Spieler zAAz

Zainab Turkie

Einstellungen zAAz

zAAz Konfig 2026 herunterladen
Clutchain fe zAAz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.72%
DPI40037%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

60.9%

46%

Schüsse

12.52

12.28

Genauigkeit

16.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot79
Grün84
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha235
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CSGO-Gffkq-VkO5t-TNdHA-Boxu3-K5xsP
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

14924%

Brust

27345%

Magen

8213%

Arme

6310%

Beine

457%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Farbintensität1311%
Schwarzer Equalizer1022%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.225

0.24

AK47 Schaden

23.56

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.32

7.39

M4A1 Tötungen

0.216

0.114

M4A1 Schaden

22.11

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
zAAz verwendet momentan die ZOWIE EC3-DW Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,7, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 680 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung bietet, was ein genaues Zielen in Drucksituationen ermöglicht.
zAAz nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: eine Lücke von -1, eine Länge von 2 und eine Dicke von 0,5, ohne Mittelpunktsymbol. Das Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte RGB-Farbe (79, 84, 100) mit hoher Opazität, was eine starke Sichtbarkeit vor verschiedenen Hintergründen gewährleistet und Ablenkungen minimiert, ideal für präzises Zielen.
zAAz verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Die wichtigsten Monitoreinstellungen umfassen DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 13 für verbesserte Farbdifferenzierung, Black Equalizer auf 10 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und Low Blue Light auf 0 für eine natürliche Farberfahrung.
zAAz spielt derzeit mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Dieses klassische Profi-Setup lässt Charaktermodelle breiter erscheinen und leichter zu treffen, während es auch ein fokussiertes Sichtfeld bietet, das die Zielerfassung in schnellen Gefechten verbessert.
zAAz hat das Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2, eingestellt. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass der Bildschirmplatz und das periphere Sehen maximiert werden, wodurch visuelle Unordnung reduziert und das Bewusstsein für die Umgebung verbessert wird.
Obwohl keine spezifischen Details zu Audiogeräten angegeben sind, betont zAAz’s technische Konfiguration Klarheit und Fokus, wie in der Wahl hochwertiger Peripheriegeräte und Monitoreinstellungen zu sehen ist. Diese Konfiguration erstreckt sich wahrscheinlich auf die In-Game-Audioeinstellungen, um eine präzise Schalllokalisierung für Schritte und andere wichtige Hinweise in Counter-Strike 2 zu gewährleisten.
zAAz verwendet das ZOWIE G-SR-SE ROUGE II Mauspad, eine Fläche, die für ihren gleichmäßigen Gleit- und Kontrollverhalten bekannt ist. Dieses Mauspad ist bei Profis beliebt für sein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Haltekraft und ergänzt perfekt zAAz’s moderates eDPI und den Low-Sensitivity-Zielstil, der auf großen, kontrollierten Mausbewegungen basiert.
Laut den verfügbaren Daten sind zAAz’s aktuellste Empfindlichkeits-, DPI- und eDPI-Einstellungen alle einzelne Einträge, was auf einen konsistenten Ansatz bei der Mauskonfiguration in letzter Zeit hinweist. Diese Stabilität deutet auf eine starke Präferenz für vertraute Muskelgedächtnis und verfeinerte Kontrolle hin, was für das Spielen auf hohem Niveau entscheidend ist.
zAAz entscheidet sich für eine benutzerdefinierte Fadenkreuzfarbe mit einem RGB-Wert von (79, 84, 100) und einer Transparenz (Opazität) von 235. Dieser einzigartige Farbton hebt sich von den meisten In-Game-Umgebungen ab, ohne zu hell oder ablenkend zu sein, was sicherstellt, dass das Fadenkreuz auf allen Kartenstrukturen und Lichtverhältnissen sichtbar bleibt, was beim konsistenten Zielverfolgen hilft.
zAAz spielt im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Vollbild sorgt für maximale Leistung und minimale Eingabeverzögerung, während die gestreckte Skalierung im 4:3 Seitenverhältnis gegnerische Modelle größer und leichter zu erkennen macht, was einen signifikanten Vorteil in schnellen Reaktionsszenarien bietet, die in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2 üblich sind.
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