Gracz lux
Lucas Christofoletti Meneghini
Ustawienia lux
Pobierz config lux 2026
Ustawienia i konfiguracja Luminosity lux, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7680%
Czułość systemu Windows688%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu1.030%
Czułość1.920%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1.03; sensitivity 1.92
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
52%
46%
Strzały
16.71
12.28
Celność
12.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony94
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-17T05:28:59.525+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.525+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
18521%
Klatka piersiowa
38144%
Brzuch
14617%
Ręce
11013%
Nogi
465%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff21%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pozycja ustawienia34%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.574%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.234
0.24
Obrażenia od AK-47
25.3
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.121
0.114
Obrażenia od M4A1
12.65
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128 -nojoy +cl_interp_ratio 1 +rate 999999 +clientport 20075 -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUD126%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.420%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
Aktualne ustawienia myszy lux dla Counter-Strike 2 to czułość 1.92 przy DPI 400, co daje eDPI równe 768. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjnym ustawieniem celownika, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy dla zachowania spójnego celowania i kontroli podczas emocjonujących meczów.
Lux używa wyraźnego zielonego celownika bez środkowej kropki, z minimalną długością i brakiem grubości, oraz z włączonym konturem dla lepszej widoczności. Ta konfiguracja minimalizuje wizualne rozpraszacze, jednocześnie zapewniając doskonałą widoczność na różnych tłach, co gwarantuje precyzyjne śledzenie celów i szybkie dostosowania podczas intensywnych wymian ognia.
Lux korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i niski opóźnienie wejściowe. Ustawienia obejmują wibrację kolorów na poziomie 13, equalizer czerni na 12 oraz niski poziom światła niebieskiego ustawiony na 0, co łącznie poprawia klarowność wizualną i pomaga dostrzegać przeciwników w zacienionych obszarach bez utraty dokładności kolorów.
Ustawienia wideo lux są dostosowane do maksymalnej wydajności i widoczności: gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym, wyłącza V-Sync i G-Sync, a FPS w grze ogranicza do 500. Większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na niskie lub średnie, co priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i zmniejsza wizualne zakłócenia dla lepszej widoczności wrogów.
Lux obecnie używa słuchawek Logitech G PRO X 2, znanych z precyzyjnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wysokiej jakości przetworniki tych słuchawek zapewniają dokładną reprodukcję subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i użycie narzędzi, co daje luxowi przewagę audio w konkurencyjnych scenariuszach.
Aktualna klawiatura lux to Wooting 60HE v2, znana z szybkiego wejścia analogowego i konfigurowalnych punktów aktywacji. Ten sprzęt pozwala mu dostosować klawisze i czasy reakcji do własnych preferencji, zapewniając szybkie i niezawodne wykonywanie działań w grze, co jest kluczowe dla zaawansowanego ruchu i użycia narzędzi na wysokim poziomie gry.
W trakcie swojej kariery lux eksperymentował z różnymi myszami, w tym Razer DeathAdder V4 Pro i Pulsar Xlite V3, oraz dostosowywał ustawienia czułości od najniższego 0.99 do obecnego 1.92. Ta ewolucja odzwierciedla poszukiwanie optymalnej równowagi między kontrolą a szybkością, ostatecznie ustalając konfigurację, która najlepiej pasuje do jego stylu celowania i potrzeb gry.
Lux używa zestawu opcji uruchamiania takich jak '-freq 240 -novid -tickrate 128 -nojoy +cl_interp_ratio 1 +rate 999999 +clientport 20075 -allow_third_party_software', aby zwiększyć responsywność gry i zredukować niepotrzebne opóźnienia startowe. Te parametry zapewniają, że jego system dostarcza spójne wysokie częstotliwości odświeżania, płynną wydajność serwera i minimalne opóźnienia wejściowe podczas meczów.
System luxa jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5070 i procesor AMD Ryzen 7 9800X3D. Ta zaawansowana kombinacja gwarantuje wyjątkowe liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia, pozwalając mu utrzymać szczytową wydajność i klarowność wizualną nawet w najbardziej wymagających sytuacjach w grze.
Lux używa widoku modelu z polem widzenia ustawionym na 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y, i -1.5 na osi Z, oraz z pozycją wstępną 3. Te ustawienia utrzymują model broni kompaktowy i nisko na ekranie, maksymalizując pole widzenia i redukując rozpraszacze, co jest idealne do szybkiego dostrzegania przeciwników i reagowania na wydarzenia w grze.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje