cs2-skin-english

PR1mE

Mathias Carlsen

Tetapan PR1mE

Muat turun config PR1mE 2026
Tetapan dan setup PR1mE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI5200%
Hz100065%
Kepenyaan1.31%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.31

0.31

% Tembakan kepala

48.9%

46%

Tembakan

11.85

12.28

Ketepatan

18%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah89
Hijau90
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-11T05:26:14.531+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.531+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
V-SyncDilumpuhkan45%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam207%
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna91%
DyAcPremium74%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z1.50%
FOV609%
Pos Tetapan113%
Ofset X19%
Ofset Y19%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.288

0.24

Kerosakan AK47

27.94

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.13

7.39

Pembunuhan M4A1

0.139

0.114

Kerosakan M4A1

13.69

11.76

Warna HUDPutih7%
Skala HUD126%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingTidak2%
Zum Peta Radar0.710%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
PR1mE menggunakan tetapan kepekaan 1.3 bersama DPI 400 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 520. Tetapan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia menawarkan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan membidik yang halus, membolehkan pemerolehan sasaran yang cepat dan pelarasan tepat semasa pertempuran sengit.
Tetikus pilihan PR1mE sekarang ialah Razer DeathAdder V4 Pro Green, model yang terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan sensor berprestasi tinggi. Tetikus ini memberikan responsif dan keselesaan luar biasa, menjadikannya ideal untuk sesi permainan yang panjang dan pergerakan pantas serta tepat yang diperlukan dalam perlawanan Counter-Strike 2 profesional.
PR1mE memilih gaya crosshair 'Classic Static' dengan jurang kecil, panjang dan ketebalan minimum, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna kuning dengan nilai RGB tersuai untuk meningkatkan keterlihatan. Konfigurasi ini memastikan crosshair tidak mengganggu tetapi sangat kelihatan di latar belakang yang berbeza, memudahkan pembidikan tepat tanpa mengganggu sasaran atau elemen permainan.
PR1mE bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan skala regangan, semuanya dalam mod skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik, seperti perincian shader dan partikel, ditetapkan kepada rendah, manakala anti-aliasing dimaksimumkan dengan 8x MSAA. Gabungan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan keterlihatan, mengurangkan kekacauan visual sambil mengekalkan permainan yang lancar dan siluet musuh yang jelas.
PR1mE menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang disesuaikan untuk e-sukan dengan kadar penyegaran pantas dan tetapan paparan lanjutan. Dia mengaktifkan DyAc pada 'Premium' untuk kejelasan gerakan, menetapkan warna vibrance kepada 9 untuk visual yang bersemangat, memaksimumkan equalizer hitam kepada 20 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap, dan menjaga cahaya biru rendah pada 0 untuk mengelakkan distorsi warna. Penyesuaian ini membantu mengekalkan kejelasan visual dan mengurangkan kabur gerakan semasa aksi pantas.
PR1mE menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan pengasingan bunyi. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, headset gred profesional seperti ini membantu PR1mE mengesan petunjuk arah yang halus, bunyi langkah, dan bunyi persekitaran, memberikannya kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
PR1mE kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang mempunyai masa tindak balas ultra-pantas dan reka bentuk padat untuk lebih ruang tetikus, dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2. Gabungan ini membolehkan pendaftaran input yang cepat dan ruang yang mencukupi untuk pergerakan tetikus yang luas, kedua-duanya penting untuk pembidikan yang tepat dan reaksi pantas dalam permainan kompetitif.
Viewmodel PR1mE ditetapkan dengan medan pandangan 60 dan nilai offset x:1, y:1, dan z:1.5, menggunakan kedudukan pratetap 1. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang meminimumkan halangan visual, menjaga pusat skrin jelas dan memaksimumkan penglihatan periferal, yang boleh menjadi penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
PR1mE menetapkan radar kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.7, memastikan radar memberikan pandangan luas dan terperinci tentang peta. Radar berpusat pada pemain dan tidak berputar, yang membantu mengekalkan orientasi yang konsisten dan membolehkan penilaian cepat dan tepat tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh semasa bermain.
Secara sejarah, PR1mE telah bergilir-gilir antara Razer DeathAdder V4 Pro Green dan Razer Viper V3 Pro White untuk tetikusnya, serta antara Razer BlackShark V3 Pro Green dan V2 Pro White untuk headsetnya. Perubahan ini menunjukkan kesediaan untuk mengoptimumkan untuk keselesaan, prestasi, atau keperluan situasi, kerana model yang berbeza mungkin menawarkan ciri ergonomik unik atau profil bunyi yang lebih sesuai dengan keutamaan yang berkembang atau tuntutan persekitaran kompetitif yang berbeza.
Komen
Mengikut tarikh