cs2-skin-english

piriajr

Guilherme Barbosa

Tetapan piriajr

Muat turun config piriajr 2026
Tetapan dan setup paiN piriajr, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan26%
eDPI16001%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

55.8%

46%

Tembakan

10.33

12.28

Ketepatan

18.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-29T05:27:43.457+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.457+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

58723%

Dada

1.1K45%

Perut

37415%

Lengan

27411%

Kaki

1406%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam Permainan3600%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.231

0.24

Kerosakan AK47

25.35

24.98

Pembunuhan AWP

0.04

0.081

Kerosakan AWP

3.4

7.39

Pembunuhan M4A1

0.068

0.114

Kerosakan M4A1

6.78

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
piriajr kini menggunakan tetikus VAXEE XE V2 Black yang ditetapkan pada 800 DPI dengan kadar polling 1000 Hz. Sensitiviti dalam permainannya ditetapkan kepada 2, yang apabila digabungkan dengan DPI-nya, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1600. Konfigurasi ini menyediakan gabungan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penjejakan yang tepat dan tembakan flick yang terkawal dalam situasi tekanan tinggi.
piriajr memilih gaya crosshair Classic Static dengan tetapan yang padat: jurang -4, panjang dan ketebalan kedua-duanya ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Dia juga mengaktifkan warna RGB tersuai, iaitu cyan yang terang (R: 0, G: 255, B: 144), yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta. Konfigurasi ini memastikan keterlihatan tinggi dan gangguan minimum, membantu dalam membidik dengan tepat semasa perlawanan yang pantas.
piriajr menggunakan ZOWIE XL2566K sebagai monitornya sekarang, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas pantas. Monitor ini menyokong sehingga 360 Hz, membolehkan pergerakan yang sangat lancar dan mengurangkan lag input. Ciri-ciri sedemikian adalah penting untuk CS2 kompetitif, kerana ia memberikan pandangan yang lebih jelas terhadap sasaran yang bergerak pantas dan membolehkan reaksi lebih cepat semasa saat-saat kritikal.
piriajr bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan mod skala stretched dalam paparan skrin penuh. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi menjadikannya lebih mudah untuk dilihat dan dipukul. Selain itu, dia mengehadkan FPS dalam permainan kepada 360 untuk sepadan dengan kadar penyegaran monitornya, memastikan permainan yang sentiasa lancar.
Viewmodel piriajr ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 68, dengan nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Susunan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke kanan, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan kawasan tengah jelas, yang membantu mengekalkan fokus pada lawan dan butiran peta penting.
Papan kekunci semasa piriajr ialah Wooting 80HE Frost, terkenal dengan input analog dan pengaktifan pantas, menyediakan kawalan pergerakan yang lebih cepat dan tepat. Untuk pad tetikusnya, dia menggunakan ZOWIE G-SR III, yang menawarkan gelongsor yang konsisten dan kuasa berhenti stabil, penting untuk kedua-dua flick pantas dan pelarasan membidik yang tepat dalam perlawanan kompetitif.
Dengan memilih warna crosshair cyan terang (R: 0, G: 255, B: 144), piriajr memastikan bahawa crosshairnya tetap sangat kelihatan terhadap latar belakang peta dan persekitaran yang berbeza. Pilihan warna ini meminimumkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa pertempuran sengit, menyumbang kepada pengambilalihan sasaran yang tepat dan prestasi yang konsisten.
piriajr bergilir-gilir menggunakan headset JBL Quantum 400 dan HyperX Cloud Alpha. Kedua-duanya terkenal dengan penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan yang sesuai, yang penting untuk sesi latihan yang panjang. Peralatan audio berkualiti tinggi membolehkannya mengenal pasti langkah kaki musuh dan isyarat arah, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
Sejarah peralatan permainan piriajr menunjukkan perkembangan melalui pelbagai periferal berkualiti tinggi. Walaupun dia kini menggunakan tetikus VAXEE XE V2 Black, pad tetikus ZOWIE G-SR III, dan papan kekunci Wooting 80HE Frost, dia sebelum ini menggunakan peralatan seperti papan kekunci Razer Huntsman TE dan pad tetikus VAXEE PE-K Black. Ini menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dan menyesuaikan diri dengan peralatan yang paling sesuai dengan keperluan dan gaya permainannya yang berkembang.
piriajr menetapkan warna HUD kepada 'Warna Pasukan' dan menggunakan skala HUD 1. Ini memastikan bahawa maklumat penting seperti status rakan sepasukan dan objektif sentiasa jelas kelihatan dan dikodkan warna mengikut pasukan, meningkatkan kesedaran situasi tanpa memenuhi skrin atau mengganggu daripada tindakan.
Komen
Mengikut tarikh