Gracz siuhy

Kamil Szkaradek

Ustawienia siuhy

Ustawienia myszy
DPI80038%
Czułość16%
eDPI80015%
Czułość przy przybliżeniu176%
Hz400011%
Czułość systemu Windows693%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

55.2%

46%

Strzały

13.52

12.28

Celność

15.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.58

Celownik
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2.2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-aKpUB-NfaAO-nMvLu-MvAum-wSOpP
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy

Część ciała

Trafienia%

Głowa

33621%

Klatka piersiowa

79349%

Brzuch

23615%

Ręce

16410%

Nogi

825%

Ustawienia wideo
Wideo
Rozdzielczość1920x108010%
Proporcje obrazu16:912%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran91%
Tryb skalowaniaNative12%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone46%
V-SyncWyłączone62%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone17%
NVIDIA G-SyncWyłączone29%
Maksymalna liczba FPS w grze020%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA21%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko29%
Szczegóły tekstur modeliNiski46%
Tryb filtrowania teksturBilinearny34%
Szczegóły shaderówNiski46%
Szczegóły cząsteczekNiski33%
Ambient OcclusionŚredni12%
Wysoki zakres dynamicznyJakość31%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)38%
Viewmodel
Pole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie X2.575%
Przesunięcie Y067%
Przesunięcie Z-1.571%
Pozycja ustawienia264%
Kołysanie (bob)Fałsz54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.199

0.24

Obrażenia od AK-47

20.28

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.12

0.114

Obrażenia od M4A1

14.65

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
Skala HUD0.8332%
Kolor HUDŻółty6%
Radar
Radar centruje graczaTak54%
Radar obraca sięTak63%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak55%
Rozmiar HUD radaru0.831%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
siuhy obecnie używa myszki Pulsar Xlite V2 Wireless White z ustawieniem 800 DPI i czułością 1, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. To połączenie jest preferowane przez wielu graczy z najwyższej półki ze względu na równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co pozwala siuhy na szybkie, ale kontrolowane dostosowania w kluczowych momentach gry.
siuhy używa klasycznego statycznego celownika z kompaktową przerwą i krótką długością, w kolorze intensywnego cyjanu. Ten minimalistyczny design oferuje czyste pole widzenia i zapewnia, że jego celowanie pozostaje niezakłócone, co zapewnia maksymalną precyzję i spójne informacje zwrotne podczas intensywnych wymian ognia.
siuhy polega na monitorze ZOWIE XL2566K, który obsługuje wysokie częstotliwości odświeżania i zaawansowane funkcje dostosowane do esportu. Jego opcje uruchamiania obejmują '-freq 360', co wskazuje, że gra przy 360Hz, zapewniając ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejścia—niezbędne do szybkich reakcji w konkurencyjnym CS2.
Kariera siuhy'ego obejmowała przejścia przez kilka drużyn, zaczynając od Izako Boars, potem mouz NXT, GamerLegion i MOUZ. Najnowsze informacje wskazują, że jego obecna drużyna to Liquid, co odzwierciedla ścieżkę przez zarówno zespoły akademii, jak i główne składy, podkreślając jego stały wzrost w profesjonalnej scenie.
siuhy używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z szybkiego wejścia analogowego i konfigurowalnych punktów aktywacji. Ta klawiatura pozwala na ultra-reaktywne naciśnięcia klawiszy, co daje mu przewagę w ruchu i używaniu narzędzi, co jest kluczowe w dynamicznym środowisku konkurencyjnego CS2.
siuhy używa rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 i gra w trybie pełnoekranowym. Wybiera niskie ustawienia dla większości detali, takich jak shader, tekstury modeli i efekty cząsteczkowe, podczas gdy utrzymuje wysoką jakość globalnych cieni i włącza podbicie kontrastu gracza. Te wybory maksymalizują liczby klatek na sekundę i klarowność, pomagając mu szybko zauważać przeciwników bez zbędnych wizualnych rozproszeń.
siuhy używa opcji uruchamiania takich jak '-freq 360', '-novid', '-console', '-tickrate 128' i '-allow_third_party_software'. Te ustawienia zapewniają, że jego gra zawsze startuje z wysoką częstotliwością odświeżania, pomija filmy wprowadzające dla szybszego ładowania, otwiera konsolę dla szybkich komend, ustawia tickrate serwera dla płynniejszego treningu offline i pozwala na integrację z oprogramowaniem firm trzecich, co wszystko przyczynia się do usprawnienia konkurencyjnego doświadczenia.
siuhy konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 0.83, zoomem mapy na 0.45 i zapewnia, że radar obraca się i skupia na jego postaci. Te ustawienia pozwalają mu utrzymać szerokie pole świadomości sytuacyjnej, ułatwiając śledzenie pozycji współgraczy i przeciwników, co jest kluczowe dla świadomego podejmowania decyzji podczas meczów.
siuhy używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, który jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Ten zestaw słuchawkowy pomaga mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i skutecznie komunikować się z zespołem, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
Patrząc na historyczne ustawienia myszy siuhy'ego, wcześniej używał niższych DPI (nawet 400) i wyższych czułości, z eDPI w zakresie od 680 do 1236. Jego obecne ustawienie 800 DPI i czułość 1 (800 eDPI) sugeruje przesunięcie w kierunku większej kontroli i precyzji, co może odzwierciedlać dojrzewający styl gry, który ceni dokładność i spójność nad szybkie, szerokie ruchy.