REDSTAR
Hristiyan Pironkov
Indstillinger REDSTAR
Download REDSTAR konfig 2026
Acend REDSTAR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Windows-følsomhed688%
Hz200012%
Følsomhed26%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
54.1%
46%
Skud
13.41
12.28
Præcision
13.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-5
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-06T05:26:34.550+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.550+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.4K26%
Bryst
2.6K46%
Mave
71213%
Arme
56610%
Ben
2454%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Shader-detaljerLav52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.255
0.24
AK47 skade
25.15
24.98
AWP drab
0.033
0.081
AWP skade
2.83
7.39
M4A1 drab
0.104
0.114
M4A1 skade
9.03
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
REDSTAR bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta mus indstillet til 400 DPI med en spilfølsomhed på 2, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang mellem præcis sigtekontrol og evnen til at foretage hurtige bevægelser, hvilket er afgørende for konkurrencespil. Derudover er hans mus polling rate indstillet til 2000Hz, hvilket sikrer ultra-responsiv sporing for minimal input forsinkelse.
REDSTAR anvender en Classic Static sigtekornstil med en meget lille afstand på -5, en tynd linjelængde på 1.5 og nul tykkelse, uden centerpunkt. Sigtekornets farve er indstillet til cyan (RGB 255,255,255 med fuld opacitet), hvilket skiller sig ud mod de fleste spilmiljøer. Denne minimalistiske og uforstyrrende opsætning sikrer, at hans sigtekorn forbliver meget synligt uden at blokere hans udsyn, hvilket tillader præcise sigtejusteringer under hurtige ildkampe.
REDSTAR bruger en ZOWIE XL2546K skærm, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed, lave input forsinkelse og DyAc teknologi. Denne skærm er kendt for at levere exceptionelt glat bevægelsesklarhed, hvilket gør det muligt for REDSTAR at spore modstandere mere præcist og reagere hurtigere under intense situationer, hvilket giver en håndgribelig konkurrencefordel.
REDSTAR spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, vist i fuldskærmstilstand med sorte bjælker. Denne opsætning er foretrukket af mange professionelle, da den forstørrer spillerens modeller, hvilket gør dem lettere at spotte, mens sorte bjælker hjælper med at fokusere opmærksomheden på midten af skærmen, reducerer perifere distraktioner og forbedrer den samlede målopfattelse.
For at maksimere ydeevnen og opretholde høje billedhastigheder sætter REDSTAR de fleste af sine grafikindstillinger til lav, inklusive shader detalje, model/tekstur detalje og global skyggekvalitet. Han deaktiverer V-Sync og multisampling anti-aliasing, vælger bilinear teksturfiltrering og aktiverer boost spiller kontrast. Denne konfiguration minimerer visuel rod og input forsinkelse, hvilket sikrer den skarpest mulige spiloplevelse.
REDSTAR's viewmodel er indstillet til et synsfelt (FOV) på 68 med offset værdier på 2.5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1.5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og lidt til højre, hvilket frigør central skærmplads, hvilket forbedrer perifert syn og hjælper med at holde fokus på sigtekornsjustering og fjendens positioner.
REDSTAR skifter mellem Wooting 80HE Black og Razer Huntsman V3 Pro TKL White tastaturer, som begge er high-end, turneringsklasse enheder kendt for deres hurtige aktivering og pålidelighed. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, tillader brugen af sådanne responsive tastaturer hurtige bevægelses- og handlingsinput, hvilket er afgørende for at udføre komplekse manøvrer og hurtige reaktioner i konkurrencekampe.
REDSTAR bruger HyperX Cloud II headsettet, en model fejret for sin klare retningsbestemte lyd og komfortable pasform. Selvom hans præcise spilindstillinger for lyd ikke er specificeret, er dette headset kendt for at levere præcise lydsignaler såsom fodtrin og skud, hvilket hjælper REDSTAR med at opretholde overlegen situationsbevidsthed og reagere hurtigt på fjendens bevægelser.
Historisk set har REDSTAR skiftet mellem flere højtydende mus, herunder Razer Viper V3 Pro White og hans nuværende Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta. For musemåtter har han brugt både SteelSeries QcK Large Black og Corsair MM350 Champion Series. Denne løbende forfining af hans udstyr afspejler en dedikation til at optimere komfort, konsistens og kontrol, da forskellige kombinationer af mus og måtter kan påvirke præcisionen i sigtet og bevægelsesflydende subtilt.
REDSTAR's PC er drevet af en Intel Core i9-11900K processor og et NVIDIA GeForce RTX 3070 grafikkort. Denne high-end kombination sikrer, at han oplever minimal latency, ultra-glatte billedhastigheder og hurtige indlæsningstider, som alle er essentielle for at opretholde toppræstation og responsivitet under højintense kampe.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere