lollipop21k
Igor Solodkov
Cài đặt lollipop21k
Tải config lollipop21k 2026
Cài đặt và cấu hình của mellren lollipop21k, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to0.801%
Độ nhạy1.210%
eDPI9680%
Hz200012%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.21
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.41
0.31
Độ chính xác đấu súng %
52.7%
46%
Số lần bắn
19.53
12.28
Độ chính xác
13.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-08T05:26:01.381+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.381+00:00
Phong cáchDi sản
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.6K20%
Ngực
3.8K48%
Bụng
1.2K15%
Cánh tay
87711%
Chân
4536%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết kết cấu mô hìnhTrung bình8%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 8x3%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Chế độ tỷ lệStretched75%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1023%
DyAcOff22%
Độ sống động màu1513%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Trường nhìn (FOV)6884%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.365
0.24
Sát thương AK47
38.57
24.98
Số lần giết AWP
0.004
0.081
Sát thương AWP
0.31
7.39
Số lần giết M4A1
0.255
0.114
Sát thương M4A1
25.19
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -nojoy -tickrate 128 -allow_third_party_software -language english
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
lollipop21k chơi với thiết lập độ nhạy là 1.21 và DPI là 800, dẫn đến eDPI hiệu quả là 968. Sự kết hợp này cho phép điều khiển chính xác chuyển động của tâm ngắm, cân bằng giữa việc xoay nhanh và nhắm mục tiêu chính xác—một cách tiếp cận được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng để đạt độ chính xác và linh hoạt trong các tình huống căng thẳng.
lollipop21k sử dụng chuột Razer Viper V4 Pro White kết hợp với bàn di chuột Razer Gigantus V2 Pro Speed. Sự kết hợp này được thiết kế để mang lại cảm giác nhẹ nhàng, nhạy bén với độ trượt mượt mà, nhanh chóng, đảm bảo việc theo dõi nhất quán và di chuyển nhanh nhẹn, điều này rất quan trọng cho việc thi đấu trong Counter-Strike 2.
lollipop21k chọn kiểu tâm ngắm Legacy tối giản với khoảng cách rất nhỏ là -3, độ dài ngắn và không có chấm giữa, màu xanh lá cây rực rỡ với độ mờ tối đa. Thiết lập này đảm bảo khả năng nhìn thấy tối ưu mà không gây lộn xộn thị giác, cho phép tập trung rõ ràng vào đối thủ trong khi duy trì sự rõ ràng trên tất cả các nền.
lollipop21k chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, một mẫu nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Anh ấy đặt độ sống động của màu sắc ở mức 15 và bộ cân bằng đen ở mức 10, điều này tăng cường khả năng nhìn thấy kẻ thù bằng cách làm cho màu sắc sống động hơn và cải thiện độ tương phản trong các khu vực tối, do đó mang lại lợi thế cạnh tranh trong việc nhanh chóng phát hiện đối thủ.
lollipop21k sử dụng độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo giãn. Cấu hình này phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình người chơi lớn hơn, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi kẻ thù, đồng thời giảm bớt các yếu tố gây xao lãng từ viền màn hình.
Cài đặt video của lollipop21k được điều chỉnh cho cả hiệu suất và độ rõ nét: anh ấy tắt V-Sync, đặt chi tiết shader và particle ở mức thấp, bật tăng độ tương phản của người chơi và chọn mức cao cho chất lượng bóng toàn cầu. Với khử răng cưa 8x MSAA và lọc kết cấu 8x anisotropic, anh ấy đạt được hình ảnh rõ ràng mà không làm giảm tốc độ khung hình, đảm bảo trò chơi mượt mà và nhạy bén.
Mô hình hiển thị của lollipop21k được đặt với góc nhìn là 68, độ lệch X là 2.5, độ lệch Y là 0 và độ lệch Z là -1.5, sử dụng vị trí đặt trước 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, tối đa hóa không gian màn hình và khả năng nhìn thấy khu vực chơi, điều này rất quan trọng cho nhận thức tình huống trong các trận đấu cạnh tranh.
Lollipop21k dựa vào tai nghe EPOS H6PRO White và tai nghe Moondrop Blessing 3 cho thiết lập âm thanh của mình. Các thiết bị âm thanh chất lượng cao này cung cấp âm thanh rõ ràng, định hướng—như tiếng bước chân và tiếng súng—giúp anh ấy phản ứng nhanh chóng với chuyển động của kẻ thù và duy trì nhận thức tình huống vượt trội.
Lollipop21k trước đây đã sử dụng độ nhạy cao hơn một chút là 1.25 và eDPI là 1000, nhưng kể từ đó đã điều chỉnh xuống độ nhạy thấp hơn là 1.21 và 968 eDPI. Sự thay đổi này cho thấy sự ưu tiên cho độ chính xác và kiểm soát tốt hơn, vì độ nhạy thấp hơn thường được ưa chuộng để nhắm mục tiêu chính xác và giảm thiểu việc điều chỉnh quá mức trong các trận đấu căng thẳng.
Lollipop21k khởi chạy CS2 với các tùy chọn như -novid để bỏ qua video giới thiệu, -nojoy để vô hiệu hóa hỗ trợ joystick và -tickrate 128 cho tốc độ tickrate cao của máy chủ trong các trò chơi offline. Anh ấy cũng bao gồm -allow_third_party_software và đặt ngôn ngữ thành tiếng Anh. Các tham số này giúp đơn giản hóa khởi động, giảm các quy trình không cần thiết và đảm bảo tính nhất quán trong môi trường trò chơi của anh ấy để thi đấu.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi