nataNk
Nathan Bocqueho
Tetapan nataNk
Tetapan tetikus
DPI160014%
eDPI2402%
Kepenyaan ADS143%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
Kepenyaan0.151%
Kepenyaan Teropong1.21%
Hz200012%
Penimbal Input MentahOn57%
sensitivity 0.15
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
188.4
248.0
Pembunuhan
0.65
0.88
Kematian
0.66
0.45
Pembunuhan awal
0.086
0.176
Tembakan kepala
0.55
0.78
Kos pembunuhan
5000
3502
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Tetapan Video
PratontonGeneral
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek16:930%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Graphics Quality
Kualiti ButiranRendah78%
VinyetOff77%
Anti AliasingMSAA 4x35%
DistorsiOff78%
Penapisan Anisotropik8x17%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
V-SyncOff26%
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti TeksturRendah77%
Ketajaman EksperimenOff64%
Kualiti BahanRendah79%
Lempar BayangOff74%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Minimap Size1.118%
Keep Player CenteredOn29%
Show Map Region NamesAlways59%
RotateRotate57%
Minimap Zoom1.8640%
Minimap Vision ConesOn69%
Fixed OrientationBased On Side58%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
278226%
Badan
740268%
Kaki
7056%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability3
v
use_equip_ability_ultimate
a
jump
space
crouch
shift
walk
ctrl
ctrl
walk
shift
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
v
use equip ability1
c
use equip ability2
v
use equip ability3
a
use equip ability ultimate
use_equip_ability2
c
Soalan Lazim
nataNk kini menggunakan tetikus Razer Viper V4 Pro Black yang ditetapkan pada 1600 DPI, digabungkan dengan sensitiviti 0.15 dalam Valorant. Gabungan ini menghasilkan eDPI sebanyak 240, yang dianggap agak rendah dan memberikan kawalan halus ke atas pergerakan crosshair, membolehkan pelarasan sasaran yang tepat yang digemari oleh pemain profesional untuk manfaat ketepatan mereka.
nataNk menggunakan crosshair statik tersuai, seperti yang ditunjukkan oleh kod '0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0', yang mencerminkan reka bentuk minimalis tanpa garis luar atau titik tengah. Konfigurasi ini mengurangkan gangguan visual dan mengekalkan fokus yang jelas pada sasaran, membantu meningkatkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi yang biasa dalam permainan kompetitif.
nataNk menggunakan monitor Alienware AW2521H, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas rendah. Monitor sedemikian memastikan visual yang sangat lancar dan tindak balas pantas terhadap peristiwa dalam permainan, memberikan kelebihan kompetitif yang ketara dengan meminimumkan lag input dan menawarkan peralihan imej yang lebih jelas semasa aksi pantas.
nataNk memilih konfigurasi grafik berorientasikan prestasi, bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia meminimumkan kesan visual dengan mematikan bloom, vignette, distorsi, dan cast shadows, serta menetapkan semua pilihan kualiti kepada rendah. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan kekacauan visual, memastikan prestasi konsisten semasa perlawanan kompetitif.
nataNk menyesuaikan keybinds untuk kecekapan, menetapkan kekunci kebolehan seperti 'A' untuk ultimate, 'C' untuk kebolehan 2, dan 'V' untuk kedua-dua kebolehan 1 dan 3, membolehkan akses cepat. Kawalan pergerakan juga disesuaikan, dengan berjalan pada 'L-Ctrl', merangkak pada 'L-Shift', dan melompat pada 'Space Bar'. Pilihan ini mencerminkan fokus pada penggunaan kebolehan yang pantas dan kawalan pergerakan ergonomik, memudahkan pelaksanaan permainan.
nataNk bergilir-gilir menggunakan pad tetikus Pulsar eS Jupiter Pro dan Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Kedua-duanya dikenali kerana gelinciran unggul dan tekstur permukaan yang konsisten, yang memenuhi tetapan sensitiviti rendahnya dengan menyediakan penjejakan tepat dan pergerakan lancar, penting untuk sasaran konsisten dan tembakan pantas dalam permainan profesional.
nataNk bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang popular di kalangan profesional esports untuk audio arah yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Headset ini membolehkannya membezakan kedudukan musuh dan bunyi dalam permainan yang halus dengan tepat, meningkatkan kesedaran situasi dan masa tindak balas semasa perlawanan.
Tetapan sejarah nataNk menunjukkan sensitiviti sebelumnya sebanyak 0.175 dan eDPI sebanyak 280, berbanding nilai semasanya 0.15 dan 240. Peralihan kepada sensitiviti yang lebih rendah ini menunjukkan langkah sengaja ke arah ketepatan dan kawalan yang lebih besar, satu trend biasa di kalangan pemain elit yang mencari konsistensi dalam mekanik sasaran mereka.
Papan kekunci semasa nataNk ialah Wooting 60HE v2 Black, sebuah papan kekunci analog bertaraf tinggi yang menyediakan pengaktifan kekunci yang pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan. Teknologi ini membolehkan input yang lebih pantas dan responsif, yang boleh disesuaikan untuk memenuhi keutamaan peribadi, menyokong permintaan permainan yang pantas dan tepat.
nataNk mengkonfigurasi minimapnya dengan saiz 1.1 dan zoom 1.864, mengekalkan pemain di tengah, menunjukkan kon penglihatan, dan sentiasa memaparkan nama kawasan. Tetapan komprehensif ini memastikan dia mempunyai kesedaran situasi maksimum dan dapat mentafsir maklumat peta dengan cepat, yang penting untuk membuat keputusan strategik dan koordinasi pasukan dalam perlawanan tahap tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi