Joueur REDSTAR

Hristiyan Pironkov

Paramètres REDSTAR

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Paramètres et configuration de Acend REDSTAR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité26%
DPI40037%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.42

0.31

Précision des tirs à la tête

56.5%

46%

Tirs

14.76

12.28

Précision

13.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:39.734+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.734+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.4K27%

Poitrine

2.4K46%

Estomac

65713%

Bras

54611%

Jambes

2304%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.291

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.85

24.98

Élim. avec l'AWP

0.079

0.081

Dmg avec l'AWP

6.99

7.39

Élim. avec le M4A1

0.105

0.114

Dmg avec le M4A1

10.74

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
REDSTAR utilise une sensibilité de 2 avec un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison offre un équilibre, fournissant suffisamment de précision pour viser avec précision tout en permettant des mouvements rapides, cruciaux pour l'action rapide dans Counter-Strike 2.
REDSTAR utilise un style de réticule Classic Static avec une forme minimaliste—présentant un écart de -2, une longueur de 1, et sans point central ni contour. Le réticule est d'une couleur verte vive avec une opacité totale, assurant une grande visibilité sur la plupart des arrière-plans, tandis que sa taille compacte aide à maintenir la précision sans obstruer sa vue lors des échanges de tirs cruciaux.
REDSTAR s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur est prisé par les joueurs professionnels car il offre un retour visuel extrêmement fluide et des temps de réponse rapides, permettant à REDSTAR de réagir instantanément aux événements en jeu et de maintenir des performances optimales lors des matchs intenses.
REDSTAR opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, affichée en mode plein écran avec des bandes noires. Il règle la plupart des options graphiques sur faible, comme le détail des textures de shader et de modèle, et désactive l'anti-aliasing. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement élevés et un délai d'entrée minimal, offrant un environnement visuel clair et sans distraction idéal pour le jeu compétitif.
REDSTAR utilise la souris Razer Viper V3 Pro White, une souris légère et haute performance conçue pour l'esport. Cette souris est reconnue pour sa technologie sans fil à faible latence, son capteur précis et son design ergonomique, qui aident REDSTAR à maintenir une précision constante et un confort pendant de longues sessions de jeu compétitif.
Le modèle de vue de REDSTAR est réglé avec un champ de vision de 68, des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 2. Ces réglages positionnent le modèle d'arme plus près du coin inférieur droit de l'écran, maximisant le champ de vision du joueur et minimisant les distractions des animations d'armes.
L'installation actuelle de REDSTAR comprend le clavier Wooting 80HE Black et le casque HyperX Cloud II. Le clavier Wooting offre une entrée analogique pour un contrôle précis des mouvements, tandis que le casque HyperX Cloud II est populaire pour son audio positionnel clair et son confort—deux éléments cruciaux pour maintenir des performances de haut niveau lors de matchs compétitifs.
REDSTAR joue avec le mode de mise à l'échelle réglé sur des bandes noires et utilise le mode d'affichage plein écran. Cette configuration préserve le ratio d'aspect natif 4:3 sans étirer l'image, ce que de nombreux pros préfèrent car cela peut rendre les modèles ennemis plus grands et plus faciles à repérer, tandis que le plein écran assure le délai d'entrée le plus bas possible.
Le système de REDSTAR est alimenté par une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3070 et un processeur Intel Core i9-11900K. Cette combinaison matérielle haut de gamme assure des taux de rafraîchissement constamment élevés et un gameplay fluide, réduisant le délai d'entrée et les saccades—un avantage essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau sur Counter-Strike 2.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix de REDSTAR pour le casque HyperX Cloud II est significatif, car il est reconnu pour offrir un audio positionnel détaillé et précis. Cela lui permet de localiser avec précision les mouvements et actions ennemis, lui donnant un avantage vital dans les situations sous pression où les indices sonores sont cruciaux.
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