Gracz sausol
Pere Solsona Saumell
Ustawienia sausol
Pobierz config sausol 2026
Ustawienia i konfiguracja Iberian Soul sausol, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.22%
eDPI9602%
DPI80046%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
57.4%
46%
Strzały
11.67
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski150
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.212+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.212+00:00
Stylclassic_static
Kolorcustom
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K22%
Klatka piersiowa
2.4K47%
Brzuch
71014%
Ręce
52611%
Nogi
2916%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz62%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.247
0.24
Obrażenia od AK-47
25.64
24.98
AWP zabójstwa
0.012
0.081
Obrażenia od AWP
0.97
7.39
M4A1 zabójstwa
0.132
0.114
Obrażenia od M4A1
14.54
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -freq 240 -console -refresh 240 -high +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 128000
HUD
podglądSkala HUD0.773070%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru0.9750%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
sausol używa myszy z ustawieniem 800 DPI oraz czułości w grze na poziomie 1.2, co daje efektywne eDPI równe 960. Ta kombinacja pozwala na równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkich korekt podczas gry o wysoką stawkę.
Celownik sausola ma klasyczny statyczny styl, z bardzo wąską szczeliną -4, zerową długością i cienkością 1, z aktywną kropką w środku. Obrys jest włączony, ale ustawiony na zerową grubość, a celownik używa niestandardowego koloru RGB (jasnozielony z niebieskim odcieniem), co zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta minimalistyczna i precyzyjna konfiguracja wspiera dokładne celowanie i wyraźne namierzanie celów.
sausol gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten model obsługuje wysokie liczby klatek na sekundę i płynne ruchy, co jest niezbędne na poziomie profesjonalnej rywalizacji, pozwalając sausolowi szybko reagować i śledzić szybko poruszających się przeciwników z większą łatwością.
sausol korzysta z szerokiego zestawu opcji uruchamiania, w tym '-tickrate 128', '-novid', '-freq 240', '-refresh 240' i '-high', między innymi. Te ustawienia priorytetowo traktują maksymalną częstotliwość ticków serwera, eliminują filmy startowe, ustawiają wyświetlacz na 240Hz dla płynniejszej gry i przydzielają wyższy priorytet CPU dla CS2, co przyczynia się do bardziej responsywnego i płynnego doświadczenia w grze.
sausol gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Szczegóły tekstur modeli są ustawione na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest wysoka, a filtrowanie tekstur maksymalnie na Anisotropic 16x. Antyaliasing wielokrotnego próbkowania jest ustawiony na 8x MSAA, a wzmocnienie kontrastu graczy jest włączone. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między klarownością wizualną a wysoką wydajnością i płynnością.
sausol na przemian używa Razer DeathAdder V4 Pro Green i Pulsar Xlite V3 Es Red. Obie myszy są znane ze swoich ergonomicznych kształtów i lekkiej konstrukcji, zapewniając mu szybkie, precyzyjne sterowanie i komfort podczas długich sesji gamingowych, co jest kluczowe dla utrzymania spójności w celowaniu i ruchu.
Widok modelu sausola jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, z wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując widoczny obszar w centrum ekranu i zmniejszając przeszkody wizualne podczas strzelanin.
Radar sausola jest ustawiony z rozmiarem HUD 0.975 i powiększeniem mapy 0.4, i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Radar również zmienia kształt wraz z tabelą wyników, zapewniając, że zawsze ma jasną i istotną świadomość sytuacyjną, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
sausol używa wysokiej klasy klawiatur takich jak Wooting 80HE Black i Pulsar PCMK 2 HE TKL, które są znane z szybkiej reakcji i możliwości dostosowania. W przypadku podkładek pod mysz preferuje Pulsar x LGG Hyperion Soft i Pulsar x Lethal Gaming Gear Hyperion Soft, które zapewniają gładką, jednolitą powierzchnię do precyzyjnych ruchów myszy.
eDPI sausola zmieniło się z 880 wcześniej na 960 obecnie, co odzwierciedla przesunięcie w kierunku nieco wyższej ogólnej czułości. Ta ewolucja sugeruje, że dostraja swoją reakcję, aby lepiej dostosować się do swojego stylu gry, prawdopodobnie dążąc do równowagi między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania, dostosowując się do nowego sprzętu lub wymagań gry.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje