Spieler piriajr
Guilherme Barbosa
Einstellungen piriajr
piriajr Konfig 2026 herunterladen
paiN piriajr Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Hz100066%
Empfindlichkeit26%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI16001%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.37
0.31
Kopfschüsse %
56.2%
46%
Schüsse
10.84
12.28
Genauigkeit
18.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-16T05:26:12.996+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:12.996+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-XTdzy-b4Pm9-NME8y-3WQyB-YuAkE
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
99423%
Brust
1.9K44%
Magen
71716%
Arme
47111%
Beine
2656%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im Spiel3600%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6883%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.253
0.24
AK47 Schaden
27.57
24.98
AWP Tötungen
0.035
0.081
AWP Schaden
3.08
7.39
M4A1 Tötungen
0.072
0.114
M4A1 Schaden
6.98
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
FAQ
piriajr nutzt eine VAXEE XE V2 Black Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 2, was zu einem effektiven eDPI von 1600 führt. Diese Konfiguration balanciert schnelle, kontrollierte Bewegungen mit Präzision, eine beliebte Wahl unter Spielern, die sowohl schnelles Zielen als auch die Fähigkeit zu Mikroanpassungen in intensiven Gefechten schätzen.
piriajrs Fadenkreuz ist auf einen klassischen statischen Stil mit minimalistischem Design eingestellt: ein kleiner Abstand von -2,4, eine Länge von 1,9 und eine dünne Dicke von 0,5, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt für hohe Sichtbarkeit, und seine statische Natur sorgt dafür, dass es während der Bewegung konsistent bleibt, was eine klare Zielverfolgung und präzise Schüsse ohne visuelle Ablenkungen ermöglicht.
piriajr verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieses Display sorgt für eine flüssige Bewegungsdarstellung und reduziert die Eingabeverzögerung, beides entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in kritischen Situationen. Der Monitor ist auf eine maximale In-Game-FPS von 360 eingestellt, um seine Fähigkeiten voll auszuschöpfen.
piriajr spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und einem gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Einstellung wird von vielen Wettkampfspielern bevorzugt, da sie die Breite der Charaktermodelle erhöht, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu treffen, während sie auch visuelles Durcheinander reduziert für ein fokussierteres Spielerlebnis.
piriajr nutzt die Wooting 80HE Frost Tastatur, bekannt für ihren analogen Input und schnelle Reaktion, gepaart mit dem ZOWIE G-SR III Mauspad, das einen konsistenten Gleitwiderstand und zuverlässige Stoppeigenschaften bietet. Diese Kombination ermöglicht präzise Kontrolle und schnelle Betätigung, essenziell für schnelles Gameplay und genaue Eingaberegistrierung.
piriajr setzt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68, mit einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximieren das Sichtfeld und minimieren Ablenkungen durch die Waffe selbst, was hilft, ein besseres Bewusstsein für Feindpositionen zu bewahren.
piriajr wechselt zwischen den JBL Quantum 400 und den HyperX Cloud Alpha Headsets, beide bekannt für ihre Klangklarheit und ihren Komfort. Diese Headsets ermöglichen präzise Richtungs-Audiowiedergabe, die entscheidend ist, um feindliche Bewegungen zu erkennen und sich einen taktischen Vorteil in Wettkampfspielen zu verschaffen.
piriajrs neueste Ausrüstung umfasst die VAXEE XE V2 Black Maus und den ZOWIE XL2566K Monitor, die vorherige Ausrüstung wie den ZOWIE XL2546 Monitor und das VAXEE PE-K Black Mauspad ablösen. Solche Upgrades spiegeln das Streben nach den neuesten Fortschritten in Präzisions- und Displaytechnologie wider, um einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten.
piriajr stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und behält eine HUD-Skalierung von 1 bei, um sicherzustellen, dass wichtige Spielinformationen sowohl farbcodiert für Teamklarheit als auch in einer standardmäßig leicht lesbaren Größe angezeigt werden. Diese Konfiguration unterstützt schnelle Entscheidungen im Spiel, indem sie wichtige Statistiken und Benachrichtigungen sofort zugänglich macht.
Während spezifische Anti-Aliasing- und grafische Detail-Einstellungen nicht offenbart werden, zeigt piriajrs Wahl einer niedrigeren Auflösung, einer hohen Bildwiederholrate und einer maximalen FPS-Begrenzung von 360 eine klare Priorität für Leistung und Flüssigkeit über visuelle Effekte. Dieser Kompromiss ist typisch für professionelle Spieler, die die höchste mögliche Reaktionsfähigkeit und minimale Eingabeverzögerung anstreben.
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