cs2-skin-english

lollipop21k

Igor Solodkov

Pengaturan lollipop21k

Unduh config lollipop21k 2026
Pengaturan dan setup mellren lollipop21k, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas1.210%
eDPI9680%
Sensitivitas zoom0.801%
Hz200012%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 0.80
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.43

0.31

Persentase Headshots

52.4%

46%

Tembakan

19.92

12.28

Keakuratan

13.9%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-08T05:26:01.381+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.381+00:00
GayaLegacy
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.4K20%

Dada

3.5K48%

Perut

1.1K15%

Lengan

82511%

Kaki

4196%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan45%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Occlusion AmbientSedang15%
Detail ShaderRendah52%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 8x3%
Detail PartikelRendah43%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Kecerahan warna1513%
Pengatur Hitam1023%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Offset X2.580%
FOV6884%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.372

0.24

Kerusakan AK47

39.14

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerusakan AWP

0.44

7.39

Pembunuhan M4A1

0.249

0.114

Kerusakan M4A1

24.37

11.76

Opsi peluncuran
-novid -nojoy -tickrate 128 -allow_third_party_software -language english
Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
lollipop21k bermain dengan pengaturan sensitivitas 1.21 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 968. Kombinasi ini memungkinkan kontrol yang halus atas gerakan crosshair, menyeimbangkan antara putaran cepat dan bidikan presisi—pendekatan yang disukai banyak pemain profesional yang mencari akurasi dan fleksibilitas dalam situasi tekanan tinggi.
lollipop21k menggunakan mouse Razer Viper V4 Pro White yang dipadukan dengan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Speed. Kombinasi ini dirancang untuk memberikan rasa ringan dan responsif dengan gesekan yang halus dan cepat, memastikan pelacakan yang konsisten dan gerakan cepat yang sangat penting untuk permainan kompetitif di Counter-Strike 2.
lollipop21k memilih crosshair gaya Legacy minimalis dengan jarak sangat kecil -3, panjang pendek, dan tanpa titik tengah, berwarna hijau cerah dengan opasitas maksimum. Setup ini memastikan visibilitas optimal tanpa gangguan visual, memungkinkan fokus tajam pada lawan sambil mempertahankan kejelasan di semua latar belakang.
lollipop21k menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Ia mengatur vibransi warna pada 15 dan equalizer hitam pada 10, yang meningkatkan visibilitas musuh dengan membuat warna lebih hidup dan meningkatkan kontras di area gelap, sehingga memberinya keunggulan kompetitif dalam cepat mendeteksi lawan.
lollipop21k menggunakan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode stretched. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain, membuat musuh lebih mudah terlihat dan dilacak, sekaligus mengurangi gangguan visual dari pinggiran layar.
Pengaturan video lollipop21k disesuaikan untuk performa dan kejelasan: ia menonaktifkan V-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke Rendah, mengaktifkan peningkatan kontras pemain, dan memilih Kualitas Bayangan Global Tinggi. Dengan anti-aliasing MSAA 8x dan penyaringan tekstur anisotropik 8x, ia mencapai gambar yang jelas secara visual tanpa mengorbankan frame rate, memastikan gameplay yang halus dan responsif.
Viewmodel lollipop21k diatur dengan field of view 68, offset X 2.5, offset Y 0, dan offset Z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih rendah dan lebih ke samping, memaksimalkan ruang layar dan visibilitas area permainan, yang penting untuk kesadaran situasional dalam pertandingan kompetitif.
lollipop21k mengandalkan headset EPOS H6PRO White dan earphone Moondrop Blessing 3 untuk setup audionya. Perangkat berfidelity tinggi ini memberikan petunjuk suara yang jelas dan terarah—seperti langkah kaki dan tembakan—memungkinkannya bereaksi cepat terhadap gerakan musuh dan mempertahankan kesadaran situasional yang superior.
lollipop21k sebelumnya menggunakan sensitivitas sedikit lebih tinggi 1.25 dan eDPI 1000, tetapi sejak itu menyesuaikan ke sensitivitas lebih rendah 1.21 dan 968 eDPI. Perubahan ini menunjukkan preferensi untuk akurasi dan kontrol yang lebih besar, karena sensitivitas yang lebih rendah umumnya disukai untuk bidikan presisi dan meminimalkan koreksi berlebihan selama pertempuran sengit.
lollipop21k meluncurkan CS2 dengan opsi seperti -novid untuk melewati video intro, -nojoy untuk menonaktifkan dukungan joystick, dan -tickrate 128 untuk tickrate server tinggi dalam game offline. Ia juga menyertakan -allow_third_party_software dan mengatur bahasa ke Bahasa Inggris. Parameter ini membantu memperlancar startup, mengurangi proses yang tidak perlu, dan memastikan konsistensi dalam lingkungan permainannya untuk permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal