Gracz zAAz

Zainab Turkie

Ustawienia zAAz

Pobierz config zAAz 2026
Ustawienia i konfiguracja Clutchain fe zAAz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.72%
Hz100066%
DPI40037%
eDPI6803%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

60.9%

46%

Strzały

12.52

12.28

Celność

16.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony79
Zielony84
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa235
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CSGO-Gffkq-VkO5t-TNdHA-Boxu3-K5xsP
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

14924%

Klatka piersiowa

27345%

Brzuch

8213%

Ręce

6310%

Nogi

457%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1311%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.225

0.24

Obrażenia od AK-47

23.56

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.32

7.39

M4A1 zabójstwa

0.216

0.114

Obrażenia od M4A1

22.11

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
zAAz obecnie używa myszki ZOWIE EC3-DW ustawionej na 400 DPI z czułością w grze wynoszącą 1.7, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 680. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
zAAz stosuje styl celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: odstęp -1, długość 2 i grubość 0.5, bez centralnej kropki. Celownik używa niestandardowego koloru RGB (79, 84, 100) z wysoką przezroczystością, zapewniając silną widoczność na różnych tłach, minimalizując przy tym rozpraszanie, co jest idealne dla precyzyjnego celowania.
zAAz korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Kluczowe ustawienia monitora to DyAc ustawione na Premium dla klarowności ruchu, Color Vibrance na 13 dla lepszego rozróżniania kolorów, Black Equalizer na 10 w celu poprawy widoczności w ciemnych obszarach oraz Low Blue Light ustawione na 0 dla naturalnego doświadczenia kolorystycznego.
zAAz gra obecnie w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. To klasyczne ustawienie profesjonalne sprawia, że modele postaci wydają się szersze i łatwiejsze do trafienia, a także zapewnia skoncentrowane pole widzenia, co poprawia przechwytywanie celów podczas szybkich starć.
Model widoku zAAz jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0, i offset_z na -1.5, używając pozycji preset 2. Te ustawienia umieszczają model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i widoczność peryferyjną, redukując wizualne zagracenie i umożliwiając lepszą świadomość otoczenia.
Chociaż nie podano szczegółowych informacji o urządzeniach audio, techniczna konfiguracja zAAz podkreśla klarowność i skupienie, co widać w wyborze wysokiej jakości peryferiów i ustawień monitora. Ta konfiguracja prawdopodobnie rozciąga się na preferencje audio w grze, zapewniając precyzyjną lokalizację dźwięków kroków i innych kluczowych sygnałów w Counter-Strike 2.
zAAz używa podkładki ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, powierzchni znanej z konsekwentnego poślizgu i kontroli. Ta podkładka jest popularna wśród profesjonalistów ze względu na równowagę między szybkością a siłą zatrzymania, doskonale uzupełniając umiarkowane eDPI i styl celowania zAAz z niską czułością, który opiera się na dużych, kontrolowanych ruchach myszką.
Według dostępnych danych, najnowsze ustawienia czułości, DPI i eDPI zAAz są pojedynczymi wpisami, co wskazuje na konsekwentne podejście do konfiguracji myszki w niedawnej historii. Ta stabilność sugeruje silne preferencje dla znajomej pamięci mięśniowej i wyrafinowanej kontroli, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
zAAz wybiera niestandardowy kolor celownika z wartością RGB (79, 84, 100) i alfą (przezroczystością) 235. Ten unikalny odcień wyróżnia się na tle większości środowisk w grze, nie będąc przy tym zbyt jasnym ani rozpraszającym, co pomaga zapewnić widoczność celownika na wszystkich teksturach map i warunkach oświetleniowych, co wspomaga konsekwentne śledzenie celów.
zAAz gra w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. Pełny ekran zapewnia maksymalną wydajność i minimalne opóźnienie wejścia, podczas gdy rozciągnięte skalowanie na proporcji 4:3 sprawia, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia, co daje znaczącą przewagę w szybkich reakcjach, które są powszechne w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty