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14:48, 25.04.2025
Ubisoft hat auf einen Fehler im Reputationssystem von Rainbow Six Siege reagiert. Das Problem bestand darin, dass Spieler, die ihren Teamkollegen nach Rundenende Schaden zufügten, eine Verringerung ihrer Reputation erhielten.
Das Reputationssystem in Rainbow Six Siege spielt eine wesentliche Rolle, da es nicht nur das Matchmaking der Spieler beeinflusst, sondern auch zu Bestrafungen bei niedrigen Bewertungen oder Belohnungen, wie Alpha-Packs, bei hohen Bewertungen führen kann. Fehler im System können das Spielerlebnis beeinträchtigen, insbesondere wenn Spieler sie nicht einmal bemerken. Dies war der Fall bei dem Bug, der dazu führte, dass Spieler, die ihren Teamkollegen nach Rundenende (nur zum Spaß) Schaden zufügten, eine Verringerung ihrer Reputation erhielten, ohne es möglicherweise zu bemerken.
Der Fehler wurde jedoch behoben, und ab Jahr 10, Patch Y10S1.3, wurde sämtlicher Schaden, der Teamkollegen zugefügt wurde, vergeben.
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