Gracz nitr0
Nick Cannella
Ustawienia nitr0
Pobierz config nitr0 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG nitr0, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI8402%
Czułość przy przybliżeniu1.040%
Hz5001%
Czułość1.051%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.04; sensitivity 1.05
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
51.4%
46%
Strzały
11.67
12.28
Celność
19.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:43.686+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.686+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-4.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
59322%
Klatka piersiowa
1.3K49%
Brzuch
34413%
Ręce
30511%
Nogi
1606%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer59%
Kolorystyka174%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.274
0.24
Obrażenia od AK-47
26.44
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
0.9
7.39
M4A1 zabójstwa
0.032
0.114
Obrażenia od M4A1
4
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8510%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy nitr0 obejmuje czułość 1,05 przy ustawieniu 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 840. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważony kompromis między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkiego wykonywania ruchów, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
nitr0 używa klasycznego statycznego celownika o kompaktowym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z pełnymi wartościami RGB, co zapewnia silną widoczność na większości map. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja pomaga utrzymać czystą linię widzenia, wspierając precyzyjne celowanie bez zbędnych rozproszeń.
nitr0 obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Włącza DyAc+ na Premium dla lepszej przejrzystości ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 17 dla żywych wizualizacji w grze, utrzymuje filtr Low Blue Light na 0 dla dokładności kolorów i ustawia Black Equalizer na 5, aby lepiej dostrzegać przeciwników w ciemnych obszarach – co łącznie optymalizuje jego wrażenia wizualne w rozgrywkach konkurencyjnych.
nitr0 gra na rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10, używając rozciągniętego trybu skalowania na pełnym ekranie. Wyłącza V-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejścia, ustawia jakość shaderów i globalnych cieni na wysoką dla lepszych wskazówek wizualnych, utrzymuje szczegóły tekstur modeli na średnim poziomie i włącza zwiększenie kontrastu graczy dla lepszego rozróżniania przeciwników. Wybiera także filtrowanie tekstur bilinearne i wyłącza wygładzanie krawędzi dla maksymalnej liczby klatek na sekundę i zredukowania rozproszeń wizualnych.
nitr0 zmienia między kilkoma najwyższej klasy myszkami, w tym Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, Razer Viper V3 Pro Dragon Lore Edition i VAXEE XE V2 Black, które są znane z lekkiej konstrukcji i precyzyjnych sensorów. W przypadku podkładek pod mysz wybiera pomiędzy VAXEE PA Hoarder, Razer Gigantus V2 i ZOWIE G-SR III, które oferują spójny ślizg i dużo miejsca, dostosowując się do jego niskiej czułości dla kontrolowanego celowania.
Obecny model widoku nitr0 jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 60, z wartościami przesunięcia 1 dla osi X i Y oraz -1 dla Z. Ta konfiguracja pozycjonuje broń bliżej środka, minimalizując wizualne przeszkody i zapewniając wyraźniejszy widok na obszar celownika – podejście, które wielu profesjonalistów stosuje, aby zwiększyć zarówno świadomość peryferyjną, jak i spójność celowania.
nitr0 używa klawiatur o wysokiej wydajności, takich jak Wooting 80HE Black i Razer Huntsman V3 Pro TKL Dragon Lore Edition, które cechują się szybkim działaniem i możliwością dostosowania reakcji klawiszy. Choć szczegółowe klawisze nie są podane, te klawiatury pozwalają mu dostosować punkty aktywacji i czasy reakcji, dając mu przewagę w szybkim wykonywaniu złożonych poleceń w grze.
nitr0 używa zestawów słuchawkowych Razer BlackShark V3 Pro White i HyperX Cloud II Wireless, które są znane ze swojej przejrzystości i możliwości dźwięku przestrzennego. Te zestawy słuchawkowe pomagają mu dokładnie określić kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, zapewniając znaczną przewagę w reagowaniu na informacje dźwiękowe w grze podczas kluczowych sytuacji.
Aktualny system nitr0 jest zasilany przez procesor Intel Core i9-13900KF i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080. To wysokiej klasy połączenie zapewnia mu minimalne spadki liczby klatek i konsekwentnie wysoką liczbę FPS, nawet przy wymagających ustawieniach graficznych, co jest niezbędne do utrzymania szczytowej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Historycznie, nitr0 zmieniał między 800 a 400 DPI, z czułością od 1,05 do 1,8. Jego eDPI zmieniało się więc od 840 do 720, co odzwierciedla trend w kierunku niższej ogólnej czułości. Ta zmiana sugeruje skupienie na zwiększeniu precyzji i kontroli, ponieważ niższe wartości eDPI są często preferowane dla bardziej celowego, dokładnego celowania w grze profesjonalnej.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje