Mise à jour 8.11 pour Valorant : Améliorations et Changements sur Neon

Mise à jour 8.11 pour Valorant : Améliorations et Changements sur Neon

Riot Games publie régulièrement des patchs et des correctifs qui impactent l'équilibre du jeu. Un changement notable est survenu avec le patch 8.11 pour Valorant. Il a affecté plusieurs agents de la classe Dueliste, et aujourd'hui nous en discutons un. Neon, la Dueliste électrique connue pour sa vitesse fulgurante et son style de jeu agressif, a reçu des améliorations significatives dans le patch 8.11. Ces changements visent à la rendre plus fluide et plus efficace au combat, potentiellement en modifiant le métajeu des Duelistes.

Aperçu de Neon

Originaire des Philippines, Neon possède un ensemble unique de capacités axées sur la vitesse et l'électricité. Son arsenal lui permet de naviguer rapidement sur le champ de bataille, ce qui en fait l'un des agents les plus mobiles de Valorant. Malgré son potentiel, le taux de sélection de Neon a été relativement faible, incitant Riot à apporter des changements pour la rendre plus compétitive.

 
 

Améliorations et Changements Clés

Les développeurs ont cherché à accroître l'efficacité de Neon en tant qu'agent capable de s'engager dans des combats dynamiques en face-à-face avec les adversaires, renforçant ainsi la valeur unique qu'elle apporte au jeu. Les changements ont rendu son glissé plus efficace lorsqu'elle rencontre des ennemis, renforçant ainsi sa puissance de combat et éliminant toutes les erreurs de mouvement d'arme lors du glissé, parmi plusieurs autres ajustements. Les changements apportés à sa capacité "Tunnel Défensif" (C) visent à rendre les combats autour de ses murs plus sûrs pour les alliés de Neon et à réduire le bruit visuel que le tunnel crée dans le jeu.

"Projectile Sautant" (Q) sera amélioré pour devenir une capacité à usage unique plus efficace et fiable, permettant à Neon d'obtenir un plus grand succès lorsqu'elle décide de s'engager dans le combat en utilisant le glissé, ainsi que de libérer de l'espace pour une deuxième charge de glissade.

Ajustements de la capacité "Vitesse Augmentée" (E) :

Mode de course

  • Neon n'aura plus sa vitesse de déplacement latéral réduite lorsqu'elle court.
  • La vitesse de course maximale en déplacement latéral a été augmentée de 6,73 m/s à 9,11 m/s.
  • Le temps de recharge complet de l'énergie est réduit de 60 à 20 secondes.

Glissade

  • Le nombre de charges a été augmenté de 1 à 2.
  • Toutes les erreurs de mouvement d'arme lors du glissé avec Neon ont été éliminées.
  • Cela signifie que ses mouvements lors du glissé seront désormais plus précis.
  • Le coût de la deuxième glissade est de 150.
  • La vitesse de sélection de l'arme après le glissé est passée de haute à instantanée.
  • Elle sera entre les mains de Neon en seulement quelques instants : dans les 0,2 secondes suivant le glissé.

L'un des buffs les plus significatifs est le mouvement de Neon. Auparavant, sa vitesse de changement de direction diminuait en courant. Le patch 8.11 supprime cette limitation, lui permettant de maintenir sa vitesse maximale lors du changement de direction. De plus, sa vitesse de sprint de base a été augmentée à 9,11 mètres par seconde.

Le carburant de Neon, qui alimente ses capacités, se recharge désormais trois fois plus rapidement, se rechargeant complètement en seulement 20 secondes. Cela signifie qu'elle peut rester au combat plus longtemps sans attendre que ses capacités se rechargent. De plus, Neon commence maintenant avec deux charges de glissade au lieu d'une, et la deuxième charge peut être achetée pour 150 crédits. Cela permet des actions plus agressives et des évasions plus rapides.

Les améliorations de la qualité pour le glissé de Neon sont significatives. Elle n'expérimente plus d'erreurs de mouvement d'arme lors du glissé, ce qui signifie que sa précision reste constante. De plus, le temps nécessaire pour équiper une arme après le glissé a été réduit, ce qui lui permet de passer plus rapidement du mouvement au tir.

 
 

Améliorations de la capacité "Charge Sautante" (Q) :

  • Le nombre de charges a été réduit de 2 à 1.
  • Le délai avant l'action a été réduit de 1,1 à 0,8 seconde.
  • La durée de l'étourdissement a été augmentée de 3 à 3,5 secondes.

La réduction du temps de recharge de la "Charge Sautante" permet une utilisation plus rapide. Cela aide Neon à perturber les positions ennemies de manière plus efficace, offrant ainsi à son équipe un avantage dans les batailles. La durée de l'étourdissement de la "Charge Sautante" a été légèrement augmentée, en en faisant un outil de contrôle des foules plus puissant. Cela permet à Neon de mieux contrôler les passages étroits et de ralentir les mouvements ennemis.

Amélioration de la capacité Tunnel Défensif (C) :

  • Le Tunnel Défensif (C) se dissipera à l'arrière pour minimiser l'encombrement visuel dans la zone de combat, tout en fournissant simultanément une couverture à Neon.
  • L'effet sonore de la capacité Tunnel Défensif (C) a été mis à jour : désormais, il se déplacera avec le mur qui disparaît.
  • La durée de la capacité a été réduite de 6 à 4 secondes.
  • Le temps de dissipation du mur a été augmenté de 1 à 2 secondes.

Ce changement réduit la quantité de désordre visuel, ce qui est particulièrement important pour les interactions d'équipe. La réduction du désordre visuel permet aux joueurs de mieux s'orienter et de viser plus précisément, rendant le jeu plus confortable pour toute l'équipe. En même temps, il maintient la fonction défensive du mur pour Neon, renforçant sa capacité de survie et de mobilité.

L'effet sonore aide les joueurs à mieux s'orienter dans l'espace et le temps de l'action de la capacité. La mise à jour sonore augmente l'informativité de la capacité, permettant à l'équipe de Neon et à ses adversaires d'évaluer la situation sur le champ de bataille de manière plus précise. C'est avantageux à la fois pour votre équipe et pour vos adversaires.

La réduction de la durée rend la capacité moins prolongée, réduisant son potentiel défensif. Cependant, cela force aussi Neon et son équipe à agir plus rapidement et de manière plus décisive, encourageant le dynamisme et l'agressivité dans le jeu. Ce changement accroît le risque d'utilisation de la capacité, obligeant les joueurs à prendre des décisions plus réfléchies.

 
 

Impact global

Ces améliorations et changements rendent Neon plus attrayante pour les joueurs cherchant à jouer de manière plus active et agressive. L'augmentation de la vitesse de déplacement et la réduction des coûts des capacités Vitesse Augmentée encouragent les manœuvres agressives et les mouvements rapides, rendant difficile pour les adversaires de prédire et de contrer ses mouvements. Les améliorations apportées à la Charge Sautante et au Tunnel Défensif renforcent son contrôle et ses capacités d'attaque, renforçant son rôle en tant que Dueliste à fort impact.

Les équipes peuvent désormais compter sur Neon pour semer le chaos parmi les rangs ennemis, ouvrant ainsi des opportunités pour des attaques coordonnées et diverses manœuvres. Sa capacité à se déplacer rapidement sur la carte et à perturber les positions ennemies en fait un excellent choix aussi bien pour l'attaque que pour la défense.

Ces améliorations dessinent le portrait d'un Neon plus agile et agressif. La combinaison d'une vitesse accrue, d'une régénération plus rapide du carburant et de mécaniques de glissement améliorées devrait en faire une force plus dominante dans les combats rapprochés. Bien qu'il soit encore trop tôt pour juger, Neon pourrait défier Jett et Raze pour le titre de meilleur Dueliste dans le patch 8.11.

Réaction de la communauté

La réaction de la communauté aux améliorations de Neon est principalement positive. De nombreux joueurs ont apprécié l'augmentation de ses capacités dans le patch 8.11, comme en témoigne l'augmentation de son taux de sélection, presque doublé depuis la mise à jour. Bien qu'il soit encore trop tôt pour le dire, car les joueurs sur Neon viennent de commencer à s'adapter au nouveau style de jeu, son taux de sélection n'a pas encore dépassé 48%.

Conclusion

Les améliorations et les changements apportés à Neon dans la mise à jour 8.11 témoignent des efforts continus de Riot Games pour maintenir l'équilibre dans la liste d'agents de Valorant et offrir une expérience de jeu diversifiée et dynamique. En renforçant les points forts fondamentaux de Neon et en adressant ses faiblesses, Riot a rafraîchi son rôle dans le jeu.

Avec ces changements, Neon est sur le point d'avoir un impact significatif sur la scène compétitive, offrant aux joueurs une alternative excitante et dynamique aux autres Duelistes dans Valorant. À mesure que la méta se développe, il sera intéressant de voir comment la présence de Neon influence les compositions d'équipe et les stratégies dans les mois à venir.

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