Joueur REDSTAR
Hristiyan Pironkov
Paramètres REDSTAR
Télécharger la config REDSTAR 2026
Paramètres et configuration de Acend REDSTAR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité26%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.4
0.31
Précision des tirs à la tête
55.4%
46%
Tirs
14.63
12.28
Précision
13.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-5
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-25T05:26:38.687+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:38.687+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-n6z4F-FOmcX-d9r3v-vwt2a-EGbEC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.4K27%
Poitrine
2.4K46%
Estomac
67113%
Bras
55910%
Jambes
2394%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV6883%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.271
0.24
Dmg avec l'AK-47
28
24.98
Élim. avec l'AWP
0.084
0.081
Dmg avec l'AWP
7.59
7.39
Élim. avec le M4A1
0.102
0.114
Dmg avec le M4A1
10.55
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuTaille HUD du radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
REDSTAR utilise une sensibilité de 2 avec un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison trouve un équilibre entre un mouvement rapide et un contrôle précis, essentiel pour une précision constante et un placement efficace du réticule lors des parties à enjeux élevés.
REDSTAR utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son temps de réponse rapide. Ce moniteur permet des visuels plus fluides et une latence d'entrée réduite, offrant à REDSTAR la clarté visuelle et la réactivité nécessaires pour réagir rapidement lors des matchs intenses.
REDSTAR opte pour un réticule Classique Statique au design minimaliste—avec un très petit écart, une courte longueur, et une épaisseur nulle, le tout rendu en vert vif. Cette configuration offre une excellente visibilité sur tous les arrière-plans tout en minimisant les distractions, permettant des ajustements de visée précis et une acquisition claire des cibles.
REDSTAR joue avec une résolution de 1280x960 en ratio 4:3, utilisant des bandes noires et le mode plein écran. Il règle la plupart des options graphiques comme le détail des shaders, le détail des textures et la qualité des ombres sur bas, désactive la synchronisation verticale (V-Sync) et préfère ne pas utiliser d'anti-aliasing. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et minimise l'encombrement visuel, permettant un gameplay plus fluide et une détection plus facile des adversaires.
La souris de prédilection de REDSTAR est la Razer Viper V3 Pro White, un dispositif léger et réactif réputé pour sa précision et sa faible latence. Son design ergonomique et son capteur fiable en font un choix idéal pour les jeux FPS rapides, permettant des mouvements rapides et précis cruciaux pour le jeu compétitif.
Les paramètres de vue modèle de REDSTAR incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec des décalages spécifiques—2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z—en utilisant la position prédéfinie 2. Ces réglages ajustent la position de l'arme à l'écran, optimisant la visibilité et réduisant les distractions, ce qui peut aider à maintenir la concentration sur les ennemis et améliorer les temps de réaction.
REDSTAR utilise les claviers Wooting 80HE Black et Razer Huntsman V3 Pro TKL White, tous deux connus pour leurs temps de réponse rapides et leurs fonctionnalités personnalisables. Son tapis de souris est le Corsair MM350 Champion Series, qui offre une surface lisse et constante pour des mouvements de souris précis, garantissant un suivi fiable et un confort pendant les longues sessions de jeu.
REDSTAR s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, apprécié pour sa reproduction sonore claire et son confort. Ce casque lui permet de détecter des indices audio subtils tels que des bruits de pas et des rechargements, offrant un avantage crucial pour localiser les adversaires et réagir avec précision aux événements en jeu.
REDSTAR règle sa sensibilité de zoom en jeu sur 1 et sa sensibilité Windows sur 6, qui est le réglage par défaut. Garder la sensibilité de zoom à 1 assure un mouvement de souris cohérent lors de l'utilisation d'armes à lunette, tandis que la sensibilité Windows standard évite toute accélération ou décélération inattendue, résultant en une visée prévisible et fiable.
Le PC de jeu de REDSTAR est équipé d'un processeur Intel Core i9-11900K associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3070. Cette combinaison puissante assure des taux de rafraîchissement élevés et des performances stables, même dans des scénarios exigeants, permettant à REDSTAR de maintenir un gameplay fluide et des temps de réponse rapides essentiels pour la compétition de haut niveau.
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