zAAz

Zainab Turkie

Tetapan zAAz

Muat turun config zAAz 2026
Tetapan dan setup Clutchain fe zAAz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan1.72%
Hz100067%
Kepenyaan Zum177%
eDPI6803%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.37

0.31

% Tembakan kepala

61.4%

46%

Tembakan

11.95

12.28

Ketepatan

16.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah79
Hijau84
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha235
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-Gffkq-VkO5t-TNdHA-Boxu3-K5xsP
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

8425%

Dada

15847%

Perut

4012%

Lengan

309%

Kaki

247%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
V-SyncTidak Diketahui30%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1312%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1023%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui53%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.186

0.24

Kerosakan AK47

20.39

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.35

7.39

Pembunuhan M4A1

0.231

0.114

Kerosakan M4A1

22.87

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
zAAz kini menggunakan tetikus ZOWIE EC3-DW yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti 1.7 dalam permainan, dengan kadar pengundian 1000 Hz. Gabungan ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 680, yang membolehkan pembidikan tepat dan pergerakan yang lancar serta terkawal, keseimbangan yang disukai ramai pemain profesional untuk konsistensinya dalam permainan kompetitif.
zAAz menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil -1, panjang pendek 2, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini diwarnakan dengan nilai RGB tersuai (79, 84, 100) dan alpha tinggi untuk keterlihatan, memastikan kontras jelas pada pelbagai latar belakang. Tetapan ini menawarkan titik pembidikan yang tidak mengganggu, membantu pengambilan sasaran cepat tanpa mengganggu aksi.
zAAz bermain pada resolusi 1280x960 menggunakan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, dengan mod penskalaan ditetapkan kepada 'stretched'. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain dan meningkatkan keterlihatan, memudahkan untuk melihat lawan semasa perlawanan pantas.
zAAz menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri fokus e-sukan. Dia menetapkan ciri DyAc kepada Premium untuk kejelasan gerakan, warna vibrance pada 13 untuk visual yang jelas, equalizer hitam pada 10 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengekalkan tona warna semula jadi, semuanya membantu dalam masa reaksi cepat dan mengurangkan ketegangan mata.
Viewmodel zAAz ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimumkan halangan visual, yang penting untuk kesedaran dan pengesanan cepat lawan.
zAAz menggunakan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, terkenal dengan gelinciran dan kawalan yang konsisten. Dipadankan dengan tetikus ZOWIE EC3-DW miliknya, tetapan ini memastikan penjejakan tepat dan pergerakan lancar, menyokong gaya sensitiviti rendahnya dan membolehkan pembidikan tepat semasa duel sengit.
Warna crosshair tersuai—campuran RGB 79, 84, 100 dengan opasiti tinggi—memastikan crosshair menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta tanpa terlalu terang atau mengganggu. Warna yang halus namun jelas ini memberikan keterlihatan yang sangat baik dalam pelbagai keadaan pencahayaan, membantu mengekalkan fokus dan ketepatan dalam saat-saat penting.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, profil teknikal zAAz mencadangkan fokus pada kejelasan dan ketepatan dalam semua konfigurasinya. Pemain pada tahapnya biasanya mengutamakan audio posisi yang tepat, memastikan bunyi langkah kaki dan isyarat lain mudah dibezakan, yang penting untuk permainan kompetitif.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus terkini dan semasa zAAz adalah 1.7 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 680. Tiada data sebelumnya disenaraikan untuk perubahan dalam sensitiviti atau DPI, menunjukkan keutamaan untuk konsistensi dalam tetapan tetikusnya, yang membantu mengekalkan memori otot dan ketepatan pembidikan.
Profil semasa menyenaraikan tetapan HUD dan radar sebagai 'Tidak Diketahui,' menunjukkan bahawa zAAz mungkin menggunakan konfigurasi lalai atau tetapan tersuai yang tidak dinyatakan di sini. Walau bagaimanapun, pemain profesional sering menyesuaikan HUD dan radar untuk penyampaian maklumat yang optimum, memastikan data permainan penting dapat diakses tanpa memenuhi skrin atau mengganggu permainan.
Komen
Mengikut tarikh