Spieler PR1mE

Mathias Carlsen

Einstellungen PR1mE

PR1mE Konfig 2026 herunterladen
PR1mE Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI5200%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.31%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

48.9%

46%

Schüsse

11.85

12.28

Genauigkeit

18%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot89
Grün90
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-11T05:26:14.531+00:00
Updated At2025-12-11T05:26:14.531+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität91%
DyAcPremium76%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer207%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y19%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz Z1.50%
WackelnUnbekannt35%
Versatz X18%
Voreingestellte Position113%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.288

0.24

AK47 Schaden

27.94

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.13

7.39

M4A1 Tötungen

0.139

0.114

M4A1 Schaden

13.69

11.76

HUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung126%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertNein2%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
PR1mE spielt mit einer Sensitivität von 1,3 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 520 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie Präzision und Kontrolle verbessert, insbesondere bei Fernkämpfen, und ein konsistentes und genaues Zielen ermöglicht.
PR1mE verwendet derzeit die Razer DeathAdder V4 Pro Green als seine Hauptmaus. Diese Wahl spiegelt eine Vorliebe für leistungsstarke, ergonomische Mäuse wider, die für ihre Zuverlässigkeit und präzise Verfolgung bekannt sind, was entscheidend für die Aufrechterhaltung von Konsistenz und Komfort während längerer Übungssitzungen und Matches ist.
PR1mE nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kleinen Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf ein benutzerdefiniertes Gelb (RGB: 89, 90, 100) eingestellt, was eine hervorragende Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe bietet, ohne aufdringlich zu sein, was zu einer schnellen Zielerfassung und präzisem Zielen beiträgt.
PR1mE spielt auf dem ZOWIE XL2566K-Monitor, einem hochfrequenten Display, das von E-Sport-Profis bevorzugt wird. Er stellt DyAc auf Premium für verbesserte Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 9 für bessere Gegnererkennung, den Schwarzwert auf 20, um dunkle Bereiche aufzuhellen, und das Blaulicht auf 0, um eine genaue Farbdarstellung zu gewährleisten, was alles zur optimalen visuellen Leistung und reduzierter Augenbelastung beiträgt.
PR1mE verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus gestreckt, deaktiviert V-Sync und G-Sync und setzt die meisten grafischen Details—wie Shader- und Partikeldetails—auf niedrig, während er die globale Schattenqualität hoch hält und den Spieler-Kontrast verstärkt. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und minimiert Ablenkungen, was eine klare und reaktionsschnelle visuelle Umgebung schafft, die ideal für den Wettkampf ist.
Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen aufgeführt sind, verwendet PR1mE das Razer BlackShark V3 Pro Green-Headset, das für seine hochwertige Positionsaudio bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in der situativen Wahrnehmung während der Matches verschafft.
PR1mEs aktuelle Tastatur ist die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, die schnelle Reaktionszeiten und ein tenkeyless Layout bietet. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet diese Tastaturwahl auf einen Fokus auf schnelle Auslösung und ergonomische Abstände hin, die eine schnelle und zuverlässige Ausführung komplexer Manöver und Befehle ermöglichen.
PR1mEs Viewmodel-Einstellungen sind mit einem Sichtfeld von 60 und Offsets von 1 für X und Y sowie 1,5 für Z konfiguriert. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell leicht vom Zentrum weg, reduziert visuelle Behinderungen und hält die Waffe dennoch ausreichend sichtbar für Referenz, was eine Balance zwischen Immersion und Wettbewerbsvorteil schafft.
PR1mE passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,7 an. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich nicht dreht und immer den Spieler zentriert, was hilft, eine konsistente räumliche Wahrnehmung und Orientierung zu bewahren, und es erleichtert, die Positionen von Teamkollegen und feindliche Ansagen ohne Verwirrung zu verarbeiten.
PR1mEs Gaming-Maus-Geschichte zeigt eine Entwicklung von der Razer Viper V3 Pro White zur aktuellen Razer DeathAdder V4 Pro Green. Dieser Wechsel unterstreicht die Bereitschaft, die Ausrüstung für Komfort- und Leistungsverbesserungen anzupassen, wobei die DeathAdder-Serie ein anderes ergonomisches Profil und eine andere Verfolgungstechnologie bietet, die möglicherweise besser zu seinem sich entwickelnden Spielstil und seinen Vorlieben passt.
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