skullz: "Musimy wprowadzać nowe rzeczy, aby zbliżyć się do meta"
  • Interviews

  • 19:24, 08.08.2024

skullz: "Musimy wprowadzać nowe rzeczy, aby zbliżyć się do meta"

FURIA zakończyła wczoraj trudną serię niesamowitym zwycięstwem 13-0 nad Imperial, ale dziś przegrała 2-1 z nowym składem Team Liquid.

Po meczu rozmawialiśmy z Felipe "skullz" Medeirosem o grze przeciwko swojej byłej drużynie, zewnętrznym wpływie FURII na ich sztab trenerski i co to znaczy grać w najlepszej drużynie swojego kraju.

Wywiad został przeprowadzony i napisany przez Sama "AN1MO" McKenzie

Ciężka porażka z Liquid, jak się czujesz zaraz po meczu?

W tej chwili jestem naprawdę zmęczony. To był intensywny mecz i zagraliśmy dobrego CS-a, ale brakowało nam po stronie T przeciwko Mirage'owi. Prawie udało nam się wrócić na stronę CT, ale przegraliśmy kilka rund, na które nie mogliśmy sobie pozwolić.

Jak to było grać przeciwko swojej byłej drużynie?

To dziwne uczucie. Szczerze mówiąc uważam, że gramy teraz naprawdę dobrego CS-a, więc jestem po prostu zadowolony z naszych występów, ponieważ jesteśmy tak nową drużyną. To mogło pójść w każdą stronę.

Miałeś miłą interakcję z NAFem podczas gry, czy dobrze było być z nim na serwerze, nawet jeśli byliście po przeciwnych stronach?

Oczywiście, NAF to świetny facet. Jest niesamowitą osobą i bardzo dobrym graczem, więc wspaniale jest mieć z nim taką relację, jaką mam.

Jak powiedziałeś, jesteście nowym zespołem, ale już gracie dobrze, jak daleko jesteście od szczytowego poziomu?

Nie wiem, może w tym turnieju uda nam się to osiągnąć. Zdarzyło się podczas ostatniego turnieju, że rozwijaliśmy się z meczu na mecz, więc kiedy przeanalizujemy ten mecz, możemy być jeszcze lepsi.

Czego oczekujesz od tego meczu?

Wciąż mamy wiele do poprawienia, jeśli chodzi o naszą pulę map, nie byliśmy zbyt pewni Anubisa i naprawdę poszło dobrze. Dobrze nam się na niej grało na treningach, ale FalleN nigdy na niej nie grał, więc było to ryzykowne. Mimo wszystko poszło dobrze, więc możemy uznać ją za mocną mapę w naszej puli map, ale nadal musimy pracować nad innymi.

Co to znaczy grać dla FURII?

Jestem naprawdę dumny, to moje marzenie, które się spełniło. Myślę, że to był odpowiedni moment, abym przyszedł do FURII i jak dotąd wykonujemy dobrą robotę.

W szczególności gra u boku FalleNa musi być czymś wyjątkowym.

Oczywiście jest on bardzo inteligentnym facetem i jest IGL-em, który naprawdę dba o swoich graczy i upewnia się, że zarówno grają, jak i czują się komfortowo w grach. Jestem naprawdę szczęśliwy, że mogę z nim grać i szczerze mówiąc, jestem też zaskoczony.

Nie byłeś wcześniej w drużynie, ale jedną z rzeczy, które FURIA naprawdę chciała zrobić, było wprowadzenie wpływów z zewnątrz, a jednym ze sposobów podejścia do tego było sprowadzenie innersh1ne jako asystenta trenera, co on wnosi do zespołu?

Miał duże doświadczenie w pierwszym poziomie z FaZe i innymi zespołami, więc wiele nas uczy. Nie tylko on, Lucid miał również duże doświadczenie z FaZe i Liquid, co jest dobre, ponieważ wielu naszych graczy nie miało takich doświadczeń z graczami i IGL, jak ja w Liquid.

FURIA zawsze miała bardzo wyraźny styl z arT, więc czy jest to coś, czego brakowało im wcześniej?

Myślę, że z arT osiągnęli bardzo wysokie szczyty, ale teraz mają innego IGL-a, który ma inny styl, więc musimy wprowadzić nowe rzeczy, aby zbliżyć się do meta.

Byłeś w dwóch drużynach z AWP IGL, z twojej perspektywy, czym różni się to od posiadania bardziej tradycyjnego IGL z karabinem?

Tak naprawdę nie różni się aż tak bardzo. FalleN daje nam dużo swobody w grze i jest również bardzo dobrym graczem wspierającym, kiedy ma karabin, wchodzi i tworzy dla nas przestrzeń, więc moim zdaniem świetnie jest grać w ten sposób i mieć swojego IGL-a, który podejmuje walki, aby stworzyć przestrzeń, robi to bardzo dobrze.

Teraz, gdy jesteś w nowej drużynie, kiedy patrzysz wstecz na czas spędzony z Liquid, co uważasz za największą rzecz, której się nauczyłeś?

TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty