Gracz poppins

Nadjila Sanchez Rodrigues

Ustawienia poppins

Pobierz config poppins 2026
Ustawienia i konfiguracja MIBR fe poppins, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.12%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

46%

46%

Strzały

16.25

12.28

Celność

15.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:38.465+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:38.465+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-Mbsb2-rHbOA-rDcGB-KmztJ-Zt5qB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

14819%

Klatka piersiowa

33243%

Brzuch

14118%

Ręce

8611%

Nogi

577%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Ambient OcclusionŚredni14%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.229

0.24

Obrażenia od AK-47

24.61

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.157

0.114

Obrażenia od M4A1

14.61

11.76

Opcje uruchamiania
allow_third_party_software
Skala HUD124%
Kolor HUDRóżowy4%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
poppins używa myszy z DPI ustawionym na 800 oraz czułością w grze na poziomie 1.1, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjną kontrolę nad ruchem celownika, jednocześnie pozwalając na szybkie dostosowanie podczas intensywnych starć, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy szukających zarówno dokładności, jak i zwinności.
poppins używa niestandardowego, klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -4, krótką długością i grubością, bez centralnej kropki, w jaskrawym żółtym kolorze (RGB: 0,255,255) z pełną przezroczystością. Ta kompaktowa i wyrazista konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność na większości tła, nie zasłaniając widoku gracza, co ułatwia szybkie namierzanie celu i precyzyjność w scenariuszach rywalizacyjnych.
Obecna konfiguracja poppins obejmuje mysz Razer DeathAdder V4 Pro Green oraz klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. DeathAdder V4 Pro jest znana z ergonomicznego designu i precyzyjnego sensora, podczas gdy Huntsman V3 Pro TKL oferuje ultra-szybki czas reakcji i kompaktowy układ. Razem te urządzenia peryferyjne poprawiają zarówno komfort, jak i szybkość wprowadzania, co jest kluczowe dla wydajności na poziomie profesjonalnym.
poppins korzysta z monitora AOC AG251FZ, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia. Takie specyfikacje są niezbędne w strzelankach rywalizacyjnych jak Counter-Strike 2, ponieważ zapewniają płynniejszy ruch i szybsze informacje zwrotne wizualne, umożliwiając reakcje w ułamku sekundy i bardziej konsekwentne śledzenie przeciwników podczas dynamicznej rozgrywki.
poppins gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ poziomo powiększa modele postaci, co ułatwia dostrzeżenie przeciwników, a także zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki. Dodatkowe ustawienia, takie jak wysoki poziom szczegółów shaderów i tekstur, dodatkowo zwiększają wierność wizualną bez kompromisów w wydajności.
poppins obecnie używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Green, który jest znany z wyraźnego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, użycie wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia dokładne wskazówki dźwiękowe kierunkowe, które są kluczowe do wykrywania ruchów przeciwnika i zdobywania przewagi w sytuacjach taktycznych.
poppins konfiguruje radar z rozmiarem HUD na 1, powiększeniem mapy na 0.3 i włącza zarówno obrót radaru, jak i centrowanie gracza. Te wybory zapewniają szerokie pole widzenia na minimapie, ułatwiając śledzenie ruchów drużyny i przeciwników, podczas gdy obracający się i centrowany radar zapewnia, że informacje pozostają kontekstowo istotne podczas szybkich rotacji i odbić.
poppins używa pola widzenia modelu widoku na poziomie 68 z określonymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) i ustawieniem pozycji 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną widoczność i redukując rozpraszanie. Taka konfiguracja jest preferowana przez graczy, którzy cenią sobie niezakłócone linie widzenia i szybkie namierzanie celów.
poppins ustawia cyfrową wibrację na poziomie 68% na karcie graficznej, co zwiększa nasycenie kolorów i kontrast. Dzięki temu modele przeciwników i ważne cechy mapy wyróżniają się bardziej wyraźnie, poprawiając klarowność wizualną i pomagając szybko odróżnić tło od celów, zwłaszcza w wizualnie złożonych środowiskach.
Na podstawie danych historycznych, poppins przeplatał się między myszami Razer DeathAdder V4 Pro Green a Razer Viper V3 Pro Black, oraz między zestawami słuchawkowymi Razer BlackShark V3 Pro Green a Logitech G PRO X 2 Headset Black. Te zmiany wskazują na gotowość do eksperymentowania z różnymi wysokiej klasy urządzeniami peryferyjnymi, prawdopodobnie w poszukiwaniu optymalnego komfortu, wydajności sensora i jakości dźwięku, aby dostosować się do ewoluujących potrzeb rywalizacyjnych.
Komentarze
Według daty