siuhy

Kamil Szkaradek

Tetapan siuhy

Muat turun config siuhy 2026
Tetapan dan setup Liquid siuhy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.72%
DPI40037%
Hz400016%
Kepenyaan Zum177%
eDPI6803%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.27

0.31

% Tembakan kepala

54%

46%

Tembakan

12.39

12.28

Ketepatan

14.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:50.738+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.738+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

56120%

Dada

1.4K50%

Perut

38414%

Lengan

29711%

Kaki

1425%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran ShaderRendah52%
Bayang DinamikSemua41%
V-SyncDilumpuhkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah42%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Video
Nisbah Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam12%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
FOV6882%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.192

0.24

Kerosakan AK47

20.66

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.069

0.114

Kerosakan M4A1

7.93

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Skala HUD0.8332%
Warna HUDKuning5%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar0.831%
Zum Peta Radar0.454%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
siuhy kini bermain dengan sensitiviti tetikus 1.7 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan kelajuan, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat pelarasan cepat semasa permainan, yang kritikal untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
siuhy menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil, panjang pendek, dan tiada titik tengah, semuanya dalam warna sian dengan ketelusan separa. Tetapan ini memberikan keterlihatan jelas kepada sasaran tanpa gangguan yang tidak perlu, memudahkan penjejakan lawan dan mengekalkan ketepatan di bawah tekanan, satu keutamaan yang dikongsi oleh ramai pemain profesional terkemuka.
siuhy bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, memanfaatkan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri canggih. Beliau menetapkan teknologi DyAc monitor kepada Premium, vibrance warna kepada 10, cahaya biru rendah kepada 0, dan equalizer hitam kepada 1. Tetapan ini meningkatkan kejelasan gerakan, memperbaiki pembezaan warna, dan membantu mengesan musuh di kawasan gelap, yang kesemuanya penting untuk permainan kompetitif.
Untuk prestasi dan keterlihatan optimum, siuhy memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan skala asli. Kebanyakan perincian grafik, seperti perincian shader dan partikel, ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayang global adalah tinggi. Penambah kontras pemain dan NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan, memastikan pengurangan lag input dan keterlihatan yang dipertingkatkan semasa situasi tegang.
siuhy kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW Black bersama pad tetikus ZOWIE G-SR III. Gabungan ini popular di kalangan profesional kerana bentuk ergonomik dan sensor yang boleh dipercayai pada tetikus, serta gelongsor dan kawalan konsisten pada pad tetikus, menyokong penetapan sasaran yang tepat dan pantas yang penting untuk prestasi tahap tertinggi.
siuhy menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD 0.83 dan zoom peta 0.45, memastikan pandangan peta yang luas dan jelas. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor. Warna HUDnya ditetapkan kepada kuning dengan skala 0.833, mengimbangi keterlihatan tanpa membebankan skrin, yang membantu mengekalkan kesedaran situasi pada setiap masa.
siuhy menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black untuk bentuk kompak dan suis responsifnya, sesuai untuk input pergerakan pantas. Untuk audio, beliau kini bergantung pada set kepala HyperX Cloud III Wireless, yang memberikan bunyi arah yang jelas dan kemudahan tanpa wayar, membolehkannya bertindak balas dengan pantas kepada isyarat dalam permainan dan mengekalkan komunikasi tanpa kekusutan kabel.
siuhy melancarkan permainan dengan pilihan '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Arahan ini memastikan monitornya beroperasi pada kadar penyegaran tertinggi, melangkau video pengenalan untuk permulaan yang lebih pantas, mengaktifkan konsol dalam permainan untuk akses arahan cepat, memaksa tickrate 128 untuk prestasi pelayan yang lebih lancar, dan membenarkan perisian pihak ketiga, semuanya menyumbang kepada persekitaran kompetitif yang dioptimumkan.
Secara sejarah, siuhy telah bergantian antara sensitiviti yang berkisar dari 1 hingga 3.09 dan DPI 400 dan 800, dengan eDPI merangkumi dari 680 hingga 1236. Evolusi ini menunjukkan eksperimen berterusan untuk mencari keseimbangan optimum antara ketepatan dan kelajuan, mencerminkan komitmennya untuk memperhalusi tetapan teknikalnya dalam usaha mencapai prestasi puncak apabila gaya permainan dan keperluan permainan berubah.
siuhy mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), serta mematikan viewmodel bob. Tetapan ini meletakkan model senjata dalam kedudukan yang memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan gangguan, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap lawan dan persekitaran, yang penting untuk mengekalkan fokus dan ketepatan semasa pertempuran.
Komen
Mengikut tarikh