piriajr
Guilherme Barbosa
Tetapan piriajr
Muat turun config piriajr 2025
Tetapan dan setup Bounty Hunters piriajr, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan28%
Kepenyaan Zum177%
DPI80041%
Hz100069%
eDPI16001%
Kepenyaan Windows692%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.41
0.31
% Tembakan kepala
50.4%
46%
Tembakan
13.12
12.28
Ketepatan
19.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.57
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.9
Jurang-2.4
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-5zONe-8kpUf-xKhwz-X2CYS-D9DRE
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
69120%
Dada
1.6K46%
Perut
57016%
Lengan
37311%
Kaki
2357%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui44%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui37%
V-SyncTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui67%
Butiran PartikelTidak Diketahui58%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui37%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui59%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui67%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui37%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Butiran ShaderTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui67%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui59%
Video
Mod PenskalaanStretched72%
Nisbah Aspek4:363%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Resolusi1280x96047%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.571%
Ofset Y068%
Pos Tetapan262%
FOV6880%
Ofset X2.576%
BobTidak Diketahui49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.391
0.24
Kerosakan AK47
41.75
24.98
Pembunuhan AWP
0.042
0.081
Kerosakan AWP
4.32
7.39
Pembunuhan M4A1
0.18
0.114
Kerosakan M4A1
20.08
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan24%
Skala HUD114%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui34%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui34%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui34%
Radar BerpusingTidak Diketahui34%
Zum Peta RadarTidak Diketahui34%
Soalan Lazim
piriajr menggunakan tetikus VAXEE XE V2 Black dengan DPI 800 dan sensitiviti 2, menghasilkan eDPI 1600. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan sasaran yang tepat, sesuai untuk permainan kompetitif di mana ketepatan dan reaksi pantas adalah kritikal.
piriajr menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—memaparkan jarak kecil -2.4, panjang pendek, ketebalan nipis, dan tiada titik tengah—dengan warna hijau. Tetapan ini memastikan visibiliti maksimum tanpa menghalang sasaran, membolehkan ketepatan konsisten semasa menjejak dan melawan lawan.
piriajr bermain dengan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas pantas. Monitor sebegini digemari pemain profesional kerana ia menawarkan gerakan ultra-lancar dan lag input yang minimum, kedua-duanya penting untuk menjejak sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas serta-merta semasa perlawanan sengit.
piriajr memilih papan kekunci Razer Huntsman TE, terkenal dengan pengaktifan pantas dan ketahanannya, dipadankan dengan pad tetikus VAXEE PE-K Black. Gabungan ini menyediakan permukaan responsif dan konsisten untuk pergerakan tetikus yang tepat, penting untuk melaksanakan flicks yang tepat dan mengekalkan kawalan semasa sesi permainan yang panjang.
piriajr bermain dengan resolusi 1280x960 pada nisbah aspek 4:3 menggunakan skala regangan dalam mod skrin penuh. Konfigurasi ini popular di kalangan ramai pro kerana ia membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan disasarkan, sambil mengurangkan gangguan visual di pinggir skrin.
piriajr menetapkan medan pandangan model kepada 68, dengan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata agar tidak mengganggu, memaksimumkan kawasan permainan yang boleh dilihat sambil mengekalkan titik rujukan yang biasa untuk membidik.
piriajr bergantung pada headset HyperX Cloud Alpha, yang dihargai kerana penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membantunya mengenal pasti petunjuk audio arah dengan tepat—seperti bunyi langkah kaki dan tembakan—memberikan kelebihan yang signifikan dalam kesedaran situasi semasa perlawanan.
piriajr menggunakan warna HUD yang ditetapkan kepada Warna Pasukan dan skala HUD 1. Ini memastikan maklumat permainan penting dipaparkan dengan jelas dan spesifik kepada pasukan tanpa terlalu besar atau mengganggu, membolehkannya memproses butiran penting dengan cepat sambil mengekalkan fokus pada aksi.
Konfigurasi crosshair piriajr adalah ringkas, dengan garis luar dinyahdayakan dan ciri ikut recoil dimatikan. Ini bermakna crosshairnya kekal statik dan tidak berantakan, yang boleh membantu dengan memori otot dan konsistensi, kerana crosshair sentiasa berada dalam kedudukan tetap yang boleh diramal tanpa mengira recoil senjata.
piriajr menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000Hz, memastikan input tetikusnya dilaporkan kepada komputer setiap milisaat. Kadar polling yang tinggi ini meminimumkan kelewatan input dan menyediakan pergerakan kursor yang sangat lancar, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan responsif dalam situasi kompetitif yang pantas.
Komen
Mengikut tarikh
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi