Spieler SHiPZ
Georgi Grigorov
Einstellungen SHiPZ
SHiPZ Konfig 2026 herunterladen
Acend SHiPZ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.400%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI9602%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.41
0.31
Kopfschüsse %
56.3%
46%
Schüsse
11.09
12.28
Genauigkeit
19%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge0
Abstand-5
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite2
Created At2026-09-10T05:27:38.191+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:38.191+00:00
StilLegacy
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
23223%
Brust
44745%
Magen
14014%
Arme
12513%
Beine
535%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauWackeln
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y1.52%
Versatz Z-1.573%
Versatz X19%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.262
0.24
AK47 Schaden
27.43
24.98
AWP Tötungen
0.07
0.081
AWP Schaden
6.43
7.39
M4A1 Tötungen
0.158
0.114
M4A1 Schaden
16.87
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe0.82%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
SHiPZ verwendet derzeit eine VAXEE E1 Wireless Black Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer Sensitivität von 2,40, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl präzise Fadenkreuzkontrolle als auch schnelle Bewegungen ermöglicht, was von vielen Profispielern wegen seiner Vielseitigkeit beim Zielen und schnellen Drehen bevorzugt wird.
SHiPZ nutzt ein Fadenkreuz im Legacy-Stil mit einem minimalistischen Ansatz, das eine Lücke von -5, keine Länge und eine Dicke von 1 aufweist, ergänzt durch einen sichtbaren Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz hat auch eine Umrandung, die jedoch auf null Dicke eingestellt ist, und verwendet eine benutzerdefinierte reine blaue Farbe (RGB 0,0,255) für maximalen Kontrast gegenüber den meisten In-Game-Hintergründen. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, klare Sichtbarkeit ohne Ablenkungen zu bieten, was präzises Schießen unterstützt.
SHiPZ spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, einem Modell, das in der E-Sport-Szene für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Die Spezifikationen dieses Monitors ermöglichen flüssigere visuelle Darstellungen und schnellere Reaktionszeiten, die in Wettbewerben mit hohem Einsatz entscheidend sind, da SHiPZ so schnell auf Bewegungen von Gegnern reagieren kann.
SHiPZ spielt derzeit mit einer Auflösung von 1024x768 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Modus. Diese klassische Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie gegnerische Modelle breiter erscheinen lässt und sie somit potenziell leichter zu treffen sind, während gleichzeitig die Bildraten maximiert und die Eingabeverzögerung minimiert werden, um optimale Leistung zu gewährleisten.
Das Viewmodel von SHiPZ ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 konfiguriert, Offset-Werten von 1 auf der X-Achse, 1,5 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse sowie einer voreingestellten Position von 0. Dieses kompakte und leicht versetzte Viewmodel minimiert die Waffenverdeckung und sorgt für eine klare Sicht auf Ziele, während es eine vertraute Waffenposition für konsistentes Zielen beibehält.
SHiPZ passt sein HUD an, indem er Teamfarben und eine Skalierung von 0,95 verwendet, was die Benutzeroberfläche kompakt, aber informativ hält. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,8, einem Kartenzoom von 0,35 konfiguriert und so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, mit der Möglichkeit, die Form mit der Punktetafel umzuschalten. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, das Kartenbewusstsein und die Klarheit zu maximieren, ohne das Display zu überladen.
SHiPZ benutzt die Logitech G915 TKL Carbon Tastatur, ein kabelloses Tenkeyless-Modell, das für seine niedrige Latenz und kompakte Bauweise bekannt ist. Dies ermöglicht mehr Platz für die Maus und schnellere Tastenbetätigung, was für schnelle Bewegungen und präzise Steuerung im Profispiel entscheidend ist. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, spiegelt die Hardware-Wahl eine Präferenz für Reaktionsfähigkeit und Ergonomie wider.
Für seine Audio-Bedürfnisse verlässt sich SHiPZ auf das Logitech G Pro X Headset, ein Gerät, das von vielen Top-Spielern wegen seines klaren Richtungsklangs und Komforts bei langen Sessions bevorzugt wird. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Positionen und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was durch überlegene Audio-Wahrnehmung einen erheblichen Wettbewerbsvorteil bietet.
SHiPZ verwendet das VAXEE PA FunSpark Mauspad, das darauf ausgelegt ist, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu bieten. Seine Oberfläche sorgt für konsistentes Maus-Tracking, unterstützt SHiPZ’s relativ niedrige eDPI-Einstellung, indem es die notwendige Reibung für präzise Mikroanpassungen bietet, während es gleichzeitig ein sanftes Gleiten für größere Bewegungen ermöglicht.
Blickt man auf die historischen Daten, hat SHiPZ zuvor ein leicht anderes Viewmodel mit einem Sichtfeld von 65, einem X-Offset von 2 und einem Z-Offset von -1 verwendet. Seine aktuellen Einstellungen zeigen eine Verschiebung hin zu einem breiteren FOV und zentraleren Offsets, was auf eine Präferenz für größere periphere Sichtbarkeit und ein weniger aufdringliches Waffenmodell hindeuten könnte, was den sich entwickelnden professionellen Standards für die Maximierung der Bildschirminformationen entspricht.
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