REDSTAR
Hristiyan Pironkov
Tetapan REDSTAR
Muat turun config REDSTAR 2026
Tetapan dan setup Acend REDSTAR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Hz200012%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan26%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
54.7%
46%
Tembakan
12.84
12.28
Ketepatan
13.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-5
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-06T05:26:34.550+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.550+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K26%
Dada
2.2K46%
Perut
59913%
Lengan
48910%
Kaki
2124%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
V-SyncDilumpuhkan45%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.242
0.24
Kerosakan AK47
24.67
24.98
Pembunuhan AWP
0.066
0.081
Kerosakan AWP
5.49
7.39
Pembunuhan M4A1
0.086
0.114
Kerosakan M4A1
7.89
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
REDSTAR menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta dengan tetapan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 2, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini memberikan profil sensitiviti rendah yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, membolehkan REDSTAR mengekalkan ketepatan tinggi semasa pertempuran sengit.
REDSTAR menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat sempit iaitu -5, panjang minimum 1.5, dan tiada titik tengah atau garis luar. Crosshair ini menggunakan warna cyan sepenuhnya opaque, yang jelas menonjol dalam kebanyakan persekitaran permainan. Konfigurasi minimalis ini memastikan penglihatan maksimum terhadap sasaran sambil mengurangkan gangguan, menyokong sasaran tepat semasa situasi tekanan tinggi.
REDSTAR menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan mewah ini adalah kegemaran di kalangan profesional e-sukan, kerana ia membolehkan visual yang lebih lancar dan masa tindak balas yang lebih cepat, yang penting untuk mengesan musuh dan melaksanakan flicks pantas dalam Counter-Strike 2.
REDSTAR memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dengan bar hitam. Dia menetapkan kebanyakan pilihan grafik—seperti perincian shader, perincian model/tekstur, dan kualiti bayang global—kepada rendah, mematikan V-Sync dan multisampling anti-aliasing, dan mengaktifkan kontras pemain. Pilihan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan penglihatan musuh yang jelas, meminimumkan lag input dan kekacauan grafik.
Untuk peranti inputnya, REDSTAR kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black dan pad tetikus SteelSeries QcK Large Black. Papan kekunci Wooting terkenal dengan kemampuan input analog, menawarkan tindakan kekunci yang pantas dan penyesuaian, manakala pad tetikus QcK menyediakan gelinciran yang lancar dan konsisten, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat yang penting untuk permainan kompetitif.
Tetapan viewmodel REDSTAR menampilkan medan pandangan 68, dengan model senjata diimbangi 2.5 unit ke kanan (X), 0 secara vertikal (Y), dan -1.5 kedalaman (Z), menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata di luar pandangan pusat, memaksimumkan penglihatan skrin dan meminimumkan gangguan, yang merupakan pilihan biasa di kalangan pemain profesional untuk penangkapan sasaran yang lebih baik.
REDSTAR bergantung kepada headset HyperX Cloud II, pilihan popular untuk penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset seperti ini memastikan dia dapat mengenal pasti bunyi langkah musuh dan isyarat audio penting lain dengan tepat, yang penting untuk permainan kompetitif.
REDSTAR telah bereksperimen dengan pelbagai tetikus dan papan kekunci dari semasa ke semasa, yang terbaru menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta dan papan kekunci Wooting 80HE Black. Sebelum ini, dia telah menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White. Ini menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan dan mengoptimumkan peralatannya untuk keselesaan dan prestasi, memanfaatkan kemajuan terkini dalam perkakasan permainan.
Dengan memilih nisbah aspek 4:3 dengan bar hitam, REDSTAR mengecilkan medan pandangan horizontalnya, secara efektif menjadikan model musuh kelihatan lebih besar dan lebih mudah dikesan. Penyesuaian visual ini digemari oleh ramai pemain peringkat tinggi kerana ia meningkatkan fokus pada pusat skrin di mana kebanyakan aksi berlaku, berpotensi meningkatkan masa tindak balas dan konsistensi sasaran.
REDSTAR menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 2000 Hz dan sensitiviti Windows kepada nilai standard 6. Kadar polling yang tinggi memastikan tetikus menghantar lebih banyak kemas kini kepada PC, menghasilkan pergerakan kursor yang lebih lancar dan responsif. Digabungkan dengan sensitiviti Windows lalai, tetapan ini mengekalkan input yang konsisten dan tepat, yang kritikal untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi