cs2-skin-english

siuhy

Kamil Szkaradek

Tetapan siuhy

Muat turun config siuhy 2026
Tetapan dan setup siuhy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.72%
eDPI6803%
Kepenyaan Zum177%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.27

0.31

% Tembakan kepala

54%

46%

Tembakan

12.39

12.28

Ketepatan

14.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:50.738+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.738+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

19821%

Dada

44348%

Perut

11613%

Lengan

11913%

Kaki

495%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek16:931%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Resolusi1920x108029%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA21%
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran ShaderRendah52%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam12%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium74%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.192

0.24

Kerosakan AK47

20.66

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.069

0.114

Kerosakan M4A1

7.93

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
Warna HUDKuning5%
Skala HUD0.8332%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.454%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar0.831%
Soalan Lazim
siuhy kini menggunakan tetapan sensitiviti tetikus 1.7 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia menawarkan kawalan dan ketepatan yang lebih baik semasa pelarasan mikro, yang amat bermanfaat untuk penempatan dan penjejakan crosshair yang tepat dalam situasi tekanan tinggi.
Sepanjang kerjayanya, siuhy telah mencuba pelbagai tetapan sensitiviti, seperti nilai sejarah 2, 1, 1.7, dan bahkan 3.09. Evolusi ini menunjukkan proses penalaan halus untuk mencari keseimbangan optimum antara pergerakan pantas dan kawalan tepat, akhirnya menetap pada sensitiviti yang lebih rendah untuk sasaran yang lebih mantap dan prestasi yang lebih konsisten dalam perlawanan kompetitif.
siuhy memilih gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil, panjang pendek, dan tiada titik tengah. Berwarna sian dengan keterlihatan tinggi dan tiada garis luar, susunan ini memastikan pandangan jelas terhadap sasaran dan persekitaran, meminimumkan gangguan dan menggalakkan pemerolehan sasaran yang pantas, yang penting untuk mengekalkan fokus semasa pertempuran sengit.
siuhy kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW Black, yang terkenal dengan bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai. Tetikus ini popular di kalangan profesional kerana pegangan yang selesa dan penjejakan konsisten, yang selaras dengan sensitiviti rendah siuhy, menyokong pergerakan tepat dan terkawal yang penting untuk permainan Counter-Strike yang kompetitif.
siuhy menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Beliau memanfaatkan ciri seperti Premium DyAc, tetapan kejelasan warna 10, dan Black Equalizer ditetapkan kepada 1, yang semuanya menyumbang kepada kejelasan gerakan yang lebih baik, visual yang bersemangat, dan keterlihatan yang dipertingkatkan di kawasan gelap—memberikan kelebihan ketara dalam mengenal pasti lawan dengan cepat.
siuhy mengutamakan kejelasan dan kadar bingkai tinggi dengan bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan penskalaan asli. Beliau mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync untuk meminimumkan lag input, menetapkan kebanyakan perincian kepada rendah (seperti shader, partikel, dan perincian tekstur), dan mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, memastikan permainan yang lancar dan masa tindak balas yang pantas dalam senario kompetitif.
siuhy kini menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang diiktiraf kerana bunyinya yang jelas, mendalam dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi sebegini memastikan beliau dapat mengesan petunjuk audio arah, bunyi langkah, dan bunyi halus dengan tepat—kritikal untuk mendapatkan kelebihan maklumat berbanding lawan.
siuhy menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, sebuah papan kekunci mekanikal tanpa kekunci angka yang digemari kerana reka bentuknya yang padat dan suis yang responsif. Saiz yang lebih kecil membolehkan lebih banyak ruang untuk tetikus, manakala maklum balas taktil memastikan penekanan kekunci yang cepat dan boleh dipercayai, menyokong pergerakan pantas dan pelaksanaan konsisten bagi arahan dalam permainan yang kompleks.
siuhy melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan seperti -freq 360, -novid, -console, -tickrate 128, dan -allow_third_party_software. Tetapan ini mengutamakan kadar penyegaran tinggi untuk visual yang lebih lancar, melangkau video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat, membolehkan konsol dalam permainan untuk arahan lanjutan, menguatkuasakan kadar tick standard untuk konsistensi, dan membenarkan penggunaan alat pihak ketiga, semuanya bertujuan untuk memperkemas pengalaman kompetitifnya.
siuhy menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD 0.83, zoom peta 0.45, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain, sambil membenarkan bentuknya bertukar dengan papan skor. Beliau menetapkan warna HUD kepada kuning dan skala kepada 0.833, mencapai keseimbangan antara keterlihatan dan tidak mengganggu, yang membantu mengekalkan kesedaran situasi yang tinggi tanpa mengacaukan skrin.
Komen
Mengikut tarikh