Joueur PR1mE
Mathias Carlsen
Paramètres PR1mE
Télécharger la config PR1mE 2025
Paramètres et configuration de PR1mE, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40045%
Sensibilité1.31%
Sensibilité Windows692%
Sensibilité du zoom177%
Hz100069%
eDPI5200%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
48.9%
46%
Tirs
11.85
12.28
Précision
18%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge89
Vert90
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-Mody6-S7mhz-uwfR4-FQ585-tXcNE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
27721%
Poitrine
62748%
Estomac
21116%
Bras
13911%
Jambes
645%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Résolution1280x96048%
Format d’image4:363%
Mode d’affichagePlein écran92%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé33%
Occlusion ambianteDésactivé22%
Détail des textures du modèleFaible48%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
V-SyncDésactivé52%
FPS maximum en jeu024%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé18%
Ombres dynamiquesTout33%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé35%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Détail des shadersFaible48%
Détail des particulesFaible37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité34%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)42%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium71%
Égaliseur noir206%
Vibrance des couleurs91%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuFOV609%
Décalage Y110%
Décalage X19%
Balancement de l’armeInconnu49%
Décalage Z1.51%
Position prédéfinie111%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z 1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.288
0.24
Dmg avec l'AK-47
27.94
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.13
7.39
Élim. avec le M4A1
0.139
0.114
Dmg avec le M4A1
13.69
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD115%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.79%
Radar centré sur le joueurOui56%
Radar en rotationNon2%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Taille HUD du radar135%
FAQ
PR1mE joue avec une sensibilité de 1,3 et un DPI réglé sur 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 520. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un contrôle précis du réticule et des ajustements de visée fins, notamment lors des engagements à longue distance ou lorsque l'on tient des angles serrés.
PR1mE utilise un réticule statique classique au design minimaliste : un petit écart de -3 et une longueur courte de 2, avec une épaisseur de 1 et sans point central. La couleur est une teinte jaune personnalisée (RGB 89, 90, 100), qui se distingue sur la plupart des arrière-plans, assurant une visibilité claire sans être distrayante. Cette configuration aide à maintenir le focus sur les cibles et soutient une visée constante lors des situations de forte pression.
PR1mE joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Les réglages clés incluent l'activation de DyAc sur Premium pour la clarté des mouvements, la vibrance des couleurs réglée sur 9 pour la vivacité, la désactivation de la lumière bleue faible, et la maximisation de l'égaliseur de noir à 20 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres. Ces ajustements offrent des visuels nets et un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
Pour une performance optimale, PR1mE règle le jeu sur une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, en utilisant un étirement en mode plein écran. La plupart des options graphiques sont ajustées pour la performance, telles que les détails des shaders, des particules et des textures de modèle en bas, avec l'occlusion ambiante et le FidelityFX Super Resolution désactivés. Cependant, la qualité des ombres globales est réglée sur haute et l'anti-aliasing multisampling est maximisé à 8x MSAA, trouvant un équilibre entre clarté et fluidité.
PR1mE utilise la souris Razer Viper V3 Pro White associée au tapis de souris Razer Gigantus V2. Cette combinaison offre une souris légère et de haute précision avec une précision de capteur robuste, tandis que la grande surface lisse du tapis de souris assure un glissement et un contrôle constants. Une telle configuration est idéale pour les styles de jeu à basse sensibilité, permettant des mouvements de bras précis et amples sans interruption.
Pour l'audio, PR1mE utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro White, un modèle connu pour son son positionnel clair et son confort. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, la conception de ce casque soutient une détection précise des ennemis et la communication, ce qui est crucial pour obtenir une conscience situationnelle et réagir rapidement aux signaux en jeu.
Le clavier de choix de PR1mE est le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ce clavier mécanique sans pavé numérique offre des temps de réponse rapides et un agencement compact, minimisant l'utilisation de l'espace de bureau et permettant plus de place pour le mouvement de la souris. Les interrupteurs à actionnement rapide sont particulièrement bénéfiques pour des entrées précises et rapides lors des matchs rapides.
Les paramètres de modèle de vue de PR1mE incluent un champ de vision de 60 et des décalages minimaux (x:1, y:1, z:1.5), avec la position prédéfinie réglée sur 1. Cette configuration compacte maintient le modèle d'arme bas et proche du centre de l'écran, réduisant l'encombrement visuel et maximisant la vision périphérique, ce qui aide à repérer les adversaires et à se concentrer sur le placement du réticule.
PR1mE utilise un radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,7. Le radar ne tourne pas mais est centré sur le joueur, assurant une orientation constante quel que soit le mouvement. Cette configuration aide PR1mE à interpréter rapidement les informations de la carte et à maintenir la conscience des positions des coéquipiers et des emplacements ennemis sans la confusion causée par les radars rotatifs.
Le choix de PR1mE d'un réticule jaune personnalisé avec une haute visibilité et un style statique et épuré assure que sa visée reste constante à travers différentes cartes et conditions d'éclairage. L'absence de contours et de point central, combinée à la couleur vive, minimise les distractions et permet une acquisition rapide et précise des cibles, ce qui est essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau.
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