Gracz nitr0

Nick Cannella

Ustawienia nitr0

Pobierz config nitr0 2025
Ustawienia i konfiguracja NRG nitr0, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.051%
Czułość przy przybliżeniu1.040%
eDPI8402%
DPI80044%
Hz5001%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1.04
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

54.6%

46%

Strzały

11.17

12.28

Celność

19.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:43.686+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.686+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-4.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

51720%

Klatka piersiowa

1.3K52%

Brzuch

30412%

Ręce

28011%

Nogi

1014%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaStretched73%
Proporcje obrazu16:104%
Rozdzielczość1680x10503%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone48%
Szczegóły tekstur modeliŚredni9%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Globalna jakość cieniWysoki36%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Tryb wygładzania multisamplingBrak12%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka175%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer59%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-19%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia111%
Przesunięcie X19%
Pole widzenia (FOV)609%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.253

0.24

Obrażenia od AK-47

24.78

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.126

0.114

Obrażenia od M4A1

12.38

11.76

Skala HUD0.8510%
Kolor HUDKolor drużyny25%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak56%
Powiększenie mapy radaru0.417%
Rozmiar HUD radaru136%
FAQ
nitr0 obecnie używa czułości 1.05 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI równe 840. Taki setup zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem w pojedynkach na dalekie dystanse a szybkimi ruchami, co jest preferowane przez profesjonalnych graczy potrzebujących zarówno dokładności, jak i szybkiego namierzania celów podczas gry na najwyższym poziomie.
nitr0 używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez środkowej kropki. Celownik jest zielony z pełną przezroczystością, co zapewnia maksymalną widoczność na różnych tłach w grze, nie przeszkadzając w skupieniu na celach.
nitr0 gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i doskonałą klarowność ruchu. Ustawia intensywność kolorów na 17, czarny equalizer na 5, a poziom niebieskiego światła na 0, co pomaga zwiększyć widoczność wrogów i zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji.
nitr0 używa rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10, grając w trybie pełnoekranowym ze skalowaniem rozciągniętym. Taka konfiguracja powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia ich zauważenie i śledzenie, co jest częstym wyborem wśród profesjonalnych graczy szukających każdej przewagi w wizualnej klarowności.
W obecnym setupie nitr0 używa myszy Razer Viper V3 Pro Dragon Lore Edition oraz podkładki Razer Gigantus V2. To połączenie oferuje lekką, responsywną mysz do szybkich ruchów oraz dużą, gładką powierzchnię wspierającą spójne śledzenie, co jest kluczowe dla precyzji na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
nitr0 wcześniej używał wyższej czułości 1.8 z DPI na poziomie 400, co dawało eDPI równe 720. Jego obecne ustawienia—czułość 1.05 i DPI 800 (eDPI 840)—odzwierciedlają przesunięcie w kierunku nieco wyższej efektywnej czułości, prawdopodobnie w celu dostosowania się do szybszych stylów gry lub osobistego komfortu, co pokazuje jego gotowość do dostosowania konfiguracji dla optymalnej wydajności.
nitr0 wyłącza synchronizację pionową i multisampling anti-aliasing, ustawia jakość shaderów i globalnych cieni na wysoką, a szczegóły tekstur modeli na średnie z filtrowaniem tekstur bilinearnym. Włącza zwiększenie kontrastu graczy dla lepszego rozróżniania wrogów. Te ustawienia priorytetyzują zarówno wysoką liczbę klatek na sekundę, jak i wyraźną widoczność, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Aktualne ustawienia modelu widoku nitr0 obejmują pole widzenia 60, przesunięcia 1 na obu osiach X i Y oraz -1 na osi Z, używając ustawienia pozycji 1. Ten kompaktowy model widoku sprawia, że modele broni są mniej inwazyjne na ekranie, maksymalizując widoczny obszar gry i pozwalając na lepszą świadomość peryferyjną podczas starć.
nitr0 używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Dragon Lore Edition i słuchawek Razer BlackShark V3 Pro White. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) oferuje więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, podczas gdy wysokiej jakości słuchawki zapewniają czysty dźwięk kierunkowy, co przyczynia się do szybkich reakcji i precyzyjnej rozgrywki.
nitr0 ustawia rozmiar HUD radaru na 1 z powiększeniem mapy na 0.4, zapewnia, że radar się obraca i jest wycentrowany na graczu, oraz włącza kształt radaru z tabelą wyników. Kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny i skalowany do 0.851, co pomaga utrzymać niezbędne informacje widoczne, ale nieinwazyjne, pozwalając mu na utrzymanie świadomości sytuacyjnej bez zagracania ekranu.
Komentarze
Według daty