Joueur Skadoodle

Tyler Latham

Paramètres Skadoodle

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Paramètres et configuration de Skadoodle, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI160014%
Hz100066%
Sensibilité0.420%
eDPI6720%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.42
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.19

0.31

Précision des tirs à la tête

33%

46%

Tirs

7.96

12.28

Précision

18.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha1
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-26T05:25:14.201+00:00
Updated At2026-06-26T05:25:14.201+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux58%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.096

0.24

Dmg avec l'AK-47

10.49

24.98

Élim. avec l'AWP

0.271

0.081

Dmg avec l'AWP

25.31

7.39

Élim. avec le M4A1

0.041

0.114

Dmg avec le M4A1

4.59

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
FAQ
Skadoodle utilise actuellement une sensibilité de 0,42 et un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 672. Cette combinaison offre un équilibre entre une visée précise et la capacité à effectuer des ajustements rapides, ce qui est particulièrement avantageux pour les joueurs qui comptent à la fois sur la précision et les réflexes rapides lors des parties de haut niveau.
Skadoodle utilise un réticule Classic Static avec des paramètres minimalistes : un petit écart de -2, une longueur courte de 3 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central ni contour. Cette configuration minimise les distractions visuelles et maximise la clarté, permettant un placement précis des tirs, essentiel pour des performances constantes dans les matchs compétitifs.
Skadoodle s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Ce moniteur offre des visuels exceptionnellement fluides et réduit le décalage d'entrée, offrant à Skadoodle un avantage compétitif en garantissant que chaque mouvement et tir est enregistré instantanément et avec précision lors des combats intenses.
Skadoodle joue en résolution 1024x768 avec un format d'image de 4:3 en mode étiré. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à viser, tout en fournissant des taux de rafraîchissement plus élevés et une latence d'entrée minimale, deux avantages critiques pour le jeu compétitif.
Skadoodle associe la souris Logitech G Pro X Superlight Black au tapis de souris ZOWIE G-SR. La souris est célébrée pour son design léger et son capteur précis, tandis que le G-SR offre une glisse constante et une surface ample. Ensemble, ils permettent un contrôle précis et des mouvements rapides, répondant à la préférence de Skadoodle pour la précision et les réactions rapides.
Skadoodle utilise le casque Logitech G Pro X, conçu pour l'e-sport avec un son directionnel clair et une isolation phonique. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres sons critiques en jeu, améliorant sa conscience situationnelle et lui permettant de prendre des décisions plus rapides et mieux informées.
Pour garantir des performances maximales et une visibilité optimale, Skadoodle règle la plupart de ses paramètres vidéo sur bas ou moyen, tels que le détail des textures des shaders et des modèles, et désactive des fonctionnalités comme le V-Sync et l'anti-aliasing. Il active également le contraste des joueurs, ce qui aide à distinguer les modèles de joueurs de l'environnement, assurant une clarté optimale dans les scénarios compétitifs.
Skadoodle utilise le clavier Logitech G Pro X, un clavier mécanique sans pavé numérique connu pour ses interrupteurs rapides et son design compact. Ce clavier permet une activation rapide des touches et plus d'espace sur le bureau pour les mouvements de la souris, ce qui est bénéfique pour les joueurs qui privilégient la vitesse et le confort lors de longues sessions de jeu.
Le modèle de vue de Skadoodle est réglé avec un champ de vision de 68, et des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), avec une position préréglée à 2 et le balancement d'arme désactivé. Ces paramètres gardent le modèle d'arme discret, maximisant l'espace à l'écran et la concentration sur le réticule, ce qui peut aider à suivre les ennemis et à maintenir des lignes de vue claires.
Le système de Skadoodle est alimenté par un processeur AMD Ryzen 9 5950X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme garantit qu'il bénéficie de taux de rafraîchissement élevés constants et d'une latence système minimale, essentiels pour le jeu compétitif où même de légères baisses de performance peuvent affecter les temps de réaction et la précision.
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