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Ubisoft、最新パッチ後のBAN統計と苦情増加を報告
  • 19:13, 09.05.2025

Ubisoft、最新パッチ後のBAN統計と苦情増加を報告

UbisoftのR6 ShieldGuardシステムは、2025年初頭に記録的な数のBANを発行しましたが、アップデートY10S1.1が原因でチート活動が急増したことが報告されています。Ubisoftは、新たな違反の波にどのように適応しているかについて説明しました。

2025年1月、永久BANの総数は約19,000に達し、これは過去最高の数字です。そのうち約12,000はShieldGuardを通じて、残りはBattlEyeによるものでした。2月にはY10S1.1パッチのリリースとともに、この数字は急激に7,000未満に減少しました。しかし、3月にはUbisoftが再びアンチチートの活動を強化し、6,500以上の永久BANが発行され、ほとんどがShieldGuardによるものでした。

 
 

しかし、これに伴いPCでのチーターに対する苦情が増加しました。Y9S3の間は安定して減少していましたが、2024年2月のY10S1.1のリリース以降、新たな急増が始まりました。グラフによれば、2024年2月から10月まで影響を受けた試合数は徐々に減少していましたが、12月には再び増加し、秋の最低値と比較して約1.5倍に増えました。

Ubisoftはこの増加を防御システムの変更に関連付けており、Y10S1で導入された新技術の改良を発表しました。これは、ゲームコードを強化し、チートがゲームプロセスに組み込まれるのを妨げる対策です。

 
 

その他の対策として、特にコンソールで頻繁に発生していたラグエクスプロイト(意図的に作成された遅延)の排除があります。Y10S1の一環として、コミュニティの活動とR6Fixプラットフォームのおかげで、これらのエクスプロイトを排除することができました。

Ubisoftはまた、コンソールでのマウスとキーボードの使用(XimやCronusなどを通じて)に対する取り組みが続いていることを確認しました。クロスプレイの導入後、苦情は増加しましたが、MouseTrapの導入により苦情は20%減少しました。それでもなお、リコイル抑制チートの問題は未解決であり、Ubisoftはこの分野での研究を続けています。

最後に、UbisoftはSiege Xの将来のアップデートシステムを発表しました。これにより、重要なセキュリティパッチは技術的なメンテナンスなしでインストールされ、試合後にクライアントの再起動を促すだけで済むようになります。これにより、チート開発者にとってさらなる困難が生じるでしょう。

ShieldGuardの平均的な効果は数字で裏付けられており、2025年の初めから2024年の同期間に比べて2倍のBANを発行しています。そして、チームの声明によれば、これはまだ始まりに過ぎません。

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