Nowa Aktualizacja 25.S1.2 dla LoL i jej Zmiany
  • News

  • 12:39, 15.01.2025

Nowa Aktualizacja 25.S1.2 dla LoL i jej Zmiany

Riot Games ujawniło szczegóły dotyczące nadchodzącej aktualizacji 25.S1.2 dla League of Legends, kładąc nacisk na zmiany dotyczące Atakhana, run dominacji, przedmiotów dla ADC oraz kilku innych elementów. Zmiany te mają na celu zrównoważenie mety i poprawę interakcji graczy z nowymi funkcjami.

Atakhan: Większa Częstotliwość, Mniejsza Moc

Deweloperzy zauważyli, że Voracious Atakhan pojawia się w mniej niż 15% gier, co czyni go zbyt rzadkim. W aktualizacji będzie pojawiał się częściej, ale jego wpływ zostanie zmniejszony, aby zrównoważyć jego efekt w grze. Oto spodziewane zmiany dla Atakhana w nowej aktualizacji:

Summoners Rift Atakhna
Osłabienia
Voracious Atakhan
Wycofanie nagrody za "Zabójstwo": 100 + 1 Krwisty Płatek → 200 + 1 Krwisty Płatek
Bardziej częsty (15% gier → 25% gier)
SWIFTPLAY Atakhan
DOSTOSOWANIA
Atakhan Side Select
Góra bardziej prawdopodobne (40% gier → 50% gier)
Ruinous Atakhan
Bardziej częsty (30% gier → 75% gier)

Dodatkowo, Riot Games odnosi się do skarg graczy, którzy uważają, że Atakhan jest "zbyt silny". Jednak zespół chce dać graczom czas na naukę kontrataków, takich jak handlowanie celami i czekanie. Przewiduje się również osłabienie Krwawych Róż, jako że nie stanowią one głównego elementu dodającego głębi do rozgrywki.

Zmiany w Runach Dominacji

Gracze korzystający z run z gałęzi Dominacji odczuli spadek mocy z powodu zmian w pomniejszych runach. Ta gałąź otrzyma wzmocnienie w aktualizacji, ale nie w pełni, aby zachęcić graczy do eksploracji innych opcji, takich jak Czarostwo czy First Strike.

Grisly Mementos
Przyspieszenie Gadżetu za Eliminację: 4 → 6, Maks. Mementos: 25 (100 Haste) → 18 (108 Haste), Szybkość Używania Umiejętności: 2 → 3
Deep Ward
Wydłużenie Trwania Gadżetu: 30-120 → 45-150
Sixth Sense
CD dla bliskozasięgowych: 300 → 275, CD dla dalekozasięgowych: 360 → 350
Ta ranga w League of Legends ma najdłuższy czas gry
Ta ranga w League of Legends ma najdłuższy czas gry   
News
yesterday

Poprawa Przedmiotów dla ADC i Balansowanie Tanków

Wśród dyskusji na temat mocy tanków, Riot Games planuje uczynić ADC bardziej efektywnymi przeciwko nim. Konkretne przedmioty, takie jak Yun Tal i Lord Dominic's Regards, zostaną wzmocnione, aby wyraźniej określić ich rolę w niszczeniu tanków. Pomoże to odróżnić tę budowę w porównaniu do przedmiotów, takich jak Collector, które skupiają się na zadawaniu obrażeń podatnym celom.

Yun-Tal Wildarrows
Cena: 2900 → 3000, Szybkość Ataku: 25% → 35%
Lord Dominik’s Regards
Cena: 3000 → 3100, Penetracja Pancerza: 35% → 40%
Mortal Reminder
Cena: 3200 → 3300, Penetracja Pancerza: 30% → 35%

Wzmocnienia i Osłabienia Bohaterów

Riot Games wprowadziło zmiany w sile niektórych bohaterów, aby zrównoważyć ich wpływ na grę.

Tahm Kench nadal dobrze sobie radzi z wskaźnikiem zwycięstw powyżej 50%, co czyni go irytującym przeciwnikiem. Zostanie lekko osłabiony w aktualizacji.

Cassiopeia, która nie używa Feats z powodu braku nóg, otrzymała wstępne wzmocnienie, które okazało się zbyt silne. To wzmocnienie zostanie zmniejszone w aktualizacji, aby dopasować je do faktycznych nagród z Feats.

Wzmocnienia:

Evelynn
Szybkość E: 30% + 30-50% → Wskaźnik AP: 65 → .75
Master Yi
Wzrost AD: 2.5 → 2.8, Wskaźnik bonusowy AD w E: .3 → .35
Malzahar
Obrażenia W: Teraz aktualizuje się dla żywych Voidlingów, gdy Malzahar awansuje, Opis zaktualizowany, by pokazywać pełne obrażenia
Kayn Shadow Assassin
Wzmocnienie Obrażeń Pasywnych: 15-45% → 25-45%
Smolder
Q teraz skaluje się z obrażeniami od trafień krytycznych (Infinity Edge)
Yuumi
CD P: 20-10 → 20-8, Wskaźnik AP P: .15 → .25, Wskaźnik AP R Obrażeń: .2 → .25
Fani League wypowiadają się na temat wyczynów siłowych
Fani League wypowiadają się na temat wyczynów siłowych   
News
yesterday

Osłabienia:

Cassiopeia
Pasywna MS z Feats: +2/lvl → +1/lvl
Irelia
Obrażenia W: 30-210 + 120% tAD → 30-150 + 120% tAD, Obrażenia E: 80-270 → 70-230, Obrażenia R: 125/250/375 → 125/200/275
Tahm Kench
Obrażenia Q: 80-280 + Pasywna → 75-255 + Pasywna
Viktor
Wskaźnik AP Z Q Ataku: .5 → .35

Riot Games kontynuuje monitorowanie skuteczności zmian i dostosowuje balans, aby poprawić doświadczenia z gry dla wszystkich graczy.

Zmiany w Trybie Swiftplay

W trybie Swiftplay deweloperzy napotkali wyzwania związane z balansowaniem bohaterów ze względu na specyfikę mechaniki tego trybu. Dlatego Riot Games planuje kontynuować wzmocnienia i osłabienia, aby zapewnić bardziej zrównoważoną i komfortową rozgrywkę dla wszystkich uczestników.

Wzmocnienia Bohaterów:

Pyke, Gangplank, Twisted Fate
Zestaw umiejętności bohaterów (Pyke, GP, TF) nie będzie już oddziaływał na Rubber Banding
Qiyana
Zdrowie +30 → Wskaźnik AD E: .5 → .7
Rengar
Zdrowie +30 → Wzrost Zdrowia +6
Sivir
Wzrost Szybkości Ataku +0.5%
Ten region poddaje się najczęściej w League of Legends
Ten region poddaje się najczęściej w League of Legends   
News
yesterday

Osłabienia Bohaterów:

Kayle
Obrażenia Q: 60-220 → 60-200, Spowolnienie Q: 26-50% → 26-42%, Kayle miał mikropoprawki osłabienia podczas 25.1.1
Malzahar
Wzrost Pancerza -0.5, Wskaźnik AP W: .2 → .15, Wskaźnik AP Wiązki R: .8 → .6
Nilah
Wzrost Szybkości Ataku -0.6%
Singed
Wskaźnik AP Q: 85% → 75%
Teemo
Obrażenia R: 200/325/450 + 50% AP → 200/300/400 + 45% AP
Trundle
Wzrost Szybkości Ataku -0.7%
Urgot
Wzrost Pancerza -0.5, Obrażenia Q: 25-205 + 70% Całkowitego AD → 25-185 + 70% Całkowitego AD
Yorick
Pancerz -4, E Wzmocnienie Mist Walker: 20% → 15%
Zyra
Wskaźnik AP Roślin: .2 → .15

Zmiany w Systemie

Twórcy League of Legends wciąż poszukują idealnej równowagi między nowymi mechanikami a rozgrywką. W nadchodzącej aktualizacji 25.S1.2 Riot Games wprowadzi szereg zmian systemowych mających na celu poprawę interakcji graczy z nowymi funkcjami i zrównoważenie ich wpływu na grę.

Osłabienia Systemu:

  • Krwawe Róże Podstawowe XP za Płatek: 25 → 23, Minimalna Adaptacyjna Siła na Stos: 39 stosów → 34 stosy
Ta ranga ma najwięcej AFK w League of Legends
Ta ranga ma najwięcej AFK w League of Legends   
News
yesterday

Dostosowania Systemu:

  • Feats of Strength Pierwsza Krew → Pierwsze Trzy Zabójstwa

Zmiany w Swiftplay:

  • Homeguard Zasięg teraz obejmuje cały obszar fontanny Czas trwania: 7 → 6 sekund

Patch 25.S1.2 koncentruje się na zbalansowaniu poszczególnych elementów gry i rozwiązywaniu problemów zgłaszanych przez graczy. Riot nadal będzie monitorować skuteczność zmian i wprowadzać korekty, aby utrzymać dynamikę gry.

TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty