Gracz siuhy
Kamil Szkaradek
Ustawienia siuhy
Pobierz config siuhy 2026
Ustawienia i konfiguracja Liquid siuhy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.72%
DPI40037%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6803%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
54%
46%
Strzały
12.39
12.28
Celność
14.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2.2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.738+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.738+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
56120%
Klatka piersiowa
1.4K50%
Brzuch
38414%
Ręce
29711%
Nogi
1425%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneWszystko41%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer12%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.192
0.24
Obrażenia od AK-47
20.66
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.069
0.114
Obrażenia od M4A1
7.93
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.8332%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.831%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Siuhy obecnie używa czułości myszy 1.7 i DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 680. To połączenie oferuje zrównoważone podejście między precyzją a szybkością, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika przy zachowaniu zdolności do szybkiego reagowania podczas gry, co jest kluczowe na wysokim poziomie rozgrywek.
Siuhy używa klasycznego statycznego celownika z minimalistycznym designem: mała przerwa, krótka długość i brak centralnej kropki, wszystko w kolorze cyjanowym z częściową przezroczystością. To ustawienie zapewnia dobrą widoczność celów bez zbędnych rozpraszaczy, co ułatwia śledzenie przeciwników i utrzymywanie precyzji pod presją, co jest preferencją wielu czołowych graczy zawodowych.
Siuhy gra na monitorze ZOWIE XL2566K, wykorzystując jego wysoki odświeżanie i zaawansowane funkcje. Ustawia technologię DyAc monitora na Premium, żywość kolorów na 10, niski poziom niebieskiego światła na 0 i equalizer czerni na 1. Te ustawienia poprawiają klarowność ruchu, różnicowanie kolorów i pomagają dostrzegać przeciwników w ciemnych obszarach, co jest kluczowe dla rozgrywek konkurencyjnych.
Dla optymalnej wydajności i widoczności, siuhy wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. Większość detali graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest wysoka. Wzmacniacz kontrastu gracza i NVIDIA Reflex Low Latency są włączone, co zapewnia zredukowane opóźnienie wejściowe i lepszą widoczność w intensywnych sytuacjach.
Siuhy obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. To połączenie jest popularne wśród profesjonalistów ze względu na ergonomiczną formę myszy i niezawodny sensor, a także spójny ślizg i kontrolę podkładki, wspierając precyzyjne i szybkie celowanie, co jest niezbędne dla najwyższej wydajności.
Siuhy dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 0.83 i zoomem mapy na 0.45, zapewniając szeroki i przejrzysty przegląd mapy. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, a kształt przełącza się z tabelą wyników. Jego kolor HUD jest ustawiony na żółty ze skalą 0.833, co równoważy widoczność bez przytłaczania ekranu, co pomaga utrzymać świadomość sytuacyjną w każdej chwili.
Siuhy używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black ze względu na jej kompaktową formę i responsywne przełączniki, idealne do szybkich ruchów. Do dźwięku obecnie polega na słuchawkach HyperX Cloud III Wireless, które zapewniają czysty dźwięk kierunkowy i wygodę bezprzewodową, umożliwiając szybkie reagowanie na sygnały w grze i utrzymanie komunikacji bez plątaniny kabli.
Siuhy uruchamia grę z opcjami '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 -allow_third_party_software'. Te komendy zapewniają, że jego monitor działa z najwyższym odświeżaniem, pomijają wideo startowe dla szybszego uruchamiania, włączają konsolę w grze dla szybkiego dostępu do komend, wymuszają tickrate 128 dla płynniejszej wydajności serwera i pozwalają na oprogramowanie firm trzecich, co wszystko przyczynia się do zoptymalizowanego środowiska konkurencyjnego.
Historycznie, siuhy zmieniał czułość w zakresie od 1 do 3.09 i DPI od 400 do 800, z eDPI wahającym się od 680 do 1236. Ta ewolucja sugeruje ciągłe eksperymentowanie w poszukiwaniu optymalnej równowagi między precyzją a szybkością, odzwierciedlając jego zaangażowanie w doskonalenie ustawień technicznych w dążeniu do szczytowej wydajności, gdy jego styl gry i wymagania gry się zmieniają.
Siuhy konfiguruje swój widok z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz wyłącza bujanie modelu widoku. To ustawienie umieszcza model broni w pozycji, która maksymalizuje przestrzeń ekranu i minimalizuje rozpraszacze, pozwalając na klarowniejszy widok przeciwników i otoczenia, co jest kluczowe dla utrzymania skupienia i precyzji podczas starć.
Komentarze
Według daty









Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje