- MarnMedia
News
16:02, 28.01.2025
To był moment szaleństwa dla Riot Games, gdy musieli wyłączyć jednego ze swoich bohaterów z powodu ekstremalnie istotnego błędu, który decydował o wynikach meczów. W momencie pisania Rumble jest z powrotem na serwerach na żywo, ale był moment paniki dla Riot Games, którzy musieli rozgryźć, w jaki sposób Rumble wywoływał tak przełomowy błąd.
Wszystko zaczęło się, gdy twórca treści League of Legends Vandiril opublikował na swoim kanale YouTube film pokazujący przełomowy błąd, który pozwalał Rumble'owi na przyzywanie nieskończonych Rift Heraldów, co oznaczało, że kilka trafień w wieże i już były przy bazie atakując nexus. Zasadniczo działało to w ten sposób: jeśli Rumble miał ikonę Rift Herald w swoim ekwipunku, gdy przyzwie ją mając żółty pasek energii, miałby kolejny Rift Herald w ekwipunku.
Jak widać na powyższym zdjęciu, jest tam wiele Rift Heraldów, a jak już wiadomo, Rift Heraldy zadają znaczną ilość obrażeń wieżom, gdy mogą się do nich rozpędzić. A gdy przy waszej bazie jest ponad 10 Rift Heraldów, szybko stracicie grę z powodu ich dużej ilości zdrowia. To doprowadziło do reakcji Riot, uniemożliwiając Rumble grę w League of Legends aż do momentu, gdy znajdą rozwiązanie problemu.
Według strony ze statystykami League of Legends, LoLalytics, procent wygranych Rumble nagle wzrósł z nieco ponad 50% do 53,73% w zaledwie kilka dni, co oznaczało, że ich decyzja o wyłączeniu Yordla na górnej alei była uzasadniona. Riot zapewnił graczy, że ten bohater powróci, gdy poważna luka w bezpieczeństwie zostanie naprawiona. W momencie pisania tego artykułu 28 stycznia Rumble jest ponownie dostępny do gry we wszystkich trybach w League of Legends.
Aby być na bieżąco z nowościami w League of Legends, koniecznie sprawdź nasz najbardziej aktualny artykuł o notatkach z łatki.
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze