuniesz się nieco do przodu i w prawo, dzięki czemu zawsze będziesz miał ochronę w postaci ściany, oznaczonej niebieską strzałką.

4

 
 

Pozycja w pobliżu automatycznych drzwi została już wspomniana w naszym poprzednim materiale, gdy graliśmy po stronie obrony, ale jej użyteczność i ogromna funkcjonalność zasługują na ponowne wspomnienie. Jak omówiliśmy w poprzednim artykule, z tej pozycji masz doskonały widok niemal na cały punkt A. Możesz kontrolować większość przejść i osłaniać swoich sojuszników, gdy wchodzą na miejsce i instalują Spike. Ponadto, ta pozycja pozwala ci grać defensywnie, gdy Spike został zasadzony. Możesz po prostu zamknąć automatyczne drzwi i, w oparciu o dźwięk lub informacje od sojuszników, bezpiecznie czekać na koniec rundy. Ponadto, z tej pozycji możesz opuścić centralną część mapy na trzy sposoby, czyniąc twoją rotację efektywną i niespodziewaną dla wrogów.

5

 
 

Ostatni punkt na punkcie A, gdy grasz po stronie ataku, znajduje się blisko poprzedniej pozycji, właśnie przy wyjściu z zamkniętego korytarza, w kierunku punktu startowego graczy obrony. Chociaż to miejsce jest dość otwarte, znajduje się na wzniesieniu, więc nie można go uznać za maksymalnie niebezpieczne. Wykorzystaj go, gdy twój zespół wszedł na miejsce, a wrogowie na miejscu sadzenia B zaczynają rotować i zbliżać się do ciebie. Biorąc pod uwagę rozmiar mapy Breeze, prawdopodobnie nie przejdą przez twoją stronę startową ani przez środek, ponieważ zajęłoby to więcej czasu. W związku z tym w większości przypadków wrócą przez swoje miejsce startowe, gdzie będziesz na nich czekać. Ale nie zapomnij, że kilku wrogów może nadal próbować przejść przez środek, więc ważne jest, aby samodzielnie lub przy pomocy sojuszników śledzić informacje o centralnej części mapy.

Punkt B

1

 
 

Pierwsza pozycja na punkcie B znajduje się w oknie przy wejściu do miejsca sadzenia bomby. Ta pozycja jest bardzo znana i uważana za najlepszą dla snajperów. Ze względu na dużą odległość do miejsca sadzenia i wrogów popularne automatyczne karabiny, takie jak Vandal i Phantom, nie będą bardzo skuteczne. Dlatego konieczne jest użycie jednej z trzech strzelb snajperskich, a jeśli twój limit kredytowy na to pozwala, zalecamy wybranie karabinu Operator. Z tej pozycji często pełnisz rolę wsparcia, pomagając twojemu zespołowi wejść na miejsce i zainstalować Spike. Ale także nie zapomnij o snajperach wroga, więc zalecamy zwrócić uwagę na jedną z pozycji, które omówiliśmy w naszym poprzednim materiale, gdy graliśmy po stronie obrony. Prawdopodobnie snajper wroga będzie znajdował się na 2. pozycji, więc zalecamy zająć się nimi jako pierwszymi.

2

 
 

Ze względu na specyfikę miejsca sadzenia B, które jest podzielone na główną platformę instalacyjną i wąski przejście po lewej stronie, wejście na punkt może być dość trudne. Drugi punkt na naszej liście dotyczy tego ostatniego przejścia. Jeśli dotarłeś do tej pozycji, już odegrałeś bardzo ważną rolę, mianowicie sprawdzając obecność lub zniszczenie wrogów w wąskim korytarzu, zapewniając tym samym przewagę dla twojego zespołu. Po tym musisz tylko kontrolować główne przejście prowadzące do punktu startowego graczy obrony, a jeśli twoi sojusznicy obserwują centralną część mapy i własne plecy, to prawdopodobnie runda zakończy się na twoją korzyść.

3

 
 

Następna pozycja jest bezpośrednio związana z poprzednią i może być efektywnie używana tylko wtedy, gdy twój sojusznik zajął 2. punkt. To miejsce znajduje się tuż przy wejściu do miejsca sadzenia bomby i pojawiło się po przebudowie mapy Breeze. Z tej pozycji możesz kontrolować oba przejścia do miejsca sadzenia, ale najlepiej jest używać jej w tandemie z sojusznikiem. Gdy twój przyjaciel zajmie drugą pozycję, może bezpiecznie monitorować jedno z przejść. W takim przypadku twoim zadaniem jest po prostu monitorowanie centralnej części mapy i okazjonalnie pleców, jeśli nie masz więcej żyjących sojuszników. W rezultacie twój zespół będzie miał bardzo silną obronę miejsca sadzenia, co prawie gwarantuje zwycięstwo w rundzie.

4

 
 

Następna pozycja może być używana, gdy wchodzisz na miejsce sadzenia z centralnej części mapy. Z tego punktu możesz częściowo kontrolować platformę instalacyjną Spike, ale nie zobaczysz wrogów ukrywających się w wąskim przejściu, które omówiliśmy w drugim punkcie naszej listy. Ale ta pozycja ma jedną znaczącą wadę, polega na tym, że twoje plecy są całkowicie otwarte. Więc jeśli nie wszyscy gracze obrony znajdują się na miejscu sadzenia B, co jest dość rzadkie, musisz uważnie obserwować nie tylko wrogów przed tobą, ale także własne plecy, gdzie przeciwnicy mogą niespodziewanie się pojawić i całkowicie zatrzymać twój atak.

5

 
 

Ostatnia pozycja na naszej liście znajduje się w kierunku punktu startowego graczy obrony i miejsca sadzenia A. Użyj tego miejsca, gdy twój zespół całkowicie zajmie miejsce sadzenia B, a większość wrogów będzie na A. Potem przeprowadzą rotację, a najprawdopodobniej główny kierunek ich ruchu będzie właśnie przez twoją pozycję. Ale zauważysz wrogów, lub oni zauważą ciebie, gdy odległość do nich będzie dość duża. Oznacza to, że dla skutecznego zabijania z takich odległości musisz pozwolić im zbliżyć się, lub użyć karabinów snajperskich. Nie zapomnij także o swoich plecach, więc konieczne jest, aby sojusznicy również monitorowali centralne przejście.

Najlepsze kody i ustawienia celowników dla konsol w VALORANT
Najlepsze kody i ustawienia celowników dla konsol w VALORANT   
Tips

Wnioski

Po przeczytaniu naszego materiału dowiedziałeś się o najlepszych pozycjach na mapie Breeze, gdy grasz po stronie ataku na obu punktach instalacji Spike. Zauważ, że każda pozycja na mapie może być używana inaczej w zależności od sytuacji, dlatego zawsze zalecamy najpierw ocenić sytuację i stan twojego zespołu oraz drużyny przeciwnej. Kontynuuj śledzenie naszego portalu, aby dowiedzieć się więcej o najlepszych pozycjach na innych mapach w Valorant, a także o nowej lokalizacji Abyss, która pojawiła się dzisiaj w grze.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases