torzsi
Ádám Torzsás
Tetapan torzsi
Muat turun config torzsi 2026
Tetapan dan setup MOUZ torzsi, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan15%
DPI80046%
Hz100065%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
34.7%
46%
Tembakan
7
12.28
Ketepatan
21.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru90
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-07T05:26:41.466+00:00
Updated At2026-09-07T05:26:41.466+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-hP4eK-PqkTQ-jo4T7-cmpxc-ZHZML
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
59820%
Dada
1.5K51%
Perut
39213%
Lengan
34912%
Kaki
1154%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Video Lanjutan
Butiran ShaderTinggi12%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan6001%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
DyAcPremium76%
Penyeimbang Hitam1022%
Cahaya Biru Rendah41%
Model pandangan
PratontonBobSalah63%
Pos Tetapan113%
Ofset X2.579%
Ofset Z-215%
FOV6884%
Ofset Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.106
0.24
Kerosakan AK47
10.89
24.98
Pembunuhan AWP
0.392
0.081
Kerosakan AWP
34.22
7.39
Pembunuhan M4A1
0.06
0.114
Kerosakan M4A1
5.46
11.76
Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDUngu4%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.580%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar0.92%
Soalan Lazim
torzsi menggunakan kepekaan 1 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 800. Tetapan kepekaan rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia memberikan kawalan lebih halus terhadap pergerakan crosshair, memudahkan pembidikan tepat dan penyesuaian mikro semasa situasi tekanan tinggi.
torzsi menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis—dengan jarak kecil, panjang pendek, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna hijau, menonjol dalam kebanyakan persekitaran dalam permainan, dan diset untuk sangat kelihatan tetapi tidak mengganggu. Konfigurasi ini membantu mengekalkan garis pandangan yang jelas dan menyokong ketepatan tepat tanpa gangguan visual.
torzsi kini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, dikenali dengan kadar segar semula tinggi dan ciri yang memfokuskan esports. Dia menetapkan DyAc (Dynamic Accuracy) ke Premium, vibrance warna ke 12, cahaya biru rendah ke 4, dan equalizer hitam ke 10. Tetapan ini meningkatkan kejelasan pergerakan, memperbaiki penglihatan musuh di kawasan gelap, dan mengurangkan ketegangan mata, semua ini penting untuk permainan kompetitif yang berterusan.
torzsi bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan mod skala regangan. Gabungan ini membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih menonjol, membantu dalam pengambilan sasaran yang lebih cepat dan meningkatkan masa reaksi yang dirasai—satu kebiasaan di kalangan pemain Counter-Strike peringkat tinggi.
torzsi memprioritaskan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan butiran shader ke tinggi, bayang dinamik ke semua, dan butiran partikel ke rendah. Dia mengaktifkan kontras pemain boost dan kualiti bayang global ke tinggi, sambil mengekalkan butiran model dan tekstur rendah. Keseimbangan ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan isyarat visual yang jelas, sambil meminimumkan gangguan dan beban grafik yang tidak perlu.
Tetikus semasa torzsi ialah Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, dipadankan dengan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz White. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan prestasi tanpa wayar latensi rendah, manakala papan kekunci menawarkan kadar polling tinggi dan pengaktifan pantas, kedua-duanya menyumbang kepada input dalam permainan yang pantas dan boleh dipercayai, penting untuk permainan profesional.
torzsi menggunakan headset Razer BlackShark V2, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset yang direka untuk esports memastikan dia dapat dengan tepat mengenal pasti langkah musuh dan isyarat audio kritikal lain, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
torzsi menetapkan medan pandangan viewmodel ke 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 2 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z, menggunakan posisi pratetap 1. Tetapan ini meminimumkan gangguan model senjata pada skrin, mengekalkan maksimum penglihatan kawasan permainan dan membolehkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
Sepanjang kerjayanya, torzsi telah mengemas kini beberapa tetapan, seperti zoom peta radar, butiran shader, dan model monitor, mencerminkan penyesuaiannya terhadap perkakasan yang berkembang dan keutamaan peribadi. Sebagai contoh, zoom peta radarnya telah berganti antara 0.58 dan 0.63, dan dia telah bertukar antara monitor ZOWIE berprestasi tinggi yang berbeza, menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan peralatannya untuk keselesaan dan prestasi yang optimum.
torzsi memasukkan '-allow_third_party_software' dan '-tickrate 128' dalam pilihan pelancarannya. Arahan ini membolehkan keserasian dengan perisian pihak ketiga (berguna untuk periferal atau overlay) dan memastikan bahawa pelayan tersuai berjalan pada tickrate 128, yang merupakan standard untuk permainan kompetitif, menyediakan pengalaman permainan yang lebih lancar dan konsisten.
Komen
Mengikut tarikh









Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi