SHiPZ
Georgi Grigorov
Pengaturan SHiPZ
Unduh config SHiPZ 2026
Pengaturan dan setup Acend SHiPZ, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40036%
Sensitivitas2.400%
Sensitivitas zoom177%
eDPI9602%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.41
0.31
Persentase Headshots
56.3%
46%
Tembakan
11.09
12.28
Keakuratan
19%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang0
Jarak-5
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper2
Created At2026-09-10T05:27:38.191+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:38.191+00:00
GayaLegacy
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
23223%
Dada
44745%
Perut
14014%
Lengan
12513%
Kaki
535%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1024x7687%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauBob
Posisi Preset017%
FOV6884%
Offset Y1.52%
Offset Z-1.573%
Offset X19%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.262
0.24
Kerusakan AK47
27.43
24.98
Pembunuhan AWP
0.07
0.081
Kerusakan AWP
6.43
7.39
Pembunuhan M4A1
0.158
0.114
Kerusakan M4A1
16.87
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDWarna Tim30%
Skala HUD0.9520%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Ukuran HUD Radar0.82%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.355%
Tanya Jawab
SHiPZ saat ini menggunakan mouse VAXEE E1 Wireless Black dengan pengaturan DPI 400 dan sensitivitas 2.40, menghasilkan eDPI efektif sebesar 960. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang, memungkinkan kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, yang disukai banyak pemain profesional karena fleksibilitasnya dalam membidik dan berbelok cepat.
SHiPZ menggunakan crosshair gaya Legacy dengan pendekatan minimalis, memiliki jarak -5, panjang nol, dan ketebalan 1, dilengkapi dengan titik tengah yang terlihat. Crosshair juga memiliki outline yang diaktifkan, meskipun dengan ketebalan nol, dan menggunakan warna biru murni kustom (RGB 0,0,255) untuk kontras maksimum terhadap sebagian besar latar belakang dalam game. Pengaturan ini dirancang untuk memberikan visibilitas yang jelas tanpa gangguan, membantu penempatan tembakan yang presisi.
SHiPZ bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal di dunia esports karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Spesifikasi monitor ini memungkinkan visual yang lebih halus dan waktu respons yang lebih cepat, yang sangat penting dalam permainan kompetitif berisiko tinggi, memungkinkan SHiPZ bereaksi cepat terhadap gerakan lawan.
SHiPZ saat ini bermain dengan resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode stretched. Pengaturan klasik ini populer di kalangan pemain profesional karena membuat model musuh tampak lebih lebar, sehingga berpotensi membuat mereka menjadi target yang lebih mudah, sambil memaksimalkan frame rate dan meminimalkan input lag untuk kinerja optimal.
Viewmodel SHiPZ dikonfigurasikan dengan field of view (FOV) 68, nilai offset 1 pada sumbu X, 1.5 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, serta posisi preset 0. Viewmodel yang kompak dan sedikit offset ini meminimalkan gangguan senjata, memastikan garis pandang yang jelas ke target sambil mempertahankan posisi senjata yang familiar untuk membidik yang konsisten.
SHiPZ menyesuaikan HUD-nya menggunakan warna tim dan skala 0.95, yang membuat antarmuka tetap ringkas namun informatif. Radarnya diatur dengan ukuran HUD 0.8, zoom peta 0.35, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan opsi untuk mengubah bentuk dengan papan skor. Pengaturan ini dirancang untuk memaksimalkan kesadaran dan kejelasan peta tanpa membanjiri tampilan.
SHiPZ menggunakan keyboard Logitech G915 TKL Carbon, model tenkeyless nirkabel yang dikenal karena latensi rendah dan bentuknya yang ringkas. Ini memungkinkan lebih banyak ruang untuk mouse dan aktuasi tombol yang lebih cepat, yang penting untuk pergerakan cepat dan kontrol presisi dalam permainan profesional. Meskipun pengaturan keybind spesifik tidak dijelaskan, pilihan perangkat keras mencerminkan preferensi untuk responsivitas dan ergonomi.
Untuk kebutuhan audio, SHiPZ mengandalkan Headset Logitech G Pro X, perangkat yang disukai banyak pemain top karena suara arah yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Headset ini memungkinkannya untuk dengan tepat menentukan posisi musuh dan petunjuk dalam game, memberikan keunggulan kompetitif yang signifikan melalui kesadaran audio yang superior.
SHiPZ menggunakan mousepad VAXEE PA FunSpark, yang dirancang untuk menawarkan keseimbangan antara kecepatan dan kontrol. Permukaannya memastikan pelacakan mouse yang konsisten, mendukung pengaturan eDPI yang relatif rendah dari SHiPZ dengan memberikan gesekan yang diperlukan untuk penyesuaian mikro yang presisi sambil mempertahankan kelancaran gerakan untuk gerakan yang lebih luas.
Melihat data historis, SHiPZ sebelumnya menggunakan viewmodel yang sedikit berbeda dengan field of view 65, offset X 2, dan offset Z -1. Pengaturan saat ini menunjukkan pergeseran ke FOV yang lebih lebar dan offset yang lebih sentral, yang dapat menunjukkan preferensi untuk visibilitas periferal yang lebih besar dan model senjata yang kurang mengganggu, sejalan dengan standar profesional yang berkembang untuk memaksimalkan informasi di layar.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi