Joueur torzsi

Ádám Torzsás

Paramètres torzsi

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Paramètres et configuration de MOUZ torzsi, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité15%
Hz100066%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.26

0.31

Précision des tirs à la tête

35.4%

46%

Tirs

6.78

12.28

Précision

21.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu90
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:50.497+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.497+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

60519%

Poitrine

1.7K52%

Estomac

42813%

Bras

35511%

Jambes

1334%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteMoyen15%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu6001%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesTout41%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir1022%
Lumière bleue réduite41%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage Y213%
Position prédéfinie112%
Décalage X27%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.088

0.24

Dmg avec l'AK-47

8.42

24.98

Élim. avec l'AWP

0.373

0.081

Dmg avec l'AWP

33.49

7.39

Élim. avec le M4A1

0.057

0.114

Dmg avec le M4A1

5.05

11.76

Options de lancement
-allow_third_party_software
Couleur du HUDViolet4%
Échelle du HUD125%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.580%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.92%
FAQ
torzsi joue avec une sensibilité de 1 et un DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et la capacité à effectuer des mouvements rapides, ce qui est particulièrement avantageux pour les rôles de fusil et d'AWP en compétition de haut niveau.
torzsi opte pour un style de réticule statique classique sans point central, avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur nulle. La couleur du réticule est un vert personnalisé (RGB 100, 100, 90), offrant une grande visibilité sur divers arrière-plans de carte tout en maintenant un aspect propre et discret pour une visée précise.
torzsi utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, réputé pour son taux de rafraîchissement rapide et ses caractéristiques centrées sur l'e-sport. Ce moniteur prend en charge des technologies comme DyAc Premium pour la clarté des mouvements et une vibrance des couleurs personnalisable, ce qui aide à repérer les adversaires et à maintenir une cohérence visuelle pendant les matchs rapides.
torzsi joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à suivre, ce qui est une préférence commune parmi les joueurs professionnels cherchant un avantage compétitif en visibilité et temps de réaction.
torzsi utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour son audio directionnel clair et son confort lors de longues sessions. Un tel casque l'aide à localiser précisément les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, ce qui est crucial pour une prise de décision éclairée et les situations décisives.
torzsi règle la couleur de son HUD sur le violet et garde l'échelle du HUD à 1 pour une visibilité claire. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 0,9 et un zoom de carte de 0,58, et il est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur. Ces paramètres l'aident à assimiler rapidement les informations sur les positions des coéquipiers et des ennemis sans encombrer l'écran.
torzsi utilise la souris Razer DeathAdder V3 HyperSpeed associée au tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Control. Cette combinaison offre un capteur fiable, une faible latence et une grande surface lisse, permettant des mouvements précis et un suivi contrôlé, essentiels pour une précision de visée de haut niveau.
torzsi configure son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68, un décalage horizontal de 2, un décalage vertical de 2 et un décalage Z de -2, en utilisant la position préréglée 1 et en désactivant le balancement du modèle. Cette configuration minimise le mouvement de l'arme et garde le modèle de l'arme hors du centre, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les ennemis.
Le système de torzsi est alimenté par une NVIDIA GeForce RTX 4080, lui permettant de faire tourner le jeu avec une haute qualité de shader et d'ombre, un anti-aliasing MSAA 4x, et un plafond d'IPS maximum de 600 en jeu. Ces réglages assurent des visuels nets et des taux de rafraîchissement élevés, réduisant le décalage d'entrée et offrant un environnement compétitif visuellement clair.
Historiquement, torzsi a utilisé à la fois les moniteurs ZOWIE XL2586X+ et ZOWIE XL2566K, avec son installation actuelle favorisant le XL2586X+ pour ses dernières fonctionnalités. Il a ajusté des réglages comme la vibrance des couleurs de 11 à 12 et l'égaliseur de noir de 4 à 10, affinant le contraste de l'affichage et la précision des couleurs pour une meilleure visibilité des adversaires dans diverses conditions d'éclairage.
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