cs2-skin-english

sausol

Pere Solsona Saumell

Tetapan sausol

Muat turun config sausol 2026
Tetapan dan setup Iberian Soul sausol, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.22%
eDPI9602%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

58.4%

46%

Tembakan

12.1

12.28

Ketepatan

17.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru150
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:49.212+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.212+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.3K22%

Dada

2.8K48%

Perut

82514%

Lengan

62611%

Kaki

3185%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset Y069%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.285

0.24

Kerosakan AK47

29.54

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerosakan AWP

0.68

7.39

Pembunuhan M4A1

0.127

0.114

Kerosakan M4A1

13.16

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid -freq 240 -console -refresh 240 -high +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 128000
Skala HUD0.773070%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Zum Peta Radar0.419%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar0.9750%
Soalan Lazim
sausol menggunakan tetapan DPI 800 pada tetikusnya dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.2, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Kombinasi ini membolehkan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang kritikal untuk menjejak lawan dan membuat penyesuaian cepat semasa permainan bertekanan tinggi.
Crosshair sausol diset dengan gaya statik klasik, menampilkan jarak yang sangat ketat sebanyak -4, panjang sifar, dan ketebalan nipis sebanyak 1, bersama titik pusat aktif. Garis luar diaktifkan tetapi ditetapkan pada ketebalan sifar, dan crosshair menggunakan warna RGB tersuai (hijau terang dengan warna biru), memastikan keterlihatan tinggi tanpa mengganggu. Konfigurasi minimalis dan tepat ini menyokong bidikan yang tepat dan pengesanan sasaran yang jelas.
sausol bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan lag input rendah. Model ini menyokong kadar bingkai tinggi dan pergerakan lancar, yang penting untuk permainan kompetitif peringkat profesional, membolehkan sausol bertindak balas dengan cepat dan menjejak lawan yang bergerak pantas dengan lebih mudah.
sausol menggunakan set pilihan pelancaran yang komprehensif, termasuk '-tickrate 128', '-novid', '-freq 240', '-refresh 240', dan '-high', antara lain. Tetapan ini memprioritaskan kadar tickrate pelayan maksimum, menghapuskan video permulaan, menetapkan paparan kepada 240Hz untuk permainan yang lebih lancar, dan memperuntukkan keutamaan CPU yang lebih tinggi kepada CS2, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih responsif dan lancar.
sausol bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala regangan. Butiran tekstur model ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayangan global adalah tinggi, dan penapisan tekstur dimaksimumkan pada Anisotropik 16x. Anti-aliasing multisampling ditetapkan kepada 8x MSAA, dan peningkatan kontras pemain diaktifkan. Tetapan ini mengimbangi kejelasan visual untuk mengesan lawan dengan prestasi dan kelancaran yang tinggi.
sausol bergilir-gilir menggunakan Razer DeathAdder V4 Pro Green dan Pulsar Xlite V3 Es Red. Kedua-dua tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan binaan ringan, memberikan kawalan yang pantas dan tepat serta keselesaan semasa sesi permainan yang panjang, yang penting untuk mengekalkan konsistensi dalam bidikan dan pergerakan.
Viewmodel sausol ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x sebanyak 2.5, offset_y sebanyak 0, dan offset_z sebanyak -1.5, dengan bobbing dinyahaktifkan. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke sisi, memaksimumkan kawasan yang dapat dilihat di tengah skrin dan mengurangkan halangan visual semasa pertempuran.
Radar sausol diset dengan saiz HUD sebanyak 0.975 dan zoom peta sebanyak 0.4, dan ia dikonfigurasi untuk berputar dan tertumpu pada pemain. Radar juga menukar bentuk dengan papan skor, memastikan dia sentiasa mempunyai kesedaran situasi yang jelas dan relevan, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat semasa perlawanan.
sausol menggunakan papan kekunci berprestasi tinggi seperti Wooting 80HE Black dan Pulsar PCMK 2 HE TKL, yang terkenal dengan respons cepat dan pilihan penyesuaian. Untuk pad tetikus, dia lebih suka Pulsar x LGG Hyperion Soft dan Pulsar x Lethal Gaming Gear Hyperion Soft, kedua-duanya menyediakan permukaan yang licin dan konsisten untuk pergerakan tetikus yang tepat.
eDPI sausol telah berubah dari 880 sebelum ini kepada 960 sekarang, mencerminkan peralihan ke arah sensitiviti keseluruhan yang sedikit lebih tinggi. Evolusi ini menunjukkan bahawa dia sedang menyesuaikan responsifnya untuk lebih sesuai dengan gaya permainannya, mungkin bertujuan untuk keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan bidikan yang tepat semasa dia menyesuaikan diri dengan perkakasan atau keperluan permainan baru.
Komen
Mengikut tarikh