Gracz Skadoodle
Tyler Latham
Ustawienia Skadoodle
Pobierz config Skadoodle 2026
Ustawienia i konfiguracja Skadoodle, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160014%
Hz100066%
Czułość0.420%
eDPI6720%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.42
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.19
0.31
Strzały w głowę %
33%
46%
Strzały
7.96
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa1
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-26T05:25:14.201+00:00
Updated At2026-06-26T05:25:14.201+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniŚredni5%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y068%
Kołysanie (bob)Fałsz51%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.096
0.24
Obrażenia od AK-47
10.49
24.98
AWP zabójstwa
0.271
0.081
Obrażenia od AWP
25.31
7.39
M4A1 zabójstwa
0.041
0.114
Obrażenia od M4A1
4.59
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
Skadoodle używa ustawienia czułości myszy 0,42 i DPI 1600, co daje efektywne eDPI 672. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a możliwością szybkich korekt, co jest szczególnie korzystne dla graczy polegających zarówno na dokładności, jak i szybkich refleksach podczas gry na wysokim poziomie.
Skadoodle używa celownika Classic Static z minimalistycznymi ustawieniami: mała przerwa -2, krótka długość 3 i cienka grubość 0,5, bez punktu centralnego ani obramowania. Taka konfiguracja minimalizuje rozpraszanie wizualne i maksymalizuje klarowność, co pozwala na precyzyjne umieszczanie strzałów, co jest niezbędne do utrzymania stałej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Skadoodle korzysta z monitora ZOWIE XL2546, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor oferuje wyjątkowo płynne wizualizacje i zmniejszone opóźnienia wejściowe, dając Skadoodle’owi przewagę konkurencyjną poprzez zapewnienie, że każdy ruch i strzał są rejestrowane natychmiastowo i dokładnie podczas intensywnych wymian ognia.
Skadoodle gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. To ustawienie powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia ich dostrzeganie i celowanie, a także zapewnia wyższe liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Skadoodle korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight Black oraz podkładki ZOWIE G-SR. Mysz jest ceniona za lekką konstrukcję i precyzyjny sensor, a G-SR oferuje jednolity poślizg i dużą powierzchnię. Razem umożliwiają precyzyjną kontrolę i szybkie ruchy, co odpowiada preferencjom Skadoodle’a dotyczącym dokładności i szybkich reakcji.
Skadoodle używa słuchawek Logitech G Pro X, zaprojektowanych specjalnie dla e-sportu z wyraźnym dźwiękiem kierunkowym i izolacją hałasu. Pozwala mu to dokładnie określić kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i umożliwiając szybsze, bardziej świadome podejmowanie decyzji.
Aby zapewnić maksymalną wydajność i widoczność, Skadoodle ustawia większość ustawień wideo na niskie lub średnie, takie jak szczegóły shaderów i tekstur modeli, oraz wyłącza funkcje takie jak V-Sync i wygładzanie krawędzi. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy, co pomaga odróżnić modele graczy od otoczenia, zapewniając optymalną klarowność w sytuacjach konkurencyjnych.
Skadoodle używa klawiatury Logitech G Pro X, mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego znanej z szybkich przełączników i kompaktowej konstrukcji. Ta klawiatura umożliwia szybkie aktywowanie klawiszy i więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, co jest korzystne dla graczy, którzy cenią sobie szybkość i komfort podczas długich sesji gry.
Model widoku Skadoodle’a jest ustawiony z polem widzenia 68 i przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), z ustawieniem pozycji 2 i wyłączonym kołysaniem broni. Te ustawienia sprawiają, że model broni jest mniej inwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu i skupienie na celowniku, co może pomóc w śledzeniu przeciwników i utrzymaniu wyraźnych linii wzroku.
System Skadoodle’a jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 9 5950X i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia mu stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia systemowe, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej, gdzie nawet niewielkie spadki wydajności mogą wpływać na czas reakcji i dokładność.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje