Spieler nataNk
Nathan Bocqueho
Einstellungen nataNk
Maus-Einstellungen
eDPI2402%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit1.21%
DPI160014%
Hz200012%
Empfindlichkeit0.151%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt6%
ADS-Empfindlichkeit144%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.15
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
188.4
248.0
Tötungen
0.65
0.88
Todesfälle
0.66
0.45
Offene Tötungen
0.086
0.176
Kopfschüsse
0.55
0.78
Tötung Kosten
5000
3502
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
VorschauGeneral
Seitenverhältnis16:931%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Graphics Quality
Klarheit verbessernOff68%
V-SyncOff26%
VignetteOff77%
Anisotrope Filterung8x17%
Experimentelle SchärfungOff63%
VerzerrungOff77%
MaterialqualitätNiedrig78%
DetailqualitätNiedrig78%
Multithread-RenderingOn76%
TexturqualitätNiedrig76%
UI-QualitätNiedrig75%
KantenglättungMSAA 4x35%
Bloom-EffektOff62%
Schatten werfenOff74%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Karte
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOn28%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.117%
RotateRotate57%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Zoom1.8640%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
278226%
Körper
740268%
Beine
7056%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability3
v
use_equip_ability_ultimate
a
jump
space
crouch
shift
walk
ctrl
ctrl
walk
shift
crouch
space
jump
e
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
v
use equip ability1
c
use equip ability2
v
use equip ability3
a
use equip ability ultimate
use_equip_ability2
c
FAQ
nataNk nutzt eine Razer Viper V4 Pro Black Maus mit 1600 DPI, kombiniert mit einer Sensitivität von 0,15 und einem eDPI von 240. Diese Kombination bietet ein Low-Sensitivity-Setup, das von vielen Profispielern bevorzugt wird, da es präzise Fadenkreuzbewegungen und fein abgestimmtes Zielen ermöglicht, was besonders effektiv für konsistentes Tracking und Flickshots im hochklassigen Gameplay ist.
nataNks Fadenkreuz ist mit dem Code '0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0' angepasst, was ein sauberes, statisches Fadenkreuz mit minimalen Ablenkungen ergibt. Diese Konfiguration priorisiert Klarheit und ungehinderte Sicht, sodass er punktgenaue Genauigkeit beibehalten und Schüsse schnell ausrichten kann, ohne durch visuelle Unordnung während intensiver Matches behindert zu werden.
nataNk verwendet den Alienware AW2521H Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Diese Eigenschaften sind für das kompetitive Spielen unerlässlich, da sie eine flüssigere Bewegung und reduzierte Eingabeverzögerung bieten, was ihm ermöglicht, schneller auf Spielsituationen zu reagieren und einen Wettbewerbsvorteil in schnellen Szenarien zu behalten.
nataNk wählt eine leistungsorientierte Videokonfiguration und spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 16:9 Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Er stellt die meisten Grafikoptionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung, Schattenwurf und Klarheitsverbesserung auf aus und hält Textur-, Detail-, Material- und UI-Qualität auf niedrig. Dieser Ansatz maximiert die Bildraten und sorgt für minimale visuelle Ablenkungen, was für das Spielen auf professionellem Niveau entscheidend ist.
nataNk nutzt die Wooting 60HE v2 Black Tastatur und hat seine Tastenbelegungen für effiziente Fähigkeitsnutzung und Waffenwechsel angepasst. Bemerkenswert ist, dass er Primär- und Sekundärwaffen auf '1' und '2', Nahkampf auf '3' und Spike auf '4' legt. Fähigkeiten sind auf 'A', 'C', 'E' und 'V' gemappt, was schnellen Zugriff während Gefechten ermöglicht und schnelle Entscheidungen in Drucksituationen unterstützt.
nataNks Minimap-Einstellungen umfassen eine Größe von 1,1 und einen Zoom von 1,864, mit aktivierter Spielerzentrierung und angezeigten Sichtkegeln. Die Minimap-Ausrichtung ist auf 'Basierend auf Seite' gesetzt, und Regionsnamen sind immer sichtbar. Diese Einstellungen verbessern das Kartenbewusstsein, sodass er die Bewegungen von Gegnern verfolgen und effektiv mit Teamkollegen koordinieren kann.
nataNk wechselt zwischen dem Pulsar eS Jupiter Pro und dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Beide Optionen bieten ein glattes, aber kontrolliertes Gleiten, das präzise und konsistente Mausbewegungen ermöglicht. Diese Wahl ist besonders wichtig, um die Genauigkeit während längerer Sitzungen und unter wechselnden Spielstilen oder Bedingungen zu bewahren.
Mit dem Razer BlackShark V2 Pro Black Headset ausgestattet, stellt nataNk sicher, dass er von hochauflösendem Audio und klaren Richtungsklängen profitiert. Dieses Premium-Headset wird von Profis für seine Fähigkeit geschätzt, Schritte, Fähigkeitsnutzung und Umgebungsgeräusche genau darzustellen, was ihm einen entscheidenden Vorteil beim Erkennen von Gegnern und schnellen Reaktionen bietet.
nataNk stellt seine Maus-Polling-Rate auf 2000 Hz ein, was eine häufigere Datenübertragung zwischen seiner Maus und dem Computer ermöglicht. Eine höhere Polling-Rate führt zu flüssigeren Cursorbewegungen und reduzierter Eingabeverzögerung, was in schnellen, kompetitiven Spielen, in denen Sekundenbruchteile den Unterschied ausmachen können, einen greifbaren Vorteil bietet.
Historisch gesehen hat nataNk seine Sensitivität von 0,175 auf die aktuelle 0,15 und sein eDPI von 280 auf 240 angepasst. Diese allmähliche Verschiebung hin zu niedrigerer Sensitivität und eDPI spiegelt einen Trend unter Profis wider, der Genauigkeit und Stabilität über schnelle Fadenkreuzbewegungen priorisiert und so ein kontrollierteres und präziseres Zielen während hochkarätiger Matches unterstützt.
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