Deadlock od Valve wprowadził niedawno nowy system rankingowy, dodając nowe możliwości rywalizacji do popularnej gry MOBA shooter. System ten kładzie nacisk na konsekwentne wyniki cotygodniowe i uporządkowaną progresję rang. Gracze muszą rozegrać co najmniej 50 zwykłych meczów, aby odblokować tryb rankingowy. Po jego odblokowaniu, gracze muszą rozegrać minimum siedem meczów rankingowych tygodniowo, aby utrzymać lub poprawić swoją rangę. Nieprzestrzeganie tego wymogu skutkuje zdegradowaniem do rangi prowizorycznej, znanej jako Obscurus, od której wszyscy gracze rozpoczynają.
W Deadlock istnieje 12 rang, każda z sześcioma podrangami I-VI, przez które gracze mogą przejść. Rangi są następujące:
- Obscurus
- Initiate
- Seeker
- Alchemist
- Arcanist
- Ritualist
- Emissary
- Archon
- Oracle
- Phantom
- Ascendant
- Eternus
Gracze wspinają się po tych rangach na podstawie cotygodniowych wyników, a na koniec każdego tygodnia ich ranga jest przeliczana na podstawie rozegranych meczów. System ten zapewnia, że rangi pozostają konkurencyjne i istotne, zachowując zaangażowanie graczy tydzień po tygodniu. Tryb rankingowy działa w określonych oknach czasowych każdego dnia, aby optymalizować jakość dobierania przeciwników.
System ten został dobrze przyjęty przez społeczność, oferując zarówno graczom casualowym, jak i tym rywalizującym szansę na testowanie swoich umiejętności i ciągłe dążenie do wyższych rang. Dodatkowo, wprowadzenie turniejów rankingowych stanowi jeszcze większą motywację do gry na wysokim poziomie, oferując nagrody pieniężne i prestiż.
System rankingowy w Deadlock stanowi połączenie dostępności i wyzwania, zachęcając graczy do aktywności i zaangażowania.
PRZECZYTAJ TAKŻE:Tytuł nadchodzącej gry od twórców It Takes Two został ujawniony
Powiązane wiadomości
Najnowsze topowe wiadomości
Komentarze1