olofmeister

Olof Kajbjer Gustafsson

Tetapan olofmeister

Muat turun config olofmeister 2025
Tetapan dan setup FaZe olofmeister, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz200012%
Kepenyaan Zum1.22%
eDPI10005%
Kepenyaan1.253%
Kepenyaan Windows691%
DPI80042%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.25
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

54%

46%

Tembakan

11.36

12.28

Ketepatan

16.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.5
Jurang-0.8
Ketebalan0.1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau254
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-yGYK6-F9Mmd-AOupZ-Aq2mD-DHWzE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui66%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui57%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui66%
V-SyncDilumpuhkan52%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui66%
Kualiti Bayang GlobalSederhana5%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada12%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah49%
Butiran PartikelTidak Diketahui57%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui58%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
Mod PenskalaanStretched73%
Resolusi1440x10804%
Nisbah Aspek4:363%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Model pandangan
Pratonton
FOV6880%
Ofset X27%
Pos Tetapan018%
Ofset Z-213%
BobSalah50%
Ofset Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.291

0.24

Kerosakan AK47

29.31

24.98

Pembunuhan AWP

0.038

0.081

Kerosakan AWP

3.07

7.39

Pembunuhan M4A1

0.139

0.114

Kerosakan M4A1

12.92

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 240 -novid -console -w 1024 -h 768
Warna HUDWarna Pasukan25%
Skala HUD0.8513%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa57%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Radar BerpusingYa65%
Saiz HUD Radar136%
Zum Peta Radar0.355%
Soalan Lazim
olofmeister kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan tetapan DPI 800 dan sensitiviti 1.25, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan tepat, yang ideal untuk menjejak lawan dan membuat penyesuaian cepat semasa permainan berisiko tinggi.
olofmeister menggunakan crosshair hijau khas dengan gaya statik klasik, jarak dan panjang minimal, dan tiada titik tengah. Crosshair ini mempunyai garis luar nipis yang ditetapkan pada ketebalan sifar, dan warnanya ditetapkan kepada hijau terang (RGB: 0, 254, 0) untuk keterlihatan tinggi. Konfigurasi ini memastikan crosshair sentiasa kelihatan terhadap latar belakang yang berbeza sambil mengelakkan kekacauan visual, membolehkan penembakan tepat dalam semua situasi.
olofmeister bermain pada resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regangan. Tetapan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar dan mudah dilihat, sementara skala regangan boleh meningkatkan keterlihatan sasaran dan kelajuan reaksi semasa pertarungan.
olofmeister menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang dikenali dengan kadar segar semula 240Hz dan input lag yang sangat rendah. Paparan mewah ini membolehkan permainan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, memberikan olofmeister kelebihan yang signifikan dalam menjejak lawan yang bergerak pantas dan mengekalkan sasaran yang tepat semasa tembak-menembak yang sengit.
olofmeister mengutamakan prestasi dan keterlihatan dengan mematikan V-Sync, menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, menggunakan penapisan tekstur trilinear, dan mematikan anti-aliasing multisampling. Dia juga mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan menggunakan kualiti bayang global sederhana. Tetapan ini mengurangkan gangguan visual, memaksimumkan kadar bingkai, dan memastikan elemen permainan penting kekal jelas dan ketara.
olofmeister menggunakan papan kekunci SteelSeries Apex Pro, yang dikenali dengan titik aktuasi yang boleh disesuaikan dan masa tindak balas yang pantas. Walaupun keybinds tertentu tidak disenaraikan, papan kekunci ini membolehkannya menyesuaikan kepekaan kunci dan susun atur mengikut keutamaan peribadi, memastikan pelaksanaan tindakan dalam permainan yang cepat dan konsisten.
olofmeister bergantung pada headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, yang menawarkan bunyi berfidelity tinggi dan sambungan tanpa wayar yang kukuh. Headset ini direka untuk audio arah yang tepat, membolehkan olofmeister menentukan pergerakan musuh dan bunyi dalam permainan dengan tepat, yang penting untuk mendapatkan kelebihan taktikal dalam perlawanan kompetitif.
olofmeister menggunakan HUD yang diskalakan kepada 0.85 dengan penyesuaian warna pasukan, memastikan maklumat penting kelihatan tetapi tidak mengganggu. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1 dengan zoom peta 0.35, dan ia berputar serta berpusat pada pemain, memudahkan kesedaran spatial dan bertindak balas dengan cepat terhadap situasi yang berubah di peta.
Secara sejarah, olofmeister telah menyesuaikan sensitiviti dari 1.1 kepada tetapan semasa 1.25, dengan peningkatan eDPI yang sepadan dari 880 kepada 1000. Perubahan beransur-ansur ini menunjukkan keutamaan untuk pergerakan sasaran yang sedikit lebih pantas, mungkin mencerminkan penyesuaiannya kepada dinamik permainan yang berkembang dan keselesaan peribadi untuk kedua-dua ketepatan dan kelincahan.
Pilihan pelancaran olofmeister termasuk '-freq 240 -novid -console -w 1024 -h 768', yang menetapkan kadar segar semula monitornya kepada 240Hz, melangkau video intro untuk pemuatan lebih pantas, mengaktifkan konsol pemaju, dan menentukan saiz tetingkap. Pilihan ini mengoptimumkan masa permulaan dan memastikan permainan berjalan pada kadar segar semula tinggi yang dimaksudkan, menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Komen
Mengikut tarikh