poppins

Nadjila Sanchez Rodrigues

設定 poppins

poppins コンフィグ 2025 をダウンロード
MIBR fe poppins の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度1.12%
Windows感度692%
DPI80041%
eDPI8807%
ズーム感度177%
Hz100069%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.32

0.31

ヘッドショット率

47.9%

46%

ショット数

15.9

12.28

精度

16.1%

17%

感度比較

平均 1.57

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
0
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:38.465+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:38.465+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
CSGO-Mbsb2-rHbOA-rDcGB-KmztJ-Zt5qB
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

15917%

46249%

15717%

11412%

495%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)41%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA26%
プレイヤーコントラストの強化有効47%
ハイダイナミックレンジ品質34%
V-Sync無効52%
NVIDIA G-Sync無効33%
NVIDIA Reflex 低遅延有効18%
シェーダーの詳細12%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア35%
パーティクルの詳細3%
モデルテクスチャの詳細7%
ゲーム内最大FPS024%
グローバルシャドウ品質36%
アンビエントオクルージョン13%
動的シャドウすべて33%
ビデオ
アスペクト比4:363%
解像度1280x96047%
スケーリングモードStretched72%
表示モードフルスクリーン92%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.576%
Yオフセット067%
プリセット位置111%
Zオフセット-1.571%
FOV6880%
ボブ不明49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.258

0.24

AK47ダメージ

26.76

24.98

AWPキル

0.006

0.081

AWPダメージ

0.44

7.39

M4A1キル

0.123

0.114

M4A1ダメージ

13.72

11.76

起動オプション
allow_third_party_software
HUDカラーピンク3%
HUDスケール114%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ135%
レーダーマップズーム0.38%
スコアボードで形状を切り替えはい56%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい56%
レーダーが回転はい65%
よくある質問
poppinsは感度1.1と800 DPIの組み合わせを選び、効果的なeDPIは880です。この設定はバランスの取れたアプローチを提供し、精密なクロスヘア制御を可能にしつつ、激しいゲームプレイ中に素早く調整する能力を犠牲にしません。このような設定は特にクラッチや長距離シナリオで正確性を重視するプレイヤーに好まれます。
poppinsはカスタムイエロークロスヘア(RGB: 255,255,0)を使用しており、ギャップ-4、長さ1、太さ1のミニマリストデザインで、センタードットはありません。このコンパクトで静的なクロスヘアスタイルは視覚的な妨げを最小限に抑え、敵のターゲットに集中するのに役立ちます。特に頭を追跡し、プレッシャーの高い状況で正確なショットを確保するのに有利です。
poppinsはAOC AG251FZモニターを使用しています。これは高いリフレッシュレートと高速応答時間で知られています。これらの機能はスムーズな動きの明瞭性と入力遅延の削減に寄与し、ラウンドの結果を左右する可能性がある迅速な反応と正確なエイミングが求められる競技的なCounter-Strikeプレイにおいて重要です。
poppinsは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用しています。この選択はプレイヤーモデルを拡大し、視認性を向上させます。シェーダーの詳細、動的シャドウ、粒子の詳細、モデルのテクスチャの詳細に高設定を優先し、V-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にしてレイテンシを最小限に抑え、視覚的な明瞭さと応答性のあるゲームプレイを確保しています。
poppinsはマウスのポーリングレートを1000 Hzに設定しており、これによりマウスは1秒間に1000回コンピュータに入力データを送信します。この高いポーリングレートはスムーズでより正確なトラッキングをもたらし、迅速で正確なエイミングが必要な高速なシナリオで大きな利点を提供します。
poppinsはメインオーディオにLogitech G PRO X 2 Headset Blackを使用し、インイヤー用にHyperX Cloud Earbuds II Redを補完的に使用しています。G PRO X 2は、敵の足音や環境の手がかりを検出する上で重要なクリアな位置オーディオと快適さで知られており、試合中の状況認識と反応時間を向上させます。
poppinsはHyperX Alloy Origins 60 PinkキーボードとGamers Paradise Gods & Monstersマウスパッドを組み合わせています。Alloy Origins 60はコンパクトなメカニカルキーボードでデスクスペースを最大限に活用し、大きなマウスパッドは一貫したマウスの動きを可能にします。このセットアップは快適さと精度をサポートし、流れるようで制御されたゲームプレイを促進します。
poppinsはHUDをピンクの色とスケール1でカスタマイズしており、重要な情報が画面を圧倒することなく際立つようにしています。この色の選択はほとんどの背景に対して視認性を向上させ、デフォルトのスケーリングは可読性を維持し、緊張した瞬間に迅速に重要な情報にアクセスできるようにします。
poppinsはHUDサイズ1、マップズーム0.3でレーダーを設定し、レーダー回転とプレイヤーセンタリングを有効にしています。さらに、スコアボードと共にレーダー形状を切り替えます。これらの設定はマップの明確で一貫した概要を提供し、チームメイトの位置と敵の動きを追跡しやすくし、全体的なマップの認識を向上させます。
poppinsは視野角68、X軸オフセット2.5、Y軸オフセット0、Z軸オフセット-1.5、プリセットポジション1でビューモデルを設定しています。この設定は武器モデルを低く、やや横に配置し、画面の中央を妨げないようにし、武器のアニメーションからの妨害を受けずに敵を最大限に視認できるようにします。
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