pancc
Fillipe Martins
Tetapan pancc
Muat turun config pancc 2026
Tetapan dan setup UNO MILLE pancc, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Kepenyaan15%
eDPI80011%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.44
0.31
% Tembakan kepala
64%
46%
Tembakan
15.23
12.28
Ketepatan
14.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:46.872+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.872+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
68628%
Dada
1.1K46%
Perut
27011%
Lengan
28011%
Kaki
843%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
BobTidak Diketahui54%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.279
0.24
Kerosakan AK47
27.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.08
7.39
Pembunuhan M4A1
0.138
0.114
Kerosakan M4A1
17.15
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
pancc kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black yang ditetapkan kepada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Konfigurasi ini sesuai untuk membidik dengan tepat dan pergerakan terkawal, mengutamakan ketepatan berbanding gerakan pantas, pilihan yang sering dilihat dalam kalangan pemain profesional yang mengutamakan penempatan crosshair yang konsisten.
pancc bergantung kepada monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular dalam kalangan pemain kompetitif kerana kadar penyegaran tinggi dan lag input yang rendah. Monitor sebegini memastikan kejelasan gerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, yang penting untuk menjejaki sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas serta-merta semasa detik-detik kritikal dalam Counter-Strike 2.
pancc menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil, panjang pendek, dan ketebalan sifar, tanpa titik pusat atau garis luar. Tetapan ini, digabungkan dengan warna hijau terang pada kelegapan maksimum, memberikan penglihatan yang sangat baik terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengelakkan gangguan yang tidak perlu, menyokong pembidikan tepat semasa pertarungan sengit.
pancc bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan penskalaan regangan. Tetapan klasik ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikannya sasaran yang lebih mudah, dan meningkatkan fokus dengan mengehadkan gangguan periferal—pendekatan yang digemari ramai pemain profesional Counter-Strike yang mencari kesedaran maksimum dalam permainan.
Untuk peranti inputnya, pancc memilih papan kekunci Logitech G Pro X yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR. Kombinasi ini memberikan maklum balas taktil dan kebolehpercayaan yang diperlukan untuk pergerakan pantas dan tepat, manakala permukaan konsisten G-SR memastikan gelinciran lancar dan hentian terkawal yang penting untuk detik-detik penting.
pancc telah menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan yang ditetapkan kepada 68 dan nilai offset tertentu (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), bersama dengan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah dalam bingkai, memaksimumkan penglihatan pada skrin dan meminimumkan gangguan, yang membantu mengekalkan fokus pada lawan dan petunjuk visual yang penting.
pancc menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan pembiakan bunyi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pilihan headset ini menunjukkan fokus pada audio posisi yang tepat, membolehkan dia mengesan bunyi langkah kaki dan petunjuk halus lain yang penting untuk permainan kompetitif.
Tidak, konfigurasi crosshair pancc tidak termasuk sebarang garis luar atau bantuan visual tambahan. Dengan menonaktifkan garis luar dan mengekalkan ketebalan sifar, dia memastikan crosshair tetap tidak mengganggu, membolehkan penjejakan sasaran yang lebih baik dan kurang kekacauan visual semasa situasi tekanan tinggi.
pancc mengkonfigurasi tetikusnya kepada kadar pengundian 1000 Hz, yang bermaksud tetikus melaporkan posisinya kepada komputer sebanyak 1000 kali sesaat. Kadar pengundian yang tinggi ini meminimumkan kelewatan input dan memastikan setiap pergerakan mikro dipaparkan dengan tepat dalam permainan, memberikan responsif yang diperlukan untuk pembidikan pada tahap elit.
Walaupun tetapan semasa pancc mencerminkan keutamaan untuk peralatan berprestasi tinggi dan tetapan klasik, data yang disediakan tidak memperincikan perubahan sejarah dalam konfigurasi beliau. Walau bagaimanapun, penggunaan array untuk beberapa tetapan menunjukkan bahawa dia telah memperhalusi keutamaannya dari masa ke masa, kemungkinan besar bereksperimen dengan pelbagai sensitiviti, konfigurasi viewmodel, dan perkakasan untuk mencapai susunan yang dioptimumkan sekarang.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi