Aktualisierung 8.11 für Valorant: Verbesserungen und Änderungen an Neon

Aktualisierung 8.11 für Valorant: Verbesserungen und Änderungen an Neon

Riot Games veröffentlicht regelmäßig Patches und Fixes, die das Gleichgewicht des Spiels beeinflussen. Eine bemerkenswerte Änderung erfolgte mit Patch 8.11 für Valorant. Es betraf mehrere Agenten der Rolle Duellant, und heute diskutieren wir einen von ihnen. Neon, die elektrische Duellantin, die für ihre blitzschnelle Geschwindigkeit und aggressiven Spielstil bekannt ist, erhielt bedeutende Verbesserungen im Patch 8.11. Diese Änderungen sollen sie zu einer geschmeidigeren und effektiveren Kämpferin machen und möglicherweise das Duellant-Meta-Spiel verändern.

Übersicht über Neon

Neon stammt von den Philippinen und verfügt über ein einzigartiges Set von Fähigkeiten, das auf Geschwindigkeit und Elektrizität ausgerichtet ist. Ihr Arsenal ermöglicht es ihr, sich schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen und sie zu einer der beweglichsten Agenten in Valorant zu machen. Trotz ihres Potenzials war die Auswahlrate von Neon relativ niedrig, was Riot dazu veranlasste, Änderungen vorzunehmen, um sie wettbewerbsfähiger zu machen.

 
 

Wichtige Verbesserungen und Änderungen

Die Entwickler hatten das Ziel, Neon's Effektivität als Agentin zu erhöhen, die in dynamische, von Angesicht zu Angesicht geführte Kämpfe mit Gegnern verwickelt ist, und den einzigartigen Wert, den sie dem Spiel bringt, zu verbessern. Änderungen haben ihren Rutsch effektiver gemacht, wenn sie auf Feinde trifft, ihre Kampffähigkeiten gestärkt und alle Waffenbewegungsfehler beim Rutschen beseitigt, sowie einige andere Anpassungen vorgenommen. Änderungen an ihrer Fähigkeit "Defensiver Tunnel" (C) zielen darauf ab, Kämpfe um seine Wände sicherer für Neon's Verbündete zu machen und den visuellen Lärm zu reduzieren, den der Tunnel im Spiel erzeugt.

"Springendes Projektil" (Q) wird verbessert, um eine effizientere und zuverlässigere Einzelverwendungsfähigkeit zu werden, die es Neon ermöglicht, größeren Erfolg zu erzielen, wenn sie sich entscheidet, sich im Kampf mit Rutschen zu engagieren, und gleichzeitig Platz für eine zweite Rutschladung frei macht.

Anpassungen an der Fähigkeit "Erhöhte Geschwindigkeit" (E):

Laufmodus

  • Neon wird nicht mehr ihre seitliche Bewegungsgeschwindigkeit beim Laufen reduziert haben.
  • Die maximale Laufgeschwindigkeit beim seitlichen Bewegen wurde von 6,73 m/s auf 9,11 m/s erhöht.
  • Die Zeit zur vollständigen Aufladung der Energie wurde von 60 auf 20 Sekunden reduziert.

Rutschen

  • Die Anzahl der Ladungen wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Alle Waffenbewegungsfehler beim Rutschen mit Neon wurden beseitigt.
  • Das bedeutet, dass ihre Bewegungen beim Rutschen jetzt genauer sind.
  • Die Kosten für die zweite Rutsche betragen 150.
  • Die Waffenauswahlgeschwindigkeit nach dem Rutschen wurde von hoch auf sofort erhöht.
  • Es wird in Neon's Händen in nur wenigen Momenten sein: innerhalb von 0,2 Sekunden nach dem Rutschen.

Eine der bedeutendsten Verbesserungen betrifft die Bewegung von Neon. Bisher verringerte sich ihre Richtungswechselgeschwindigkeit beim Sprinten. Patch 8.11 hebt diese Begrenzung auf und ermöglicht es ihr, maximale Geschwindigkeit beim Richtungswechsel beizubehalten. Außerdem wurde ihre Basissprintgeschwindigkeit auf 9,11 Meter pro Sekunde erhöht.

Neons Treibstoff, der ihre Fähigkeiten antreibt, lädt sich jetzt dreimal schneller auf und ist in nur 20 Sekunden vollständig aufgeladen. Das bedeutet, dass sie länger im Kampf bleiben kann, ohne auf die Wiederaufladung ihrer Fähigkeiten warten zu müssen. Darüber hinaus beginnt Neon jetzt mit zwei Rutschladungen anstatt einer, und die zweite Ladung kann für 150 Credits gekauft werden. Dies ermöglicht aggressivere Aktionen und schnellere Fluchten.

Die Qualitätsverbesserungen für Neons Rutschen sind signifikant. Sie erlebt beim Rutschen keine Waffenbewegungsfehler mehr, was bedeutet, dass ihre Genauigkeit konsistent bleibt. Darüber hinaus wurde die Zeit, die zum Auswählen einer Waffe nach dem Rutschen benötigt wird, verkürzt, was es ihr ermöglicht, schneller vom Bewegen zum Schießen überzugehen.

 
 

Verbesserungen der Fähigkeit "Springendes Projektil" (Q):

  • Die Anzahl der Ladungen wurde von 2 auf 1 reduziert.
  • Die Verzögerung vor der Aktion wurde von 1,1 auf 0,8 Sekunden reduziert.
  • Die Betäubungsdauer wurde von 3 auf 3,5 Sekunden erhöht.

Eine verkürzte Abklingzeit für "Springendes Projektil" ermöglicht eine schnellere Nutzung. Dies hilft Neon, die feindlichen Positionen effektiver zu stören und ihrem Team einen Vorteil in den Schlachten zu verschaffen. Die Betäubungsdauer von "Springendes Projektil" wurde leicht erhöht, was es zu einem mächtigeren Massenkontrollwerkzeug macht. Dies ermöglicht es Neon, enge Passagen besser zu kontrollieren und die Bewegungen des Feindes zu verlangsamen.

Verbesserung der Fähigkeit "Defensiver Tunnel" (C):

  • Der "Defensive Tunnel" (C) wird sich hinter dem Benutzer auflösen, um visuelle Unordnung in der Kampfzone zu minimieren und gleichzeitig Deckung für Neon zu bieten.
  • Der Soundeffekt der Fähigkeit "Defensiver Tunnel" (C) wurde aktualisiert: Jetzt wird er sich zusammen mit der verschwindenden Wand bewegen.
  • Die Dauer der Fähigkeit wurde von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
  • Die Auflösungszeit der Wand wurde von 1 auf 2 Sekunden erhöht.

Diese Änderung reduziert die Menge an visueller Unordnung, was besonders wichtig für Teaminteraktionen ist. Eine Verringerung der visuellen Unordnung ermöglicht es den Spielern, sich besser zu orientieren und genauer zu zielen, was das Spiel für das gesamte Team komfortabler macht. Gleichzeitig behält sie die defensive Funktion der Wand für Neon bei, was ihre Überlebensfähigkeit und Mobilität erhöht.

Der Soundeffekt hilft den Spielern, sich besser im Raum und Zeitpunkt der Fähigkeitsaktion zu orientieren. Das Soundupdate erhöht die Informativität der Fähigkeit und ermöglicht es Neons Team und ihren Gegnern, die Situation auf dem Schlachtfeld genauer zu bewerten. Dies ist sowohl für Ihr Team als auch für Gegner von Vorteil.

Die Verkürzung der Dauer verringert die Fähigkeit und damit ihr defensives Potenzial. Es zwingt jedoch auch Neon und ihr Team dazu, schneller und entschlossener zu handeln, was Dynamik und Aggression im Spiel fördert. Diese Änderung erhöht das Risiko der Verwendung der Fähigkeit und erfordert von den Spielern durchdachtere Entscheidungen.

 
 

Gesamtauswirkung

Diese Verbesserungen und Änderungen machen Neon zu einer attraktiveren Wahl für Spieler, die aktiver und aggressiver spielen möchten. Die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und die reduzierten Kosten für die Fähigkeiten "Erhöhte Geschwindigkeit" fördern aggressive Manöver und schnelle Bewegungen, was es für Gegner schwieriger macht, ihre Bewegungen vorherzusagen und zu kontern. Verbesserungen am Springenden Projektil und am Defensiven Tunnel verbessern ihre Kontroll- und Angriffsfähigkeiten und stärken ihre Rolle als hochwirksame Duellantin.

Teams können sich nun auf Neon verlassen, um Chaos unter den feindlichen Reihen zu stiften und so Möglichkeiten für koordinierte Angriffe und verschiedene Manöver zu eröffnen. Ihre Fähigkeit, sich schnell auf der Karte zu bewegen und feindliche Positionen zu stören, macht sie zu einer ausgezeichneten Wahl sowohl für Angriff als auch Verteidigung.

Diese Buffs zeichnen ein Bild von einem agileren und aggressiveren Neon. Die Kombination aus erhöhter Geschwindigkeit, schnellerer Treibstoffregeneration und verbesserten Gleitmechaniken sollte sie zu einer dominanteren Kraft im Nahkampf machen. Auch wenn es noch zu früh ist, um zu urteilen, könnte Neon Jett und Raze den Titel der besten Duellantin im Patch 8.11 streitig machen.

Reaktion der Community

Die Reaktion der Community auf die Verbesserungen von Neon ist größtenteils positiv. Viele Spieler schätzten den Schub für ihre Fähigkeiten im Patch 8.11, was sich in der fast verdoppelten Auswahlrate seit dem Update zeigt. Auch wenn es noch zu früh ist, zu sagen, da Spieler auf Neon gerade erst begonnen haben, sich an den aktualisierten Spielstil anzupassen, hat ihre Auswahlrate noch nicht 48% überschritten.

Fazit

Die Verbesserungen und Änderungen an Neon im Update 8.11 zeigen die kontinuierlichen Bemühungen von Riot Games, das Gleichgewicht im Agentenroster von Valorant aufrechtzuerhalten und ein vielfältiges und dynamisches Gameplay zu bieten. Indem sie Neons Kernstärken stärken und ihre Schwächen angehen, hat Riot ihre Rolle im Spiel aktualisiert.

Mit diesen Änderungen steht Neon vor einem signifikanten Einfluss auf die Wettbewerbsszene, indem sie den Spielern eine aufregende und dynamische Alternative zu anderen Duellanten in Valorant bietet. Mit der Entwicklung der Meta wird es interessant sein zu sehen, wie Neons Präsenz die Teamzusammensetzungen und Strategien in den kommenden Monaten beeinflusst.

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