SHiPZ
Georgi Grigorov
Tetapan SHiPZ
Muat turun config SHiPZ 2026
Tetapan dan setup Acend SHiPZ, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan2.400%
Kepenyaan Zum177%
eDPI9602%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
56.1%
46%
Tembakan
11.31
12.28
Ketepatan
18.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat2
Created At2026-09-10T05:27:38.191+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:38.191+00:00
GayaWarisan
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
21723%
Dada
43246%
Perut
12914%
Lengan
11712%
Kaki
455%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1024x7687%
Model pandangan
PratontonBob
Pos Tetapan017%
FOV6884%
Ofset Y1.52%
Ofset Z-1.573%
Ofset X19%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.256
0.24
Kerosakan AK47
27.39
24.98
Pembunuhan AWP
0.072
0.081
Kerosakan AWP
6.67
7.39
Pembunuhan M4A1
0.158
0.114
Kerosakan M4A1
17.21
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.9520%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar0.82%
Zum Peta Radar0.355%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Soalan Lazim
SHiPZ kini menggunakan tetikus VAXEE E1 Wireless Black dengan tetapan DPI sebanyak 400 dan sensitiviti 2.40, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang, membolehkan kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk keserbagunaan dalam membidik dan membuat pusingan cepat.
SHiPZ menggunakan crosshair gaya Legacy dengan pendekatan minimalis, menampilkan jurang -5, panjang sifar, dan ketebalan 1, dilengkapi dengan titik tengah yang kelihatan. Crosshair juga mempunyai garis luar yang diaktifkan, walaupun ditetapkan pada ketebalan sifar, dan menggunakan warna biru tulen khusus (RGB 0,0,255) untuk kontras maksimum terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan ini disesuaikan untuk memberikan penglihatan yang jelas tanpa gangguan, membantu dalam penempatan tembakan yang tepat.
SHiPZ bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dalam arena e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan lag input yang rendah. Spesifikasi monitor ini membolehkan visual yang lebih lancar dan masa tindak balas yang lebih cepat, yang penting dalam permainan kompetitif berisiko tinggi, membolehkan SHiPZ bertindak balas dengan cepat terhadap pergerakan lawan.
SHiPZ kini bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang. Tetapan klasik ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, dengan itu berpotensi menjadikannya sasaran lebih mudah, sambil juga memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan lag input untuk prestasi optimum.
Viewmodel SHiPZ dikonfigurasikan dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, nilai offset 1 pada paksi X, 1.5 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, serta kedudukan pratetap 0. Viewmodel yang padat dan sedikit beralih ini meminimumkan halangan senjata, memastikan garis pandang yang jelas kepada sasaran sambil mengekalkan kedudukan senjata yang biasa untuk membidik secara konsisten.
SHiPZ menyesuaikan HUDnya untuk menggunakan warna pasukan dan skala 0.95, yang mengekalkan antara muka yang padat namun informatif. Radarnya ditetapkan dengan saiz HUD 0.8, zum peta 0.35, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan pilihan untuk menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini direka untuk memaksimumkan kesedaran peta dan kejelasan tanpa membebankan paparan.
SHiPZ menggunakan papan kekunci Logitech G915 TKL Carbon, model tenkeyless tanpa wayar yang terkenal kerana latensi rendah dan faktor bentuk padatnya. Ini membolehkan ruang tetikus lebih luas dan pengaktifan kekunci lebih pantas, yang penting untuk pergerakan pantas dan kawalan tepat dalam permainan profesional. Walaupun butiran keybind tertentu tidak dinyatakan, pilihan perkakasan mencerminkan keutamaan untuk responsif dan ergonomik.
Untuk keperluan audio, SHiPZ bergantung pada Headset Logitech G Pro X, peranti yang digemari ramai pemain terkemuka kerana bunyi arahannya yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Headset ini membolehkannya menentukan kedudukan musuh dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, memberikan kelebihan kompetitif yang ketara melalui kesedaran audio yang unggul.
SHiPZ menggunakan mousepad VAXEE PA FunSpark, yang direka untuk menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan. Permukaannya memastikan penjejakan tetikus yang konsisten, menyokong tetapan eDPI yang agak rendah oleh SHiPZ dengan menyediakan geseran yang diperlukan untuk pelarasan mikro yang tepat sambil mengekalkan kelancaran gelongsor untuk pergerakan lebih luas.
Melihat kepada data sejarah, SHiPZ sebelum ini menggunakan viewmodel yang sedikit berbeza dengan medan pandangan 65, offset X sebanyak 2, dan offset Z sebanyak -1. Tetapan semasanya menunjukkan peralihan ke arah FOV yang lebih luas dan offset lebih pusat, yang mungkin menunjukkan keutamaan untuk penglihatan periferi yang lebih besar dan model senjata yang kurang mengganggu, sejajar dengan standard profesional yang berkembang untuk memaksimumkan maklumat pada skrin.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi