lollipop21k
Igor Solodkov
Tetapan lollipop21k
Muat turun config lollipop21k 2026
Tetapan dan setup mellren lollipop21k, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows689%
DPI80046%
eDPI10004%
Hz200012%
Kepenyaan Zum0.801%
Kepenyaan1.253%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.25
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.42
0.31
% Tembakan kepala
54.8%
46%
Tembakan
17.21
12.28
Ketepatan
15.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-19T05:27:13.003+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:13.003+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-3.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
25920%
Dada
61848%
Perut
18414%
Lengan
13611%
Kaki
816%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x2%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna1513%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff21%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.37
0.24
Kerosakan AK47
38.52
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.079
0.114
Kerosakan M4A1
6.47
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -nojoy -tickrate 128 -allow_third_party_software -language english
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
lollipop21k menggunakan sensitiviti 1.25 digabungkan dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1000. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara sasaran tepat dan pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana keserbagunaannya dalam pertempuran jarak dekat dan jarak jauh.
lollipop21k menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat kecil -1, panjang minimum 1, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair diwarnakan dengan hijau terang (RGB 255,255,165) dengan alpha tinggi, memastikan penglihatan yang baik terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengekalkan titik sasaran yang bersih dan tidak mengganggu, yang ideal untuk penempatan tembakan yang tepat.
Untuk tetikusnya, lollipop21k bergantung pada WLMOUSE Beast x Pro Soft Lilac, dipadankan dengan pad tetikus Artisan Hayate Otsu Soft Black. Gabungan ini menawarkan tetikus yang ringan dan responsif dengan permukaan berkualiti tinggi yang menyediakan gelongsor dan kawalan konsisten, menyokong pergerakan pantas dan tepat yang diperlukan di peringkat tertinggi CS2.
lollipop21k bermain pada monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Dia menetapkan DyAc ke Off, warna vibrance ke 15 untuk warna yang hidup, cahaya biru rendah ke 0 untuk mengekalkan kejelasan imej, dan penyama hitam ke 10, yang membantu mencerahkan kawasan gelap dalam permainan—memberikan kelebihan visual dalam mengesan lawan.
lollipop21k bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan NVIDIA Reflex Low Latency, menggunakan perincian shader dan partikel rendah, ambient occlusion dan perincian tekstur model sederhana, kualiti bayang global tinggi, penapisan tekstur anisotropik 8x, dan anti-aliasing 8x MSAA. Tetapan ini mengutamakan prestasi lancar dan visual yang jelas, mengurangkan gangguan dan kelewatan input sambil meningkatkan penglihatan pemain.
lollipop21k menggunakan medan pandangan (FOV) model pandangan 68, dengan nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata ke sisi dan sedikit lebih rendah, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan halangan visual, yang membantu mengekalkan fokus pada crosshair dan aksi dalam permainan.
lollipop21k menggunakan headset EPOS H6PRO White untuk permainan, dilengkapi dengan earphone Moondrop Blessing 3. H6PRO terkenal dengan reproduksi audio yang tepat dan keselesaan, yang penting untuk mengesan isyarat dalam permainan yang halus dan mengekalkan kesedaran situasi semasa perlawanan intensif.
lollipop21k kini bergilir antara papan kekunci WLMouse Ying75 dan DrunkDeer A75. Kedua-duanya adalah papan kekunci mekanikal berkualiti tinggi yang menyediakan pengaktifan kekunci yang boleh dipercayai dan ketahanan, penting untuk input yang cepat dan tepat semasa permainan kompetitif, membolehkan pertukaran senjata dan pergerakan yang pantas.
Secara sejarah, lollipop21k sebelum ini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3070. Tetapan semasanya menampilkan WLMOUSE Beast x Pro Soft Lilac dan NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, mencerminkan peningkatan kepada periferal yang lebih baru dan responsif serta GPU yang lebih berkuasa, yang memastikan kadar bingkai lebih tinggi dan permainan lebih lancar.
Pilihan pelancaran lollipop21k termasuk '-novid -nojoy -tickrate 128 -allow_third_party_software -language english'. Perintah ini mematikan video intro, menghapuskan sokongan joystick untuk mengurangkan kekacauan input, menetapkan tickrate kepada 128 untuk kemas kini pelayan yang lebih lancar, membenarkan perisian pihak ketiga (selalunya untuk periferal), dan memaksa bahasa permainan ke Bahasa Inggeris, semuanya bertujuan untuk mempermudahkan pelancaran permainan dan memastikan persekitaran kompetitif yang konsisten.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi