Joueur olofmeister

Olof Kajbjer Gustafsson

Paramètres olofmeister

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Paramètres et configuration de FaZe olofmeister, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom1.22%
eDPI10004%
Sensibilité1.253%
Sensibilité Windows692%
DPI80041%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.25
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.35

0.31

Précision des tirs à la tête

54%

46%

Tirs

11.36

12.28

Précision

16.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.5
Écart-0.8
Épaisseur0.1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert254
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-yGYK6-F9Mmd-AOupZ-Aq2mD-DHWzE
Statistiques de précision6 derniers mois
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu58%
Qualité globale des ombresMoyen5%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun12%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
NVIDIA G-SyncInconnu67%
Détail des shadersFaible48%
FPS maximum en jeuInconnu67%
Détail des particulesInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu58%
V-SyncDésactivé52%
Détail des textures du modèleFaible47%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire8%
Ombres dynamiquesInconnu67%
FidelityFX Super ResolutionInconnu58%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched72%
Résolution1440x10804%
Format d’image4:363%
Mode d’affichagePlein écran92%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-212%
Position prédéfinie018%
FOV6880%
Décalage Y213%
Décalage X27%
Balancement de l’armeFaux51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.291

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.31

24.98

Élim. avec l'AWP

0.038

0.081

Dmg avec l'AWP

3.07

7.39

Élim. avec le M4A1

0.139

0.114

Dmg avec le M4A1

12.92

11.76

Options de lancement
-freq 240 -novid -console -w 1024 -h 768
Échelle du HUD0.8513%
Couleur du HUDCouleur d’équipe24%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui65%
Taille HUD du radar135%
Forme liée au tableau de scoreOui56%
Radar centré sur le joueurOui56%
Zoom de la carte radar0.355%
FAQ
olofmeister utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée sur 800 DPI, associée à une sensibilité de 1,25, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison est réputée pour offrir un équilibre entre précision et rapidité de mouvement, lui permettant d'effectuer à la fois des ajustements subtils et des mouvements rapides pendant le jeu.
olofmeister utilise un style de réticule Classic Static avec une couleur verte vive personnalisée, un espace et une longueur minimaux, sans point central. Cette configuration est conçue pour une visibilité maximale et une distraction minimale, permettant un visée précise sans obstruer sa vue des adversaires ou de l'environnement.
olofmeister joue sur le ZOWIE XL2546K, un moniteur 240Hz réputé pour son taux de rafraîchissement rapide et sa faible latence d'entrée. Cet écran haute performance lui assure un mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, essentiels pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans des situations à enjeux élevés.
olofmeister opte pour une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré, et joue en plein écran. Ces paramètres agrandissent les modèles des joueurs et minimisent les distractions, lui donnant un avantage compétitif en rendant les ennemis plus faciles à repérer et à réagir lors de matchs intenses.
olofmeister utilise le clavier SteelSeries Apex Pro, apprécié pour ses interrupteurs personnalisables et sa durabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, la programmabilité de l'Apex Pro lui permet d'adapter les affectations de touches à ses préférences exactes, garantissant un accès rapide aux fonctions essentielles et une exécution cohérente en jeu.
Le modèle de vue d'olofmeister est réglé avec un champ de vision de 68, des décalages de 2 sur les axes X et Y et de -2 sur l'axe Z, et il désactive le balancement du modèle de vue. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière optimale sur l'écran, réduisant l'encombrement visuel et offrant une ligne de mire dégagée, ce qui aide à une visée précise et une acquisition rapide des cibles.
olofmeister utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, connu pour sa clarté et sa précision positionnelle. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, l'utilisation d'un casque sans fil haut de gamme comme celui-ci lui assure de pouvoir détecter de manière fiable les bruits de pas et autres indices audio critiques, lui donnant un avantage informationnel pendant le jeu.
La configuration d'olofmeister comprend des composants de premier ordre, notamment un processeur Intel Core i9-11900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison puissante offre des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, garantissant que les limitations techniques n'entravent jamais sa vitesse de réaction ou sa clarté visuelle pendant les matchs.
Le HUD d'olofmeister est réglé sur la couleur de l'équipe avec une échelle de 0,85, gardant l'interface compacte mais informative. Son radar est entièrement personnalisé, avec une taille de 1, un zoom de 0,35, toujours en rotation, et centré sur le joueur, ce qui le maintient constamment conscient des positions des coéquipiers et des menaces ennemies sans surcharger son écran.
olofmeister lance Counter-Strike 2 avec des options comme '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, '-novid' pour passer la vidéo d'intro, '-console' pour un accès rapide aux commandes, et règle la résolution sur 1024x768 pour certains scénarios. Ces options de lancement optimisent le démarrage du jeu, améliorent les performances et assurent une cohérence dans son environnement compétitif.
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