Stake-Other Starting
Ubisoft ujawnia statystyki banów i wzrost skarg po ostatnim patchu
  • 19:13, 09.05.2025

Ubisoft ujawnia statystyki banów i wzrost skarg po ostatnim patchu

System R6 ShieldGuard i walka z oszustwami w 2025 roku

System R6 ShieldGuard wprowadził rekordową liczbę banów na początku 2025 roku, jednak aktualizacja Y10S1.1 spowodowała niepokojący wzrost aktywności oszustów. Ubisoft opowiedział, jak dostosowują się do nowej fali naruszeń.

W styczniu 2025 roku całkowita liczba permanentnych banów osiągnęła szczyt — prawie 19 000. Z tego około 12 000 zostało przyznanych za pośrednictwem ShieldGuard, reszta dzięki BattlEye. W lutym liczby gwałtownie spadły do mniej niż 7 000, co zbiegło się z wydaniem patcha Y10S1.1. Już w marcu Ubisoft ponownie zwiększył aktywność antycheatową: wydano ponad 6 500 bezterminowych banów, prawie wszystkie przez ShieldGuard.

 
 

Jednak wraz z tym wzrosła liczba skarg na oszustów na PC. Po stałym spadku przez cały Y9S3, wraz z wydaniem Y10S1.1 w lutym — rozpoczął się nowy wzrost. Na wykresie widać: od lutego 2024 do października 2024 liczba dotkniętych meczów stopniowo malała, ale już w grudniu ponownie zaczęła rosnąć. Do grudnia liczba incydentów w porównaniu z minimami jesieni wzrosła około 1,5 razy.

Ubisoft wiąże ten wzrost ze zmianami w systemie ochrony i ogłosił poprawki nowej technologii wprowadzonej w Y10S1. Chodzi o wzmocnienie kodu gry — środek, który ma utrudniać oszustom ingerencję w proces gry.

 
 

Wśród innych działań jest eliminacja exploitów lagowych (sztucznie tworzonych opóźnień), które szczególnie często występowały na konsolach. W ramach Y10S1 takie exploity udało się zlikwidować dzięki aktywności społeczności i platformie R6Fix.

Ubisoft potwierdził również, że walka z używaniem myszy i klawiatury na konsolach (przez Xim, Cronus i podobne) trwa. Po uruchomieniu crossplaya liczba skarg wzrosła, ale dzięki MouseTrap odnotowano spadek skarg o 20%. Niemniej jednak, problem z cheatami na tłumienie odrzutu nie został jeszcze rozwiązany — firma prowadzi aktywne badania w tym kierunku.

Na koniec, Ubisoft przedstawił przyszły system aktualizacji dla Siege X. Teraz krytyczne poprawki bezpieczeństwa będą instalowane bez potrzeby przerw technicznych — po prostu z propozycją ponownego uruchomienia klienta po meczu. To stworzy dodatkowe trudności dla twórców cheatów.

Średnia skuteczność ShieldGuard potwierdzona jest liczbami: od początku 2025 roku system wydawał 2 razy więcej banów niż w analogicznym okresie 2024 roku. I sądząc po oświadczeniach zespołu, to dopiero początek.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases