- Mkaelovich
News
14:48, 25.04.2025

Ubisoft odpowiedziało na błąd, który wystąpił w systemie reputacji w Rainbow Six Siege. Problem polegał na tym, że gracze, którzy zadawali obrażenia swoim sojusznikom po zakończeniu rundy, otrzymywali obniżenie reputacji.
System reputacji w Rainbow Six Siege odgrywa kluczową rolę, ponieważ wpływa nie tylko na dobieranie graczy do meczów, ale może również prowadzić do kar za niskie oceny lub nagród, takich jak paczki Alpha, za wysokie oceny. Błędy w systemie mogą zepsuć doświadczenie z gry dla graczy, którzy mogą nawet tego nie zauważyć. Tak było w przypadku błędu, który powodował, że gracze zadający obrażenia swoim sojusznikom po zakończeniu rundy (dla zabawy) otrzymywali obniżenie reputacji, a mogli nawet tego nie zauważyć.

Jednak błąd został naprawiony i wszystkie obrażenia zadane sojusznikom zostały wybaczone od roku 10, patcha Y10S1.3.
Komentarze