skullz: "Nous devons apporter de nouvelles choses pour nous rapprocher de la méta"

skullz: "Nous devons apporter de nouvelles choses pour nous rapprocher de la méta"

Hier, laFURIA a mis fin à une série difficile en remportant une incroyable victoire 13-0 contre Imperial, mais aujourd'hui, elle s'est inclinée 2-1 contre la nouvelle équipe de Team Liquid.

Après le match, nous avons parlé à Felipe "skullz" Medeiros de l'affrontement contre son ancienne équipe, de l'influence extérieure de la FURIA au sein de son équipe d'entraîneurs et de ce que cela signifie de jouer dans l'équipe première de son pays.

L'interview a été réalisée et rédigée par Sam "AN1MO" McKenzie.

La défaite contre Liquid a été difficile, comment vous sentez-vous après le match?

Pour l'instant, je suis très fatigué. C'était un match intense et nous avons bien joué en CS, mais nous avons manqué d'efficacité en T contre Mirage. Nous avons failli revenir dans la partie CT, mais nous avons perdu des rounds que nous ne pouvions pas nous permettre de perdre.

Qu'est-ce que cela vous a fait de jouer contre votre ancienne équipe ?

C'est un sentiment étrange. Honnêtement, je pense que nous jouons de très bons CS en ce moment, donc je suis juste content des performances que nous avons en ce moment parce que nous sommes une nouvelle équipe. Cela aurait pu se passer d'une manière ou d'une autre.

Vous avez eu une bonne interaction avec NAF pendant le match, était-ce agréable d'être sur un serveur avec lui même si vous étiez dans des camps opposés?

Bien sûr, NAF est un type génial. C'est une personne extraordinaire et un très bon joueur, alors c'est génial d'avoir la relation que j'ai avec lui.

Comme vous l'avez dit, vous êtes une nouvelle équipe mais vous jouez déjà bien.

Je ne sais pas, peut-être que ce tournoi nous permettra d'y arriver. Au cours du dernier tournoi, nous avons progressé match après match, alors quand nous examinerons ce match, nous pourrons être encore meilleurs.

Qu'attendez-vous de ce match?

Nous n'étions pas très confiants à propos d'Anubis et ça s'est vraiment bien passé. Nous avons bien joué sur cette carte à l'entraînement, mais FalleN n'avait jamais joué sur cette carte en match officiel, c'était donc un risque. Cela s'est quand même bien passé, donc nous pouvons considérer que c'est une carte forte dans notre pool de cartes, mais nous devons encore travailler sur les autres.

Qu'est-ce que cela signifie de jouer pour la FURIA?

Je suis très fier, c'est un de mes rêves qui s'est réalisé. Je pense que c'était le bon moment pour moi de venir à FURIA et nous faisons du bon travail jusqu'à présent.

Et jouer aux côtés de FalleN en particulier, cela doit être spécial.

Bien sûr, c'est un homme très intelligent et c'est un IGL qui se soucie vraiment de ses joueurs et qui s'assure qu'ils sont à la fois performants et à l'aise pendant les matches. Je suis très heureux de pouvoir jouer avec lui, et honnêtement, je suis aussi très surpris.

Tu n'étais pas dans l'équipe avant, mais une des choses que FURIA voulait vraiment faire, c'était d'apporter une influence extérieure, et l'une des façons d'y parvenir était de faire venir innersh1ne en tant qu'assistant coach, qu'est-ce qu'il apporte à l'équipe?

Il a beaucoup d'expérience en niveau 1 avec FaZe et d'autres équipes, il nous apprend donc beaucoup de choses. Lucid a lui aussi beaucoup d'expérience avec FaZe et Liquid, ce qui est une bonne chose car beaucoup de nos joueurs n'ont pas eu d'expérience avec les joueurs et les IGL comme j'en ai eu en Liquid.

FURIA a toujours eu un style très distinct avec arT, est-ce que c'est quelque chose qui leur manquait auparavant?

Je pense qu'avec arT, ils ont atteint des sommets, mais maintenant ils ont un IGL différent qui a un style différent, donc nous devons apporter de nouvelles choses pour nous rapprocher de la méta.

Vous avez fait partie de deux équipes avec un IGL AWP. De votre point de vue, en quoi cela diffère-t-il d'un IGL plus traditionnel avec une carabine?

Ce n'est pas si différent, en fait. FalleN nous donne beaucoup de liberté pour jouer et c'est aussi un très bon joueur de soutien. Quand il a un fusil, il entre et crée de l'espace pour nous, donc, à mon avis, c'est génial de jouer comme ça et d'avoir votre IGL qui prend les combats pour créer de l'espace, il le fait très bien.

Maintenant que vous êtes dans une nouvelle équipe, quand vous repensez au temps passé avec Liquid, quelle est, selon vous, la chose la plus importante que vous ayez apprise?

Le mélange de patience et de lecture du jeu, le fait d'apprendre à mieux gérer les situations, c'est quelque chose qui nous aide à FURIA.

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