Spieler torzsi
Ádám Torzsás
Einstellungen torzsi
torzsi Konfig 2026 herunterladen
MOUZ torzsi Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit15%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.27
0.31
Kopfschüsse %
35.3%
46%
Schüsse
6.89
12.28
Genauigkeit
21.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau90
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:50.497+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.497+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
60020%
Brust
1.6K52%
Magen
39913%
Arme
34211%
Beine
1284%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
PartikeldetailsNiedrig42%
Shader-DetailsHoch12%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel6001%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenAlle41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht41%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position112%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y213%
Versatz X26%
Versatz Z-213%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.103
0.24
AK47 Schaden
9.87
24.98
AWP Tötungen
0.391
0.081
AWP Schaden
34.51
7.39
M4A1 Tötungen
0.065
0.114
M4A1 Schaden
5.55
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-FarbeLila4%
HUD-Skalierung125%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.580%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.92%
FAQ
torzsi spielt mit einer Empfindlichkeit von 1 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit, schnelle Bewegungen auszuführen, was besonders vorteilhaft für sowohl Gewehr- als auch AWP-Rollen im hochklassigen Wettbewerb ist.
torzsi wählt einen klassischen statischen Fadenkreuz-Stil ohne Mittelpunkt, mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und null Dicke. Die Fadenkreuzfarbe ist ein benutzerdefiniertes Grün (RGB 100, 100, 90), das eine hohe Sichtbarkeit gegen verschiedene Kartenhintergründe bietet, während es ein sauberes und unaufdringliches Aussehen für präzises Zielen bewahrt.
torzsi verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine schnelle Bildwiederholrate und eSports-zentrierten Funktionen bekannt ist. Dieser Monitor unterstützt Technologien wie DyAc Premium für Bewegungsunschärfe und anpassbare Farbintensität, was beim Erkennen von Gegnern und der Aufrechterhaltung visueller Konsistenz während schneller Matches hilft.
torzsi spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, was eine gängige Präferenz unter Profispielern ist, die einen Wettbewerbsvorteil in Sichtbarkeit und Reaktionszeit suchen.
torzsi verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, bekannt für seinen klaren Richtungssound und Komfort während langer Sitzungen. Ein solches Headset hilft ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu orten, die entscheidend für fundierte Entscheidungen und entscheidende Situationen sind.
torzsi setzt seine HUD-Farbe auf Lila und hält die HUD-Skalierung bei 1 für klare Sichtbarkeit. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,9 und einem Kartenzoom von 0,58 konfiguriert und dreht sich und zentriert sich auf den Spieler. Diese Einstellungen helfen ihm, Informationen über die Positionen der Teamkollegen und die Standorte der Gegner schnell zu erfassen, ohne den Bildschirm zu überladen.
torzsi verwendet die Razer DeathAdder V3 HyperSpeed Maus in Kombination mit dem Razer Gigantus V2 Pro Control Mauspad. Diese Kombination bietet einen zuverlässigen Sensor, geringe Latenz und eine große, glatte Oberfläche, die konsistente Flicks und kontrolliertes Tracking ermöglicht, was für eine hohe Zielgenauigkeit entscheidend ist.
torzsi konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem horizontalen Offset von 2, einem vertikalen Offset von 2 und einem Z-Offset von -2, verwendet die Voreinstellung Position 1 und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Einstellung minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell aus der Mitte, um den Bildschirmplatz für die Gegnererkennung zu maximieren.
torzsi's System wird von einer NVIDIA GeForce RTX 4080 angetrieben, die es ihm ermöglicht, das Spiel mit hoher Shader- und Schattenqualität, 4x MSAA-Anti-Aliasing und einer maximalen FPS-Begrenzung von 600 im Spiel zu betreiben. Diese Einstellungen sorgen für klare Grafiken und hohe Bildraten, reduzieren Eingabeverzögerungen und bieten eine visuell klare Wettbewerbsumgebung.
Historisch gesehen hat torzsi sowohl den ZOWIE XL2586X+ als auch den ZOWIE XL2566K Monitor verwendet, wobei seine aktuelle Konfiguration den XL2586X+ aufgrund seiner neuesten Funktionen bevorzugt. Er hat Einstellungen wie die Farbintensität von 11 auf 12 und den Black Equalizer von 4 auf 10 angepasst, um den Kontrast und die Farbgenauigkeit des Displays für eine bessere Sichtbarkeit der Gegner in verschiedenen Lichtverhältnissen zu optimieren.
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