Aktualizacja 8.11 dla Valorant: Ulepszenia i zmiany w Neonie

Aktualizacja 8.11 dla Valorant: Ulepszenia i zmiany w Neonie

Riot Games regularnie publikuje łatki i poprawki, które wpływają na równowagę gry. Jedna z istotnych zmian nadeszła wraz z łatką 8.11 dla Valorant. Dotknęła ona kilku agresywnych agentów z roli Duelistów, a dzisiaj omawiamy jednego z nich. Neon, elektryczna Duelistka znana z błyskawicznej prędkości i agresywnego stylu gry, otrzymała znaczące ulepszenia w łatce 8.11. Zmiany te mają na celu uczynienie jej płynniejszą i bardziej skuteczną wojowniczką, potencjalnie zmieniającą meta-gry dla Duelistów.

Przegląd Neonu

Pochodząca z Filipin Neon posiada unikalny zestaw umiejętności skupionych na prędkości i elektryczności. Jej arsenał pozwala jej szybko poruszać się po polu bitwy, czyniąc ją jednym z najbardziej mobilnych agentów w Valorant. Pomimo jej potencjału, wskaźnik wyboru Neonu był stosunkowo niski, co skłoniło Riot do wprowadzenia zmian, aby uczynić ją bardziej konkurencyjną.

 
 

Kluczowe ulepszenia i zmiany

Deweloperzy mieli na celu zwiększenie skuteczności Neonu jako agentki zdolnej do angażowania się w dynamiczne bitwy twarzą w twarz z przeciwnikami, wzmacniając unikalną wartość, jaką przynosi do gry. Zmiany sprawiły, że jej poślizg jest bardziej skuteczny podczas starć z wrogami, wzmacniając jej umiejętności bojowe i eliminując wszystkie błędy w ruchu broni podczas ślizgania się, między innymi. Zmiany w jej umiejętności "Tunel Obronny" (C) mają na celu uczynienie bitew wokół jego ścian bezpieczniejszymi dla sojuszników Neonu i zmniejszenie wizualnego hałasu, jaki tunel tworzy w grze.

"Skaczący Pocisk" (Q) zostanie ulepszony, aby stać się bardziej efektywną i niezawodną umiejętnością jednorazowego użytku, pozwalając Neonowi osiągnąć większy sukces podczas podejmowania decyzji o wejściu do walki przy użyciu ślizgania się, a także uwalniając miejsce na drugą ładowarkę ślizgową.

Dostosowania do umiejętności "Zwiększona Prędkość" (E):

Tryb biegu

  • Neon już nie będzie miała zmniejszonej prędkości bocznego ruchu podczas biegu.
  • Maksymalna prędkość biegu podczas ruchu bocznego została zwiększona z 6,73 m/s do 9,11 m/s.
  • Czas pełnego naładowania energii został skrócony z 60 do 20 sekund.

Ślizganie się

  • Liczba ładowań została zwiększona z 1 do 2.
  • Wszystkie błędy w ruchu broni podczas ślizgania się z Neonem zostały wyeliminowane.
  • Oznacza to, że jej ruchy podczas ślizgania się będą teraz bardziej dokładne.
  • Koszt drugiego ślizgu to 150.
  • Prędkość wyboru broni po ślizganiu się zwiększona z wysokiej do natychmiastowej.
  • Będzie to w rękach Neonu w zaledwie chwilę: w ciągu 0,2 sekundy po ślizganiu się.

Jednym z najważniejszych wzmocnień jest ruch Neonu. Wcześniej prędkość zmiany kierunku zmniejszała się podczas biegu. Łatka 8.11 usuwa to ograniczenie, pozwalając jej utrzymać maksymalną prędkość podczas zmiany kierunku. Ponadto jej bazowa prędkość biegu została zwiększona do 9,11 metra na sekundę.

Paliwo Neonu, które zasila jej umiejętności, teraz ładowuje się trzy razy szybciej, pełniąc się w zaledwie 20 sekund. Oznacza to, że może ona pozostawać w walce dłużej, nie czekając na ponowne naładowanie swoich umiejętności. Dodatkowo, Neon zaczyna teraz z dwoma ładowarkami ślizgowymi zamiast jednej, a drugą ładowarkę można kupić za 150 kredytów. Pozwala to na bardziej agresywne działania i szybsze ucieczki.

Ulepszenia jakościowe dla ślizgania się Neonu są znaczące. Już nie doświadcza ona błędów w ruchu broni podczas ślizgania się, co oznacza, że jej celność pozostaje stała. Ponadto, czas potrzebny na uzbrojenie broni po ślizganiu się został skrócony, pozwalając jej szybciej przejść od ruchu do strzelania.

 
 

Ulepszenia umiejętności "Skaczący Pocisk" (Q):

  • Liczba ładowań została zmniejszona z 2 do 1.
  • Opóźnienie przed działaniem zostało zmniejszone z 1,1 do 0,8 sekundy.
  • Czas ogłuszenia został zwiększony z 3 do 3,5 sekundy.

Zmniejszenie czasu odnowienia dla "Skaczącego Pocisku" pozwala na szybsze użycie. Pomaga to Neonowi skuteczniej zakłócać pozycje wroga, zapewniając swojej drużynie przewagę w bitwach. Czas ogłuszenia "Skaczącego Pocisku" został nieznacznie zwiększony, co czyni go bardziej potężnym narzędziem kontroli tłumu. Pozwala to Neonowi lepiej kontrolować wąskie przejścia i spowalniać ruchy wroga.

Ulepszenie umiejętności Tunel Obronny (C):

  • Tunel Obronny (C) będzie się rozpraszać za sobą, minimalizując wizualne zanieczyszczenie na polu walki, jednocześnie zapewniając osłonę Neonowi.
  • Efekt dźwiękowy umiejętności Tunel Obronny (C) został zaktualizowany: teraz będzie poruszać się razem z znikającą ścianą.
  • Czas trwania umiejętności został zmniejszony z 6 do 4 sekund.
  • Czas rozpraszania się ściany został zwiększony z 1 do 2 sekund.

Ta zmiana zmniejsza ilość wizualnego zanieczyszczenia, co jest szczególnie ważne dla interakcji zespołowych. Zmniejszenie wizualnego zanieczyszczenia pozwala graczom lepiej się orientować i celować bardziej precyzyjnie, sprawiając, że gra jest wygodniejsza dla całego zespołu. Jednocześnie zachowuje funkcję obronną ściany dla Neonu, zwiększając jego przeżywalność i mobilność.

Efekt dźwiękowy pomaga graczom lepiej orientować się w przestrzeni i czasie działania umiejętności. Aktualizacja dźwięku zwiększa informacyjność umiejętności, pozwalając drużynie Neonu i jego przeciwnikom dokładniej ocenić sytuację na polu bitwy. Jest to korzystne zarówno dla twojej drużyny, jak i przeciwników.

Zmniejszenie czasu trwania czyni umiejętność mniej wydłużoną, zmniejszając jej potencjał obronny. Jednakże zmusza to również Neon i jego drużynę do szybszego i bardziej zdecydowanego działania, zachęcając do dynamizmu i agresji w grze. Ta zmiana zwiększa ryzyko użycia umiejętności, wymagając od graczy bardziej przemyślanych decyzji.

 
 

Ogólny wpływ

Te ulepszenia i zmiany sprawiają, że Neon staje się bardziej atrakcyjnym wyborem dla graczy, którzy chcą grać bardziej aktywnie i agresywnie. Zwiększona prędkość poruszania się i obniżone koszty umiejętności Zwiększonej Prędkości zachęcają do agresywnych manewrów i szybkich ruchów, co utrudnia przeciwnikom przewidywanie i kontratakowanie jej ruchów. Ulepszenia Skaczącego Pocisku i Tunelu Obronnego zwiększają jej kontrolę i zdolności do ataku, wzmacniając jej rolę jako wpływowego Duelisty.

Zespoły mogą teraz polegać na Neonie, aby siać chaos wśród szeregów wroga, otwierając możliwości do skoordynowanych ataków i różnych manewrów. Jej zdolność do szybkiego poruszania się po mapie i zakłócania pozycji wroga czyni ją doskonałym wyborem zarówno do ataku, jak i obrony.

Te ulepszenia malują obraz bardziej zręcznego i agresywnego Neonu. Połączenie zwiększonej prędkości, szybszej regeneracji paliwa i ulepszonych mechanik ślizgania się powinno uczynić go dominującą siłą w walce wręcz. Choć jeszcze za wcześnie, aby wydać sąd, Neon może stanowić wyzwanie dla Jett i Raze o miano najlepszego Duelisty w łatce 8.11.

Reakcja społeczności

Reakcja społeczności na ulepszenia Neonu jest głównie pozytywna. Wielu graczy doceniło wzrost jej umiejętności w łatce 8.11, co wynika z zwiększenia wskaźnika wyboru, niemal podwójnego od aktualizacji. Choć jeszcze za wcześnie, aby to stwierdzić, ponieważ gracze na Neonie dopiero zaczęli dostosowywać się do zaktualizowanego stylu gry, jej wskaźnik wyboru nie przekroczył jeszcze 48%.

Wnioski

Ulepszenia i zmiany w Neonie w aktualizacji 8.11 pokazują ciągłe starania Riot Games o utrzymanie równowagi w kadrze agentów Valorant i zapewnienie zróżnicowanej i dynamicznej rozgrywki. Poprzez wzmocnienie podstawowych mocnych stron Neonu i rozwiązanie jego słabości Riot odświeżył jego rolę w grze.

Dzięki tym zmianom Neon ma szansę znacząco wpłynąć na scenę turniejową, oferując graczom ekscytującą i dynamiczną alternatywę dla innych Duelistów w Valorant. W miarę rozwoju mety będzie interesujące zobaczyć, w jaki sposób obecność Neonu wpłynie na składy zespołowe i strategie w nadchodzących miesiącach.

Komentarze
Według daty