Spieler olofmeister

Olof Kajbjer Gustafsson

Einstellungen olofmeister

olofmeister Konfig 2026 herunterladen
olofmeister Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz200012%
eDPI10004%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Empfindlichkeit1.253%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.35

0.31

Kopfschüsse %

54%

46%

Schüsse

11.36

12.28

Genauigkeit

16.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-06-20T05:26:07.542+00:00
Updated At2026-06-20T05:26:07.542+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel4002%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsMittel8%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1440x10804%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-215%
Versatz Y212%
WackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)6883%
Versatz X26%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.291

0.24

AK47 Schaden

29.31

24.98

AWP Tötungen

0.038

0.081

AWP Schaden

3.07

7.39

M4A1 Tötungen

0.139

0.114

M4A1 Schaden

12.92

11.76

Startoptionen
-freq 240 -novid -console -w 1024 -h 768
HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.355%
Radar zentriert den SpielerJa60%
FAQ
olofmeister verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer DPI von 800 und einer In-Game-Sensitivity von 1,25, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Sensitivity, die sowohl präzises Zielen als auch schnelle Anpassungen ermöglicht, sodass er in stressigen Situationen die Genauigkeit beibehalten kann.
olofmeister nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimaler Länge und Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt und mit kleinem Abstand, alles in einem lebendigen Grün mit voller Deckkraft. Diese Konfiguration maximiert die Sichtbarkeit auf allen Hintergründen und minimiert visuelle Ablenkungen, was schnelles Zielerfassen und präzises Zielen unterstützt.
olofmeister spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Zusammen mit seiner Startoption '-freq 240' sorgt dieses Setup für extrem flüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Verfolgen von Gegnern und schnellen Reaktionen während der Matches verschafft.
olofmeister stellt seine Auflösung auf 1440x1080 mit einem 4:3 Seitenverhältnis ein, verwendet den gestreckten Skalierungsmodus und den Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, aktiviert 'Spielerkontrast verstärken' und verwendet eine Mischung aus hohen und niedrigen Details—wie hohe Shader-Details und niedrige globale Schattenqualität—um visuelle Klarheit mit hohen Bildraten, die im Spiel auf 400 FPS begrenzt sind, zu balancieren.
Er stellt seine Maus-Abtastrate auf 2000Hz, was eine schnellere und konsistentere Übertragung der Mausbewegungen an den Computer ermöglicht. Diese hohe Abtastrate verbessert die Präzision und Reaktionsfähigkeit des Cursors, was entscheidend für die Genauigkeit bei schnellen Bewegungen und Mikroanpassungen ist.
olofmeister verwendet das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Headset, das für seine klare Klangbühne und drahtlose Zuverlässigkeit bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm ein hochwertiges Headset wie dieses, die Positionen von Gegnern und subtile Spielhinweise genau zu lokalisieren, was für das Spiel auf höchstem Niveau unerlässlich ist.
olofmeister entscheidet sich für 2x MSAA für Anti-Aliasing und verwendet den anisotropen 16x Filtermodus für Texturschärfe. Diese Einstellungen bieten ein Gleichgewicht zwischen visueller Schärfe und Leistung, reduzieren gezackte Kanten und stellen sicher, dass Texturen scharf bleiben, was beim Erkennen von Gegnern auf verschiedenen Entfernungen hilft.
Er stellt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68 ein und passt die Offsets auf (x:2, y:2, z:-2) mit der Voreinstellung Position 0 an und deaktiviert das Waffenwippen. Diese maßgeschneiderte Einstellung sorgt dafür, dass sein Waffenmodell kompakt und aus dem Weg bleibt, was eine ungehinderte Sicht auf das Geschehen ermöglicht und den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung verbessert.
olofmeister verwendet die SteelSeries Apex Pro Tastatur, eine hochgradig anpassbare mechanische Tastatur, die schnelles Auslösen und programmierbare Tasten ermöglicht. Obwohl spezifische Keybinds nicht aufgeführt sind, ermöglicht ihm eine solche Tastatur, seine Steuerung für schnelles Waffenwechseln, Nutzen von Gegenständen und Bewegung zu optimieren, sodass er Aktionen im Spiel schnell ausführen kann.
Historisch gesehen verwendete olofmeister eine Sensitivity von 1,1 und ein eDPI von 880, hat diese jedoch auf 1,25 Sensitivity und 1000 eDPI erhöht. Diese allmähliche Anpassung deutet auf einen Wechsel zu einer etwas höheren Sensitivity hin, möglicherweise um schnellere Spielstile zu berücksichtigen oder sich an Änderungen im Muskelgedächtnis anzupassen, während er dennoch ein Niveau beibehält, das für präzises Zielen geeignet ist.
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